Johdanto ZBrush-opiskelijoille

Digitaalinen kuvanveisto-ohjelma, joka sekoittaa 3D- ja 2.5D-mallinnuksen, maalaamisen ja teksturoinnin ZBrushissa. ZBrushin perusti ensin PIXOLOGIC INC, jonka perustivat Ofer Alon ja Jack Rimokh vuonna 1999. ZBrush tarjoaa yhdistelmän Autodeskin, Mayan, Maxin, Blenderin, Poser Pron, DAZ Studion kanssa. ZBrush on tehokas ohjelma, joka on muuttanut 3D-teollisuuden dynaamisella ja vaistomaisella käyttöliittymällään ja työnkulkuillaan. Se on rakennettu hämmästyttävällä käyttöliittymällä, joka tarjoaa käyttäjille pisimmällä työkaluja. ZBrushilla, jota nykypäivän digitaalinen taiteilija yleensä käyttää, on uskomattoman käyttökokemus, joka inspiroi taiteilijaa jopa sisältä.

ZBrush ammattitaitoisille opiskelijoille

ZBrush on erittäin kaupallinen, mutta osaamispohjainen ohjelmisto, jota voidaan käyttää paitsi realististen hahmojen luomiseen myös 3D-tulostuksen mallinnukseen. Parasta ZBrushissa on, että käyttäjän ei tarvitse huolehtia kalliiden näytönohjainten ostamisesta ja hän voi kuvantaa ja maalata suurella määrällä monikulmioita käyttämättä sitä.

ZBrush for Students -tuotteen perusominaisuudet ovat: -

  • Perusverkon luominen

  1. ZModeler: Se on periaatteessa suunniteltu helpottamaan käyttäjän luomisprosessia. Sitä käytetään luomaan tehokkaita ja nopeita uusia muotoja. Sulava monikulmio, kokonaisten geometrialohkojen poistaminen, jotka yhdistävät osia uusilla reiteillä yhdellä napsautuksella, ovat joitain tämän ominaisuuden käyttökohteista.
  2. Gizmo 3D: Tätä ominaisuutta käytetään veistosten manipulointiin ja muuntamiseen tarkalla ohjauksella. Tarkkaan muuntamiseen käytetty Gizmo 3D voidaan sijoittaa helposti mihin tahansa kohtaan tai suuntaan rajapinnassa. Käyttäjä voi myös nopeasti säätää kääntöpistettä skaalauksen, kiertämisen tai siirtämisen suhteen.
  3. DynaMesh: Tämän ominaisuuden avulla käyttäjä voi luoda malleja ilman käytännön rajoituksia. Tämä tehokas ominaisuus voi luoda geometrian uudelleen vain muutamassa sekunnissa poistamalla kaikki venytetyt monikulmiot.
  4. ShadowBox: Sen avulla käyttäjä voi luoda 3D-silmiä luomalla vain muodon.
  5. Live Boolean - Tämän ominaisuuden avulla käyttäjä voi nähdä reaaliaikaisen Boolen. Eli he saavat nähdä elävän tuloksena olevan silmän.
  6. Primitiivit: ZBrush voi luoda monimutkaisia ​​kohtauksia, jotka sekoittavat useita pienempiä kohteita. Se antaa mahdollisuuden luoda loputon joukko monimutkaisia ​​muotoja, kaikki yhdestä primitiivistä.
  • teksturointi

Kun käyttäjä luo tai käyttää rakennekarttaa 3D-mallissa, hän tarvitsee ultravioletteja. ZBrushilla on Master-laajennus UV: lle, joka luo tehokkaita ultraviolettiä malleille yhdellä napsautuksella, mikä muuten on aikaa vievä tehtävä. ZBrushissa on hämmästyttävä SpotLight-maalausjärjestelmä, joka tarjoaa kuvankäsittelyä ja auttaa kuvan projisoimisessa mallin pintaan maalausharjojen avulla.

  • kuvanveistoa

Tärkein ja käytetty ominaisuus ZBrush on kuvanveisto. ZBrush-ominaisuus sisältää useita alityökaluja, joita opiskelijat voivat käyttää erilaisissa projekteissa. Näitä työkaluja ovat 3D-harjat, 3D-kerrokset, pintamelu, transponointi, vektorien siirtämiskartat, Alpha 3D, Lazy Mouse 2.0, muodonmuutokset, projektiojärjestelmä, tapaukset, MicroMesh, kuituverkko, HD-geometria.

  • tulkinta

ZBrush-mallinnus koostuu BPR: stä (Best Preview Render), Materiaaleista ja MatCapista, Surface Noise, ZBrush - KeyShot.

  • Tuonti ja vienti

ZBrushilla on tehokas GoZ-työkalu, joka on helppo ratkaisu työskennellä muiden ohjelmien kanssa. ZBrushilla on Decimation Master, joka yleensä pienentää mallin monikulmion lukumäärää resoluution ollessa yllä.

