3ds Max Vaihtoehdot - Parhaat vaihtoehdot 3ds Maxille suunnittelussa ja muokkaamisessa

Sisällysluettelo:

Anonim

Johdanto 3ds Max -vaihtoehtoihin

3ds max -ohjelmisto on ammattimainen tietokonesuunnitteluohjelmisto, jota käytetään erityyppisiin animaatioihin, videon muokkaamiseen sekä videopelien kehittämiseen pelin kehittäjien ja videon editoijien toimesta. Sen kehitti Autodesk 90-luvun alkupuolella, ja nykyään se on erittäin suosittu arkkitehtisuunnittelussa, tuotesuunnittelussa jne., Mutta samoin kuin 3ds max -ohjelmisto, meillä on joitain vaihtoehtoisia ohjelmistoja 3D-mallinnukseen, kuten Autodesk Maya -ohjelmisto, Blender-ohjelmisto, Cinema 4D ohjelmistot, luonnosohjelmat, Houdini-ohjelmistot ja monet muut. Vaihtoehtoinen ohjelmisto tarkoittaa, että voimme käyttää niitä kyseisen ohjelmiston sijasta ja käyttää näiden vaihtoehtojen eroa luodaksesi mallimme tehokkaammaksi ja mukavammaksi reaaliaikaisessa työskentelyssä.

Selitys vaihtoehtoiseen 3ds Max -ohjelmistoon

Täällä annan lyhyen esityksen 3ds max -sovelluksen vaihtoehtoisista ohjelmistoista yksi kerrallaan, jotta saat hyvän käsityksen tästä ohjelmistosta ja voit valita ne helposti mallintamista varten. Joten aloitamme esittelyn vaihtoehtoilla 3ds max -ohjelmistoille erittäin mielenkiintoisella tavalla.

Ensinnäkin tarkastellaan Blender-ohjelmistoa ja ymmärretään sen tarkoitus.

1. Blender-ohjelmisto

Blender-ohjelmisto on 3D-tietokonegrafiikkaohjelmisto, jonka Blender-säätiö julkaisi alun perin 21 vuotta sitten 1. tammikuuta 1998, ja sen alkuperäinen kirjoittaja oli Tom Roosendaal. Äskettäin 2 kuukautta sitten julkaistiin sen uusi versio, joka on Blender 2.80 30. heinäkuuta 2019, ja edellinen versio oli Blender 2.81 Alpha. Tässä versiossa on integroitu pelimoottori, joka on erittäin hyödyllinen pelien prototyyppien valmistuksessa erittäin helpoalla tavalla, mutta viimeisimmässä versiossa, joka on 2, 80, pelimoottori poistetaan, jotta siitä tulisi käyttäjien yhteensopivampi. Pelimoottorin sijasta uuteen versioon lisätään joitain uusia ominaisuuksia. Voit käyttää mitä tahansa niistä oppimiseesi. Blenderin kieli on C, C ++, ja Python tekee siitä tarkoituksellisen ja yhteensopivan Windowsin, macOS: n, Linuxin jne. Kanssa.

Nyt päivän tehosekoitinta käytetään esikuva-tehosteisiin, tekemällä mainosteoksia supersankarielokuviin, digitaaliseen grafiikkaan mediaan sekä tuottamaan musiikkia jne. Voit oppia tämän ohjelmiston helposti kanssamme saatuaan yleiskatsauksen oppaistamme.

Seuraava vaihtoehtoinen 3ds max -ohjelmisto on Autodesk Maya -ohjelmisto.

2. Autodesk Maya -ohjelmisto

Autodesk Maya -ohjelmisto on hyvin samanlainen kuin 3ds max -ohjelmisto ja sen on kehittänyt Alias ​​Systems Corporation ja myöhemmin 90-luvun lopulla, jonka omistaja oli Autodesk helmikuussa 1998. Sitä kutsutaan yleisesti nimellä Maya ja sitä käytetään 3D-grafiikkasovelluksena, joka on yhteensopiva Windowsin, macOS: n ja Linux. Se on esillä myös elokuvien animaatiolla, visuaalisilla tehosteilla, pelien mallinnuksella ja monella muulla omalla kosketuksellaan, ja monenlaisia ​​kohtauksia voidaan tallentaa siihen .mb-muodossa. Se on kirjoitettu C ++, MEL, Python, C # tietokonekielellä. Maya-ohjelmissa sinulla tulisi olla Windows 7 tai sen uudempi versio, OS X 10.11 tai sen uudemmat versiot, ja se on saatavana myös kolmella kielellä, jotka ovat englanti, japani ja kiina. Maya-ohjelmisto auttaa sinua tehokkaassa mallinnuksessa ja antaa halutut tulokset projektityöllesi.

