Mudbox-ohjelmiston esittely:

Digitaalinen kuvanveisto on alusta, joka antaa kyvyn luoda mitä tahansa ja kaikkea mielikuvitustasi. Ja Mudbox-ohjelmisto on tehokas sovellus, joka auttaa mallintamaan, maalaamaan, kuvanveistämään, luomaan ympäristöjä helposti ja mukaan lukien kuin koskaan ennen. Ohjelmistolla on joukko etuja ja haittoja verrattuna sen kilpailijaan ZBrushiin. Mutta Mudbox-ohjelmistorajapinta on helposti saavutettavissa, ja sillä on tehokas yhteensopivuus ja työnkulku Mayan kanssa.

Tämän artikkelin tarkoituksena on antaa yleiskuva Mudbox-ohjelmiston tärkeistä osista. Aloittelijat ja digitaaliset kuvanveistäjät haluavat käyttää tätä artikkelia Mudbox-ohjelmiston valitsemiseen. Toivomme, että tämä kirjoittaminen lisää kiinnostuksesi Mudbox-ohjelmistojen ja digitaalisen kuvanveistämisen oppimiseen.

Aloittaminen Mudbox-ohjelmistossa

# 1. Autodesk Mudbox -ohjelmiston laitteisto- ja ohjelmistovaatimukset

  • Näytönohjain

Mudbox-ohjelmisto on yksi kattavista 3D- ja digitaalisen kuvanveistämisen alustoista. Ohjelmiston vaatimusten täyttämiseksi tietokoneellasi tulisi olla oikeat kokoonpanot. Päivitetty kopio kokoonpanoluettelosta on saatavana Autodeskin verkkosivustolla.

Mudbox-ohjelmiston käyttämiseen on oltava sertifioitu näytönohjain, koska ohjelmisto käyttää OpenGL: ää sen renderointimoottorina. Sertifioitu Nvidia Quadro tai mikä tahansa malli, joka auttaa sinua nopeuttamaan koneesi suorituskykyä.

  • Muisti

Seuraava tärkeä näkökohta, joka sanoo koneesi suorituskyvyn, on muisti. Mudbox-ohjelmisto toimii monimutkaisissa 3D-objekteissa alajaottelutiloissa. On tärkeää, että koneesi tallentaa tiedot muistiin työskennellessään elävien kuvanveistojen ja korkearesoluutioisten 3D-mallien parissa. Vaikka vaatimuksessa voidaan mainita 2 Gt, parannetun käyttökokemuksen kannalta suositellaan muistia, joka on välillä 4 Gt - 16 Gt.

Muita tärkeitä vaatimuksia, jotka sinun tulee tutkia huolellisesti, on runsaasti kiintolevytilaa korkean tiedostokokoisuuden käsittelemiseksi. Viimeinkin, saatat tarvita Wacomin kaltaisen tabletin kuvanveiston yksityiskohtien parantamiseksi.

# 2. Mudbox-työkalujen työnkulku

Mudbox-ohjelmisto otetaan käyttöön tuotantoprosessin eri vaiheissa. Sitä käytetään konseptien nopeaan kuvanveistämiseen, hahmojen ja ominaisuuksien maalaamiseen ja suunnitteluun, sekoitusmuotojen muokkaamiseen animaatioita varten ja paljon muuta.

Mudbox-ohjelmistoa voidaan käyttää myös itsenäisenä sovelluksena, jonka avulla voit alkaa työskennellä primitiivisten mallien suhteen veistosten edistyneeseen renderointiin. Monet studiot kuitenkin käyttävät ohjelmistoa tuotantoputken sisällä kuvanveisto- ja maalausvaatimuksiin.

# 3. Mudbox-käyttöliittymä

Mudbox-ohjelmisto on suosittu, koska siihen on helppo käyttää käyttöliittymää, joka rohkaisee totutteluun ja helpottaa myös nopeampaa työnkulkua. Kun avaat ohjelmiston, löydät tervetuliaisnäytön, joka on järjestetty erilaisilla elementeillä käyttöä varten. Tämän tervetuliaisnäytön tarkoitus vaihtelee käyttäjän ammattitaidon mukaan. Jos olet aloittelija, on yhden minuutin opetusohjelmia, joiden avulla voit tutustua ohjelmiston perusteisiin. Jos sinulla on aiempaa kokemusta Maya- tai 3DS Max -ohjelmistosta, tunnet joitain Mudbox-työkalujen perusteita.

Aloittelijoille on suositeltavaa käydä läpi luettelo elokuvista, joita Mudbox on sinulle. Muille tervetulotaulu on hyödyllinen nopeaan navigointiin tiedostoissa, joissa jo työskentelet.