Kuinka käyttää ZBrush-ohjelmaa opiskelijoille?

ZBrushilla on monia ominaisuuksia, jotka auttavat mallien ja silmien muokkaamisessa. Opiskelijat voivat käyttää ZBrush-ohjelmistoa käyttämällä ohjelmiston perusteellisimpia työkaluja ja oppimalla ne. Se on monimutkainen ohjelmisto, mutta silti pisimmällä ja käytetyin ohjelmisto digitaaliseen kuvanveistoon. ZBrush sisältää niin monia erilaisia ​​ja uusimpia työkaluja ja ominaisuuksia, jotka erottavat sen muiden kanssa. 3D-harjat, GoZ, Illustration, Polypaint, ZSpheres, Shadowbox, ZRemesher ovat joitain ohjelman edistyneimmistä ja uusimmista työkaluista. Näitä työkaluja käyttämällä opiskelijat voivat helposti luoda mitä tahansa malleja, verkkoa tai veistoksia, joita he tarvitsevat.

Yleiskatsausvinkkejä opiskelijoille

  • Käyttöliittymäelementtien liu'uttaminen Pidä Ctrl + napsauttamalla ja vetämällä -painiketta painettuna. ZBrush-käyttöliittymä voidaan mukauttaa, ja siinä on paljon tyhjää tilaa niiden elementtien täyttämiseksi, jotka käyttäjä haluaa lisätä.
  • Käyttäjä voi painaa numeroa 0 näppäimistöllä asettaaksesi täysikokoisen näkymän ja “Ctrl + 0” nähdäksesi Aliasoidut puolidokumentit.
  • Erittäin hyödyllinen vinkki on, että ZBrush-sovelluksessa käyttäjä voi muuttaa polykehyksen ja leikkiryhmien määritteitä. Tämä voidaan tehdä menemällä “Piirrä” -valikkoon Preferenssipaletista.
  • ZBrushilla on Transform-paletin alla vaihtoehto, jonka avulla käyttäjä voi aktivoida monikulmioelementin tiheyden visuaalisen esityksen. Tässä punainen väri edustaa matalaa tiheyttä, kun taas sininen tarkoittaa suurta pikselitiheyttä.

3D-teollisuus ja sen tehokkaat ominaisuudet

Nykyään tekniikka on mahdollistanut linkittää mielikuvituksemme hiukan lähemmäksi todellisuutta ja se voidaan tehdä 3D-mallinnuksella, tulostamisella, renderoinnilla ja muilla. Jokaisella päivityksellä ja jatkuvilla uusilla löytöillä ihmiset ovat entistä houkuttelevampia tekniikkaan, joka tarjoaa heille uskomattomien ja edistyneiden mallien luomisen. 3D-teollisuus on räjähtää viime vuosina ja siitä on tullut vaativin ala. 3D-tulostus on yksi 3D-teollisuuden tehokkaimmista ominaisuuksista. 3D-tulostus käyttää monia erilaisia ​​tekniikoita. Yleisin on sulatettujen talletusten mallintaminen. 3D-tulostusta käytetään sekä Rapid Prototype- että Additive Manufacturing -tuotteissa. 3D-teollisuus on jättiläinen teollisuus, joka sisältää tehokkaita ja perusominaisuuksia, mikä tekee siitä edistyksellisen teollisuuden.

Johtopäätös - ZBrush opiskelijoille

Vaikka ZBrush on muuttanut 3D-teollisuutta, se on myös tehokas kuvapaketti. ZBrush perustuu Pixolin voimaan, joka vie digitaalisen tulostuksen toiselle tasolle. Toisin kuin muissa 2D-sovelluksissa, jotka koostuvat vain väri- ja sijaintitiedoista, esiintyvät tavalliset pikselit, ZBrush's Pixol sisältää väri-, sijainti-, syvyys-, valaistus- ja materiaalitiedot.

Kaiken kaikkiaan ZBrushilla on ilmiömäinen käyttöliittymä ja poikkeuksellinen työnkulku, joka houkuttelee opiskelijoita ja digitaalisia suunnittelijoita.

Suositellut artikkelit:

Tämä on opas ZBrush opiskelijoille. Täällä olemme keskustelleet ZBrush-opiskelijoiden perusominaisuuksista, ZBrush-opiskelijoiden käytöstä jne. Voit myös tarkastella seuraavaa artikkelia saadaksesi lisätietoja -

  1. Kuinka Zbrush Digital Sculpting toimii esimerkin kanssa?
  2. 9 parasta eroa ZBrush vs. Blenderin välillä
  3. 15 parasta vinkkiä ja aikaa säästävää käyttäessäsi ZBrush-ohjelmaa
  4. Mudbox vs. Zbrush - 5 tärkeää eroa