Johdanto avainruutujen lisäämiseen jälkitehosteisiin

Avainkehysten lisäämistä After Effectsiin käytetään enimmäkseen animaatioprosessissa, sen päätyökalu on animoida. Avainkehykset eivät ole mitään muuta kuin merkit, jotka sijoittavat kerrosten aikajanalle ja muuttavat arvoja animaatioiden luomiseksi, kuten sijainti, mitta, kierto, väri jne. Avainruudun animaatio toimii kuten luomme pisteen aloitus- ja lopetuspisteisiin ja muutetaan arvoja sen mukaan, mikä animaatio on. pelata. Jos joudumme siirtämään objektin paikasta toiseen, luomme alussa kaksi avainrunkoa, kun asetamme pisteen, josta objektin täytyy alkaa, ja asetamme pisteen, jossa sijainti lopetetaan, avainruutujen objektianimaatioiden väliin, jos meidän on nopeuttaa animaatiota pystymme siirtämään avainruutoja lähelle tai kauas hidastaaksesi.

Kuinka käyttää avainruutuja jälkitehosteissa?

Tässä käytetään tekstiä animaatioon:

Vaihe 1: Avaa uusi koostumus.

Vaihe 2: Lisää kuvamateriaalia, se voi olla video tai kuva vaatimuksenne perusteella. Tässä otin videon.

Vaihe 3: Tuo materiaali aikajanaan.

Vaihe 4: Luo uusi tekstikerros

Vaihe 5: Voimme luoda uuden tekstikerroksen valitsemalla tekstityökalun ja kirjoittamalla tekstin.

Vaihe 6: Levitä tekstille täydellinen väri. Väri houkuttelee animaatiota aina.

Vaihe 7: Meidän täytyy animoida tekstiä, kuten sijainti, mittakaava ja opasiteetti, animoidaksemme tätä tekstiä, jota meidän on käytettävä avainkehyksen animaatioon. Jos siirrymme tekstikerrokseen, voimme löytää kaksi alavalikkoa Teksti ja muuntaa sen.

Vaihe 8: Muutoksessa meillä on ala-valikko animaatioasetuksista kuvan osoittamalla tavalla.

Vaihe 9: Aloitetaan paikasta, aloitetaan sijainnin animaatio ja annetaan aloitusnäppäin ja viedään teksti kohtaan, josta aloitetaan, muuta lähtöpisteen arvoa, siirrän tekstin pois näytöstä, koska haluan animoida tekstiä näytön ulkopuolella.

Vaihe 10: Nyt annat seuraavan avainruudun, vie teksti seuraavaan sijaintiin, automaattisesti avainruutu lisätään aikajanalle, muuta päätepisteen arvoja. Löydämme reitin aloitus- ja lopetuspisteiden välillä tämän reitin tekstin animaation aikana. Kuvasta löytyy kaksi avainruutua.

Vaihe 11: Nyt aloitan animoivan asteikon, pidän aloituspisteen asteikolla, napsauta animaatiota-painiketta asteikolla ja lisää avainruutu ja vaihda aloituskohdan arvoa.

Vaihe 12: Pidä asteikon toinen piste ja lisää arvoa, jotta näemme animaation polun.

Vaihe 13: Yritetään aseman kanssa uudelleen. Siirrän tekstin ylöspäin, jos siirrämme tekstin automaattisesti luotuun avainkehykseen, löydämme animaatiopolun.

Vaihe 14: Yritämme opasiteetin kanssa ja aloitamme animaation napsauttamalla opasiteettia ja muuttamalla opasiteetin arvoja lähtökohdassa.

Vaihe 15: Anna toinen kohta ja muuta opasiteetin arvo 0: ksi. Teksti katoaa.

Tässä prosessissa opimme avainkehyksen animaatiota, avainruudun lisäämistä ja avainruutujen säätämistä. Täältä tuon kuvamateriaalia ja luon tekstiä ja tein paikannimointia lisäämällä avainruudut, sitten aloitimme skaalaamisen luomalla kaksi avainruutua ja muuttamalla arvoja myöhemmin. muutamme opasiteetti-arvoja, tässä peitämme sijainti-, mitta- ja opasiteetti-animaatiot avainruutu-animaatiolla.