# 4. Pääikkuna

Kun olet käynyt läpi elokuvia ja joko päättänyt aloittaa projektisi uudella tiedostolla tai avannut olemassa olevan tiedoston, pääset pääikkunaan, jossa loput työt suoritetaan.

Kuten tavallista, valikkopalkki sijaitsee näytön yläosassa, josta pääset käsiksi kaikkiin ohjelmiston toimintoihin ja työkaluihin. Tilapalkki sijaitsee näytön alareunassa, josta löydät tiedot kohtauksesta, nykyisestä toiminnasta, työkalusta ja virheilmoituksista.

Näkymäporttia voidaan edelleen säätää useisiin tiloihin, kuten heads-up-näyttö, 3D-näkymä ja paljon muuta. Jokaisella näkemyksellä on yhtä tärkeä merkitys työskennellessään tietyn tehtävän yhteydessä. Esimerkiksi, jos työskentelet mallin suhteen tyhjästä tai aloitit kuvanveistämisen tuoduksi malliksi. Voit halutessasi työskennellä 3D-näkymässä, koska se tarjoaa maksimaalisen tilan suunnittelukäyttöön ja vähentää sekaannusta jakaa näyttötilaa muiden työkalujen kanssa. Aloittelijoilla on kuitenkin enemmän aikaa sopeutua 3D-näkymään, koska heidän on hallittava työskentelevä tällä näytön pikanäppäimillä.

# 5. Itäinen kehysikkuna

East Frame -ikkunalla on tärkeä rooli Mudbox-työkalujen työnkulun tasoittamisessa. Se on jaettu kahteen osaan, joissa osiot jaetaan edelleen useisiin välilehtiin.

East Frame -ikkunan yläosa on jaettu osaan

  • Kerrokset-välilehti: Tätä luodaan ja hallitaan sekä maali- että kuvanvetokerroksia.
  • Objektiluettelo-välilehti: Se sisältää luettelon jokaisesta kohtauksessasi olevasta objektista alkaen 3D-objekteista, materiaaleista, valoista ja kameroista. Tässä luettelossa voit helposti valita ja hallita työkaluja sekoittamatta.
  • Näkymäportti-suodattimet -välilehti: Se hallitsee 3D-näkymän sulautettua ulkoasua.

East Frame -ikkunan alaosassa on ominaisuusikkunat, jotka näyttävät valitun objektin tai työkalun ominaisuudet.

# 6. Eteläinen runko

Se sisältää esiasetukset, kirjanmerkit, työkalut, postimerkit, kaavaimet, jotka ovat hyödyllisiä objektin kuvanmuotoilussa ja suunnittelussa. Oletusarvoisesti Mudbox-ohjelmisto toimitetaan monien esineiden kanssa lokerossa. Mutta on myös mahdollista luoda oma luettelo esineistä lisäämällä ja jättämällä pois.

Alustalla olevat olemassa olevat kohteet voidaan järjestää uudelleen vetämällä niitä samalla kun painat hiiren keskipainiketta tai jos käytät kynää, käytä takapainiketta.

Eteläkehys on jälleen jaettu kahteen osaan. Vasemmalta löydät työkalut ja oikealta stensiilikirjastot. Voit hallita tilaa molempien osien välillä helposti siirtämällä erotinta kaikkiin neljään suuntaan.

  • Työkalualusta:

Tästä pääset käsiksi kuvanveistotyökaluihin, maalaustyökaluihin, poseerimistyökaluihin, valitse siirtotyökaluihin

  • Kirjastotarjotin:

Tästä osiosta voit käyttää leimaa, stensiiniä, pudotusta, materiaaliesiasetuksia, valaistusasetuksia ja kameran kirjanmerkkejä.

# 7. Mudbox-asetukset

Valintaikkuna on toinen tärkeä osa, jota käytetään muuttamaan Mudbox-ohjelmistosi ulkoasua ja käyttäytymistä. On välttämätöntä tutkia perusteellisesti valintaikkunaa, jos sinulla on tapana muuntaa ohjelmisto sopivuutesi mukaan.

Voit mukauttaa, kuinka näkymäsi pitäisi näyttää, mikä on sinun kehyskehyksen taso oletusarvoisesti, muuttaa väriasetuksia, Maali, Renderöinti ja monia muita asetusten avulla.

