Johdatus StringBuilderiin C #: ssä

Seuraava artikkeli, mikä on StringBuilder C #: ssä, antaa pääpiirteet C #: n StringBuilderille. Ennen kuin puhut StringBuilderistä, anna ensin nähdä muuttumattomuuden käsite, jos olet perehtynyt kielistä, luultavasti tiedät, että merkkijonoilla on muuttumaton luonne eli joka kerta, kun uusi objekti luodaan ja sille annetaan uusi muistipaikka, ja siten aina, kun tietoja muutos tapahtuu, muuttuneet tiedot on asetettava uuteen muistipaikkaan ja pitämällä alkuperäinen merkkijono turvassa. Pidetään nyt vähän ajattelua. Mikä on tämän lähestymistavan käyttötapa? No, jos määrität käyttöoikeustietoja, kuten tietokantatiedot, muut käyttäjätiedot, joita ei muuteta ohimenevässä ajassa, voit käyttää String-ohjelmaa, jotta ne pysyvät turvassa. Nyt tulee toisenlainen objekti, ns. StringBuilder, eli luonteeltaan muuttuva, joten se säästää muistia sinulle antamalla sinulle mahdollisuuden muokata vain nykyisen muistipaikan tietoja. Tällaiset asiat ovat käteviä, kun haluat saada useita lisätoimintoja tulemaan omalle tiellesi.

Määritelmä StringBuilder C #

StringBuilder on luokka, joka edustaa muuttuvaa merkistöä, ja se on järjestelmän objekti. Tekstin nimiavaruus. StringBuilder on luonteeltaan dynaaminen objekti, joten StringBuilder ei luo uutta kohdetta muistiin, vaan laajentaa dynaamisesti tarvittavaa muistia muokatun tai uuden merkkijonon sisällyttämiseksi. Merkkijonojen rakentajat eivät näytä vakuuttavilta monisäikeisessä ympäristössä, koska ne voivat johtaa tietojen epäjohdonmukaisuuteen, kun ne kirjoitetaan useilla ketjuilla, jos monisäikeistä käsitettä ei käytetä oikein.

StringBuilderin ymmärtäminen

  1. Nyt kohtaa, jossa on ymmärrettävä tulokset, joita siirrettävyys voi johtaa, sinun tulisi valita käyttää muutettavuutta vain, jos sama tietojoukko laajenee dynaamisesti. Otetaan esimerkki tämän skenaarion ymmärtämiseksi.
  2. Jos otat joitain tietoja HTML-lomakkeesta, joka on tarkoitus tallentaa taulukkoon jonkin liiketoimintalogiikan perusteella, joka ensin vahvistaa tiedot, voit luoda silloin StringBuilder-objektin ja liittää kaikki tietokentät yhdessä Tietokannan sarakkeet ja lopulta voivat suorittaa lisäyskyselyn sijoittaakseen kaikki tietokantaan, tällaisen lähestymistavan etuna on, että koko ajan uuden muistin sijaintia ei pitänyt allokoida. Ja C # hallitsee yhtä muistipaikkaa dynaamisella laajennuksella sinulle.
  3. Voit myös määrittää StringBuilderin kapasiteetin C # -merkinnässä.
    StringBuilder s = uusi StringBuilder (10);
    StringBuilder s = uusi StringBuilder (”esinearvo”, 15) ;.
  4. StringBuilder. Pituusominaisuus ilmaisee merkkien lukumäärän, jonka StringBuilder-objekti sisältää tällä hetkellä. Jos lisäät merkkejä StringBuilder-objektiin, sen pituus kasvaa, kunnes se on yhtä suuri kuin StringBuilder-koko.

Kuinka StringBuilder C #: ssä tekee työskentelystä niin helppoa?

C #: ssä on tiettyjä menetelmiä, jotka tekevät StringBuilderin kanssa työskentelystä helppoa. StringBuilder-luokka tarjoaa seuraavat menetelmät kehittäjän tehtävän helpottamiseksi -

  • Liitä (String val) - käytetään objektin merkkijonoarvon lisäämiseen nykyisen StringBuilder-objektin loppuun.

Esimerkki -

StringBuilder a = new StringBuilder(“val”, 10);
a.append(“us”) when you do console.writeline(a), it will give you result “value”

  • Liitä (Muoto) - käytetään muotoamaan syöttöjono määritettyyn muotoon ja lisäämään sen jälkeen.

Esimerkki -

StringBuilder a = new StringBuilder(“val”, 10);
a.appendFormat(“(0:C)”, 10)

Suorita tämä ystävällisesti ja analysoi variaatio mitä on tehty yksinkertaisella append () -menetelmällä.