Avainruutujen lisääminen maski-animaation avulla

Kokeillaan maskitie-tekstin animaatiota avainruutujen avulla:

Vaihe 1: Kirjoita teksti.

Vaihe 2: Luo uusi maski tekstille, siirry tekstikerrokseen ja napsauta hiiren kakkospainikkeella ja valitse maski. Siirry sitten alavalikkoon siinä uudessa naamiossa. Voimme käyttää pikavalintoja Ctrl + shift + N.

Vaihe 3: Löydämme kolme vaihtoehtoa tekstikerroksista.

  1. Teksti
  2. Maskit
  3. Muuttaa

Löydämme Animate-vaihtoehdon oikealta, mikä on erittäin tärkeä ja hyödyllinen vaihtoehto

Vaihe 4: Jos napsautamme animaatiota, voimme löytää joitain alivalikon animaatiovaihtoehtoja, yleensä voimme tehdä animaatiota kahden avainruudun välillä, mutta kun käytämme naamiopolkua, sen oikea animointimenetelmä.

Vaihe 5: Tässä animaatioluettelossa kokeilimme jo sijaintia, mittakaavaa ja opasiteettia, joten kokeillaan seurantamenetelmää. Seuranta tunnetaan myös nimellä kerning, tässä prosessin tekstissä erotetaan kirjaimet ja saadaan ero kirjainten välillä, jos muutamme arvot.

Vaihe 6: Jos valitsemme seurantavaihtoehdon, voimme saada animaatioasetukset.

  1. Seurannan tyyppi tässä vaihtoehdossa on 3 tyyppiä ennen ja jälkeen, ennen, jälkeen.
  2. Seuraamalla määrää täällä voimme muuttaa aloitus- ja lopetuspaikkojen määrää.

Vaihe 7: Nyt alamme animoida tekstiä, joten annamme ensimmäisen lähtökohdan. Täällä lisäämme seurannan määrää piilottaaksesi jäljellä olevan tekstin odottaa ensimmäistä kirjainta, annoin 790 seuraamalla määrää.

Vaihe 8: Annamme toisen pisteen päätekehyksenä animaation loppuun saattamiseksi ja arvot 0 korvaavan tekstin.

  • Täältä löydät kaksi avainrunkoa, jotka alkavat ja päättyvät animaation loppuun saattamisen jälkeen, mutta voimme säätää avainruutoja tehdäksesi animaatiosta paljon parempia tai voimme lisätä toisen avainruudun animaation väliin nopeuttaaksesi tai hidastaaksesi.

Vaihe 9: Jos haluat tehdä animaatioita paremmin, lisää vain keskeinen kohta väliin ja muuta arvoja siten, että voimme tuntea animaation paremmin.

Vaihe 10: Kun tunnemme siirtävän animaatioa nopeammin tai hitaammin avainruutujen antamisen jälkeen, siirrä avainruutua eteen tai taaksepäin muuttaaksesi animaation nopeutta.

Vaihe 11: Muuta avainruudun sijaintia animoinnin nopeuttamiseksi.

johtopäätös

Tässä prosessissa luomme tekstin ja annimme uuden maskin tekstikerrokselle, jonka avulla teksti sai erillisen polun ja valitsimme animaatiomahdollisuuden, koska seuraamme animaatiota. Sitten loimme kaksi avainrunkoa ja muutimme aloittamisen ja päättymisen arvoja siinä animoidussa tekstissä ja lisäämme keskelle uuden avainruudun, jotta teksti-animaatio nopeutuisi alussa ja hidas lopussa, ja siirrämme avainruudut lähemmäksi animaation luiskaa. .

Suositellut artikkelit

Tämä on opas avainruutujen lisäämiseen jälkitehosteisiin. Tässä keskustellaan siitä, kuinka avainruutuja käytetään, miten avainruutuja lisätään ja avainruutujen säätämistä. Voit myös käydä läpi muiden aiheeseen liittyvien artikkeleidemme saadaksesi lisätietoja -

  1. Tehosteiden käyttäminen Illustratorissa
  2. Parhaat VFX-ohjelmistot
  3. Rasteroi Illustratorissa
  4. 3D-teksti Illustratorissa