# 8. kuvanveistoa

Minkä tahansa tason kuvanveistämistä aiot oppia Mudbox-työkaluissa. Aloita perusverkosta joko luomalla Mudboxiin tai tuomalla sitä jostakin muusta 3D-ohjelmistosta. Monikulmioverkkoa pidetään yleensä parhaana mallina kuvanveistämiseen ja animointiin. Ja seuraavat työkalut auttavat sinua siitä, mitkä työkalut sinun tulisi oppia luomaan hyvä 3D-objekti Mudboxiin.

Pohjaverkko

Verkon peruskomponentit alkavat yksinkertaisesta kärjestä, joka muodostuu reunaksi yhdistämällä toiseen kärkeen. Tällaiset reunat ovat yhteydessä toisiinsa muodostaen kasvoja. Ja näillä pinnoilla voi olla vähintään kolme reunaa ja korkeintaan 16 reunaa Mudbox-työkaluissa.

Mudbox-työkalut pystyvät käsittelemään kaiken tyyppisiä verkkomalleja kuten kolmioita, nelosia, sauvoja ja N-goneja. Mutta on aina suositeltavaa luoda nelikerroksinen neliöverkko, joka tukee puhtaita alajakoja ja helpompaa työnkulkua putkilinjan jokaisessa vaiheessa.

# 9. UV-asettelut

U, V ovat niiden pisteiden nimet, jotka on järjestetty monikulmion kaksiulotteisiin koordinaateihin. Sitä käytetään rakennekartan kiinnittämiseen tai 3D-esineiden maalaamiseen.

Monimutkaisen monikulmimallin UV-koordinaatit erotetaan ja taitetaan tasaisiksi UV-karttoiksi. Olisi varmistettava, että verkossa ei ole päällekkäisiä osioita, kun UV-koordinaatit poistetaan. Silloin huiput tulisi kääriä ja leikata teksturointivaatimuksen mukaisesti.

3D-kuvanveisto-ohjelmisto voi maalata suoraan verkkoon ilman, että UV-arvot poistuvat tällä tasolla. Karttoja voidaan luoda myöhemmin tuomalla Mayaan tai muuhun 3D-ohjelmistosovellukseen.

# 10. Mallien nimeäminen ja järjestäminen

3D-tuotantolinja on valtava prosessi, johon osallistuu useita vaiheita ja satoja ihmisiä. Minkä tahansa putkilinjan tasolla työskenteletkin, on tärkeää luoda oma mallisi osa siten, että muut yksiköt tunnistavat helposti mallisi elementit. Lisäksi mallin nimeäminen ja asianmukainen järjestäminen auttavat säästämään paljon aikaa ja tekevät työstäsi helppoa.

Mudbox-ohjelmistossa voit nimetä kohteesi helposti kaksoisnapsauttamalla geometrian nimeä objektiluettelossa ja antaa sille uuden nimen. Jos tuodaan olemassa olevaa mesia Maya-ohjelmistosta, voit tuoda mallille antamasi nimet Mudbox-ohjelmistoon.

Valitse Majassa Ryhmät päälle -vaihtoehto Tiedosto> Vie valintavaihtoehdot -kohdassa.

# 11. Tekstuurimaalaus

Photoshop on ollut johtava tekstuurimaalauksen ohjelmisto monien vuosien ajan. Se tarjoaa laajan valikoiman harjoja, tehosteita ja peiteominaisuuksia, jotka auttavat saavuttamaan ultrarealistisia ja korkealaatuisia tekstuuritehosteita.

Mutta prosessin ongelma on, että taiteilijoiden on siirryttävä 3D-alustalta 2D-alustalle saadaksesi tulokset. Tämän lisäksi työnkulku ei ole saumaton kokemus, koska sinun on tallennettava ja tarkistettava 3D-mallin päivitys Photoshopin ja 3D-ohjelmiston välillä uudestaan ​​ja uudestaan. Vaikka ohjelmisto on hienostunut, työnkulku on ollut ongelma.

Mudbox tarjoaa etuna tekstuurien maalaamiseen suoraan 3D-kohteisiin. Huippuluokan digitaalisten kuvanveistoominaisuuksien lisäksi se tarjoaa myös erittäin hyödyllisen tekstuurimaalauksen ominaisuudet.

Ilman tarvetta UV-kartoitus- ja maalausohjelmistoon, kuten Photoshop, voit aloittaa maalaamisen mallille suoraan UV-saumojen kautta. Prosessi on suora, ja voit nähdä tulokset heti, kun maalaat mallia. Se on valtava ajan säästö ja antaa taiteilijoille suuren hallinnan ja luovan edun .-

# 12. Materiaali Shader

Jokaisella esineellä maailmassa on materiaalinen sävy. Marmorilla, puulla, lasilla, ihmisen iholla on kaikilla ainutlaatuiset varjostusmateriaalit ja ominaisuudet. 3D-ohjelmisto kehittää shaderit matemaattisten algoritmien perusteella. Ja useimmissa tapauksissa se antaa käyttäjälle mahdollisuuden luoda uusia varjostimia käyttämällä olemassa olevia perusvärejä.