Seuraavaksi 3ds max -ohjelmiston vaihtoehtojen sarjasta löytyy Cinema 4d -ohjelmisto. Tutkitaan sitä.

3. Cinema 4D -ohjelmisto

Cinema 4d -ohjelmisto on myös 3D-mallinnus- ja animointiohjelmisto, jota käytetään liikegrafiikkaan ja renderointiin. Sen on kehittänyt Maxon Computer GmBh Saksassa 29 vuotta sitten 1990. Se on yhteensopiva Windows-käyttöjärjestelmien, macOS- ja Linux-käyttöjärjestelmien kanssa. Cinema 4d -ohjelmiston uusin versio julkaistiin syyskuussa 2019, joka on Cinema 4D R21, ja edellinen oli Cinema 4D R20, joka julkaistiin syyskuussa 2018. R21: ssä Bodypaint 3d ja Studio -versio on poistettu joillakin muilla paremmilla ominaisuuksilla. Löydät Cinema 4d -ohjelmiston erittäin hyödylliseksi mallinnustarkoituksissa.

Nyt toinen vaihtoehtoinen 3ds max -ohjelmisto on SketchUp-ohjelmisto, katso sitä.

4. SketchUp-ohjelmisto

SketchUp-ohjelmisto on kolmiulotteinen mallinnusohjelmisto, jota käytetään laajasti maa- ja konepajateollisuuden piirustussovelluksissa ja joka on tarkoitettu minkä tahansa mallin arkkitehtuuri- ja sisustussuunnitteluun. Sitä käytetään myös videopelien ja elokuvien suunnitteluun. Sen on kehittänyt Trimble Inc. 19 vuotta sitten elokuussa 2000, ja se on yhteensopiva Windows 7 -käyttöjärjestelmän ja sen uusien versioiden sekä OS X: n ja sen uusien versioiden kanssa. Sitä on saatavana monilla eri kielillä, joita ovat englanti, ranska, Garman, japanilainen, kiina ja paljon muuta. Sketchup 4 ja sen uudempi versio on kirjoitettu Ruby-ohjelmointikielellä ja siihen on lisätty erilaisia ​​ominaisuuksia.

Seuraava vaihtoehtoinen 3ds max -ohjelmisto on Houdini-ohjelmisto, esitellään nyt myös sitä.

5. Houdini-ohjelmisto

Houdini-ohjelmisto on 3D-animaatio-ohjelmisto, jonka Side Effects Software Inc. on kehittänyt 22 vuotta sitten lokakuussa 1996. Se on yhteensopiva Windows-käyttöohjelmien, Linux-käyttöohjelmistojen ja OSX-käyttöohjelmistojen kanssa ja kirjoitettu C ++ -kielellä. Houdini-ohjelmistoa käytetään yleisesti visuaalisten tehosteiden tekemiseen peleissä ja elokuvissa. Houdini-ohjelmistolla voit työskennellä helposti videopelien kehittämisprojekteissa ja tehdä projektistasi entistä tehokkaamman.

Täällä, kanssani, olet katsonut joitain vaihtoehtoisia 3ds max -ohjelmistoja ja nyt voit valita minkä tahansa niistä mallintamista, animointia ja suunnittelua varten. Nämä ovat 3ds max -sovelluksen suosituimpia vaihtoehtoisia ohjelmistoja, joiden tunteminen kaikista parantaa mallintamistaitojasi.

johtopäätös

Tämän oppaan jälkeen voit helposti ymmärtää 3ds max -sovelluksen vaihtoehtoisten ohjelmistojen välisen eron ja nyt pystyt käyttämään tätä 3ds max -sovelluksen vaihtoehtoista ohjelmistoa 3D-mallinnukseen sopivaksi sopivaksi mallillesi ja tekemään mallintamisen merkityksestä täysi mihin tahansa erityiseen tarkoitukseen.

Suositellut artikkelit

Tämä on opas 3ds Max -vaihtoehtoihin. Tässä keskustellaan johdannosta ja lyhyestä selityksestä vaihtoehtoihin 3ds max -ohjelmistoille. Voit myös katsoa seuraavia artikkeleita saadaksesi lisätietoja -

  1. Asenna 3ds Max
  2. Vaiheet 3D Max -mallien luomiseen
  3. Mitkä ovat 3ds Max -työkalut?
  4. Lisäosien muodot enintään 3ds
  5. Animaation periaatteet
  6. Animaatio Flash-muodossa
  7. 3ds Max -arkkitehtuuri
  8. Objektien renderoinnin vaiheet Maya-ohjelmiston avulla