  • Lisää (int-hakemisto, merkkijonoarvo) - lisää merkkijonon määritettyyn hakemistoon StringBuilder-objektiin.

esimerkki

StringBuilder a = new StringBuilder(“val”, 10); a.insert(4, ”ue”)

Suorita ja katso tulos

  • On myös muita menetelmiä ja monia variantteja yllä mainituista menetelmistä, katso niitä:

Linkki: https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.text.stringbuilder?view=netframework-4.8

Mitä voit tehdä StringBuilderillä?

  • StringBuilderillä on monia ominaisuuksia, menetelmiä ja rakentajia koodausongelmien hoitamiseksi. Kuten näimme StringBuilder () -konstruktorin, on olemassa muunlaisia ​​variantteja, kuten StringBuilder (String, Int32, Int32, Int32) - tämä käynnistää uuden StringBuilder-luokan esiintymän mainittu osajono ja sen kapasiteetti.
  • On ominaisuuksia, kuten - pituus, kapasiteetti, maksimikapasiteetti.
  • On olemassa menetelmiä, kuten - appendLine (), Equals (objekti), GetHashCode (), GetType (), Poista (int32, int32), Korvaa (char, char), toString ().

Nämä kaikki tekevät tehtävän tyypillisten yritysongelmien koodaamiseksi helposti ja vähemmällä koodirivillä.

Työskenteletkö StringBuilder -sovelluksen kanssa C #: ssä?

  • StringBuilder-objektin hetkellinen aktivointi kutsumalla StringBuilder (Int32, Int32) -konstruktoriin voi saada StringBuilder-ilmentymän pituuden ja kapasiteetin kasvamaan yli MaxCapacity -ominaisuuden arvon. Ensisijaisesti tämä voi tapahtua, kun kutsutaan Atta (String) ja AttaFormat (String, Object) -menetelmiä pienten merkkijonojen lisäämiseksi.
  • Jos lisättyjen merkkien lukumäärä johtaa siihen, että StringBuilder-objektin pituus ylittää sen nykyisen kapasiteetin, uusi muisti allokoidaan, Kapasiteetti-ominaisuuden arvo kaksinkertaistetaan, StringBuilder-objektiin lisätään uusia merkkejä ja sen pituusominaisuutta säädetään.
  • Kun maksimikapasiteetti on saavutettu, mikään lisämuistin allokointi ei ole mahdollinen StringBuilder-objektille, ja jos joka tapauksessa laajennetaan maksimikapasiteettia suuremmaksi, todennäköisesti se heittää jommankumman mainituista virheistä.

- ArgumentOutOfRangeException.
- OutOfMemoryException -poikkeus.

edut

  1. Ei useita muistin sijainteja, joista C #: n on huolehdittava.
  2. Objektin dynaaminen laajennus kapasiteettiin asti.
  3. Se voidaan muuttaa merkkijonoksi ja päinvastoin.

Miksi StringBuilderia pitäisi käyttää C #: ssä?

  • Nähdään, että merkkijono seuraa concat-operaatioita ja StringBuilder seuraa append-operaatiota ja lisäys näyttää olevan nopeampaa kuin concat, koska concatin on varattava uusi muistipaikka, jota StringBuilder ei tarvitse tehdä.
  • Jos tiedot ovat ohimeneviä eli pysyviä ja vaihtelevat eri puhelujen välillä, StringBuilder -sovellusta voidaan käyttää, jos työskentelet ilman monisäikeisiä lankoja, muuten langan turvallisuus on ongelma.

Miksi tarvitsemme StringBuilderia C #: ssä?

Olemme keskustelleet tästä vain edellä olevissa kohdissa, ja tästä voidaan päätellä käyttötapauksista, joissa tämä voi olla hyödyllistä.

johtopäätös

Siksi näimme eron merkkijonon ja StringBuilderin välillä, milloin käyttää mitä ja mitkä ovat haasteet tai poikkeukset, jotka voivat esiintyä StringBuildersin kanssa työskennellessä.

Suositellut artikkelit

Tämä on opas kohtaan Mikä on StringBuilder C #: ssä ?. Täällä olemme keskustelleet määritelmästä, ymmärtämisestä, StringBuilderissä työskentelemisestä C #: ssä hyödyistä ja esimerkkeistä, Kuinka käyttää? Miksi tarvitsemme sitä? ja miksi meidän pitäisi käyttää sitä ?. Voit myös käydä läpi muiden ehdotettujen artikkeleidemme ja oppia lisää-

  1. StringBuffer vs. StringBuilder
  2. C # jos lausunto
  3. C # väliaikainen silmukka
  4. C # merkkijonotoiminnot