Samoin Mudboxissa on neljä varjostinta, joita käyttäjät voivat käyttää materiaaleihin. Ne ovat Mudbox-materiaali, Simple Blinn, CgFX, Lit Sphere. Koska Mudbox ei ole huippuluokan teksturointi- ja varjostusohjelmisto, et voi luoda monimutkaisia ​​varjostusverkkoja, eikä siihen kuulu erittäin hienostuneita ladattuja varjostimia. Mutta Mudbox Material -suojainta voidaan käyttää melkein jokaisessa esineessä, jotta se näyttää hyvältä. Toinen ohjelmiston etu on näyttää varjostuksen tulokset reaaliajassa.

# 13. Digitaalinen kuvanveisto

Ymmärrä digitaalinen kuvanveisto

Digitaalinen kuvanveisto veti todellisuuden laajuuden 3D-teollisuudessa uudelle tasolle. Miellyttävien tulosten saavuttamiseksi sinulla olisi oltava huippuluokan tietokone, josta keskustelimme tämän artikkelin alussa. Yhdessä voit saada asianmukaisen ymmärryksen digitaalisen kuvanveistämisen tekemällä tietoa seuraavista näkökohdista

  • Tausta taidetta
  • Ihmisen ja eläimen anatomian havainnot
  • Veistokset tai saviveistokset

Jos et tiedä mitään yllä olevista, voit aloittaa tutkimuksen tai ottaa joitain kursseja verkossa tai taidekouluista. Näiden tutkimusten vaikutus varmasti osoittaa niiden vaikutuksen digitaaliseen kuvanveistoon ja lopulta osoittaa laatutyösi kautta.

Suunnittele ennen kuvanvetoa

Joskus saatat suoraan lyödä tietokonetta ja löytää hienon idean hahmosi suunnittelusta ja muokkaamisesta. Mutta se on harvinaisuus, eikä voi odottaa, että tapahtuu joka kerta. Luovuus vaatii enemmän ruokintaa parantuakseen. Samoin sinun tulee syöttää aivosi lisää tutkimustietoa ennen mallin aloittamista. Tarkista pelin hahmot, valokuvat, lue kirjoja inspiraatiota ja ideoita, piirrä luonnoksia, katso elokuvia ja tee mitä tahansa, mikä luulet auttavasi ja inspiroimaan sinua.

# 14. Tärkeitä työkaluja ja ominaisuuksia Mudbox-ohjelmistossa

Veistos Mudboxissa on menetelmä, joka sisältää paljon työkaluja, ominaisuuksia, harjoja ja menetelmiä. Koska jokaista digitaalisen kuvanmuodostuksen yhteydessä käytettävää työkalua on käytännössä mahdotonta luetella, annamme sinulle luettelon työkaluista ja ominaisuuksista, joihin sinun tulisi keskittyä hallitsemaan prosessi.

  • Koko ja lujuus
  • Käänteinen toiminto
  • Pikanäppäimet
  • Pudotuskäyrä
  • Peilausgeometria
  • Leimasi kuva ja leimavälit
  • Vakaa aivohalvaus
  • Rakennus ja tulva
  • Päivitä kone ja koko aivohalvaus
  • Veistotyökalut

Tämä johtaa meidät tämän artikkelin päätelmiin. Yritimme esitellä sinulle hienostuneen digitaalisen kuvanveisto-ohjelmiston ja pyrimme vilpittömästi viemään sinut läpi tärkeimmät osat, jotka voivat auttaa sinua aloittamaan Mudbox-ohjelmiston oppimisen.

Suositellut artikkelit

Tässä on artikkeleita, jotka auttavat sinua saamaan lisätietoja Mudbox-ohjelmistosta, joten käy vain linkin läpi.

  1. 10 parasta haetta mobiilisovellusten testauksen perusteille
  2. Maya vs 3Ds Max
  3. Mudbox vs Zbrush - 5 suurta ja tärkeää erokohtaa
  4. Maya vs Blender
  5. 3D-takki vs. ZBrush: uskomattomia etuja
  6. Autocad vs Inventor: Tunne erot
  7. AutoCAD: n ja AutoCAD LT: n vertailu