Ero ZBrush vs. Blenderin välillä
ZBrush
ZBrush on myös digitaalisen kuvanveistäjänä tunnettu työkalu, jota käytetään 3D-mallinnukseen / 3D-tulostukseen, teksturointiin ja maalaamiseen. Sillä on myös kyky kuvantaa 2, 5D: ssä. Se on yleisimmin ja tehokkaimmin käytettyjä ohjelmistoja visuaalisiin efekteihin bändin elokuvissa, videopeleissä, taiteissa ja keräilyesineissä, jotka ovat nykyään näkyviä, kuten Marvel- ja DC-keräilytuotteet, mikä on hullu joukko faneja.
Sen Gizmo 3D tarjoaa parempia tapoja analysoida vaihtoehtoja, kuten siirtäminen, kiertäminen ja mitoittaminen muotojen mallintamiseen, ja samalla kun käytetään ZModeler-harjaa, joka antaa sinulle vapaan tahdon monikulmaiselle mallinnukselle, joka sisältää pienen resoluution mallinnuksen.
Pixologic, Inc. kehitti sen vasta äskettäin, ja sen jälkeen se esiteltiin ensimmäisen kerran vuonna 1999, jolloin se julkaistiin Win- ja Mac-käyttöjärjestelmissä vuonna 2009. ZBrushilla on tapansa kehittää huippuluokan 3D-malleja, jotka pystyvät määrittelemään yli 40 miljoonaa monikulmioa, joka yhdistää parhaat käytöt elokuviin, tv-ohjelmiin, animaatioihin ja peleihin.
Tehosekoitin
Tehosekoitin on työkalu, joka tunnetaan myös 3D-pakatun työkalusarjan avoimena lähteenä ja jota käytetään mallinnuttamaan, veistämään, rakentamaan, animoimaan, kameran jäljittämään ja jopa tuottamaan tiedostoja koostumukselle. Se on ollut osa animaatioelokuvia näytöllä ja televisiossa, 3D-pelejä, 3D-tulostusta jne.
Ton Roosendaal kehitti sitä vuonna 1995 alkuperäisenä ohjelmistona hollantilaiselle NeoGeo-animaatiostudiolle, koska se myytiin muille studioyrityksille. Ton Roosendaal tarttui tilaisuuteen joidenkin sijoittajien avulla ja oli vakuuttunut muuttamaan Blenderin GPL: ksi, joka tunnetaan myös nimellä General Public License ja keräämään siten 100 000 euroa.
Ton Roosendaal aloitti ajatuksen "Free Blender" -kampanjan perustamisesta ja on siitä lähtien ollut ilmainen. Yhteisön anteliaiden lahjoitusten ansiosta se on kehittynyt monissa piirteissä. Blender on nyt ilmainen ja täysin avoimen lähdekoodin ohjelmisto, jota yhteisö kasvattaa täydellä tilillä, myös kaksi kokopäiväistä ja kaksi osa-aikaista työntekijää. Sen julkaisupäivä oli tammikuu 1998.
Head to Head -vertailu ZBrush vs. Blender (Infographics)
Alla on 9 parasta eroa ZBrush vs. Blenderin välillä:
Keskeiset erot ZBrush vs. Blenderin välillä
Sekä ZBrush vs. Blender ovat suosittuja valintoja markkinoilla; keskustelemme joistakin merkittävistä eroista ZBrush vs. Blenderin välillä:
- ZBrushissa toimitettu monikielinen järjestelmä antaa sinulle etuna kielten mukauttamisen käyttäjien toimesta. Kun käytämme Blenderiä, upotettu kieli on Python3, jolla on tapoja kirjoittaa lisäosat, kiinnittämällä mallinnetut merkit animoidaksesi ne samanaikaisesti jne.
- ZBrush on ollut mukana monissa suurissa mittakaavoissa toimivissa yrityksissä ja studiossa, jotta saataisiin parempia tuloksia, kuten fotorealistisia ja tuotantolaatuisia veistoksia. Blenderissä tavat korkealaatuisen 3D-renderoinnin ja tuotannon laadun veistoksien käsittelemiseksi eivät ole yhtä parempia kuin ZBrush.
- Jotkut vastaavista asetuksista ja näppäilypainikkeista ZBrush vs. Blenderin välillä, jotka ovat esimerkiksi
- Zbrushissa sinulla on Z-intensiteetti (U), kun taas Blenderissä vahvuus (Shift + F).
- Zbrushissa sinulla on Piirrä koko (S), kun taas Blenderissä säde (F).
- Zbrushissa sinulla on suorakulmion naamio (Ctrl + LMB), kun taas Blenderissä sinulla on myös laatikkomaski (B).
- ZBrushilla on tärkeä rooli korkeampien ja parempien tulosten tuottamisessa isommille studiotuotannoille. Blenderillä on tärkeä rooli tuotettaessa tuloksia pienissä studioissa ja kokoonpanoissa, jotka tuottavat lyhytelokuvia, tv-sarjoja, videoita ja mainoksia.
- ZBrushilla on joitain hyviä ominaisuuksia, joiden avulla voit pysyä yhteydessä siihen, kun työskentelet läpi mallintamisrakenteiden, ts. Harjat käyrämoodilla. Blenderissä on myös joitain ominaisuuksia, kuten käyrä- ja matriisimuuntaja, mutta joskus työskentelet läpi läpi, tulos ja työnkulku ovat paljon hitaampia.
- Eri 3D-paketteihin verrattuna se on saanut tukea emoyhtiöiltään tai yhteisöltä kuten ZBrush, kun se perustettiin siitä lähtien. Samanlaisessa tapauksessa Blenderin kanssa on aina ollut valtava yhteisö, joka auttaa aloittamisessa.
ZBrush vs. Blenderin vertailutaulukko
Katsotaanpa alkuun vertailu ZBrush vs. Blenderin välillä.
ZBrush |
Tehosekoitin |
ZBrush on saatavana käyttäjille lisenssillä. | Blender on käyttäjille saatavana ilmaiseksi, ja se on lisensoitu GPL: n mukaan, joka tunnetaan myös nimellä General Public License. |
ZBrush on erinomainen ohjelmisto pala fotorealistisiin ja tuotannon laadun veistoksiin, joissa on tuotannon laadun varjostukset, valaistus ja renderointiulostulot. | Blender on erinomainen ohjelmisto, jossa on kunnolliset veistotyökalut. |
ZBrushia käytetään useimmiten käyttäjien kuvanveistämiseen. | Blenderiä käytetään kuvanveistämiseen, teksturointiin, hahmojen animointiin, kameraraitaan, grafiikan ja sävellyksen tekemiseen. |
Voit viedä mallisi tai viedä asetukset ZBrushista käytettäväksi toisessa ohjelmassa tai kolmannen osapuolen laajennuksissa. | Se on haittapuoli, että monia ominaisuuksia (kuten tietyt vientiasetukset), joita voit korjata kolmannen osapuolen laajennuksilla, ei voida tehdä täällä. |
Se pystyy käsittelemään poly-laskuja, jotka ovat 10-50 kertaa enemmän kuin tehosekoitin. | Pienempiin veistosprojekteihin, joissa on pienempi polymäärä, sekoitin sopii parhaiten. |
Sitä käytetään suuremmissa tuotantostudioissa ja yrityksissä. | Sitä käytetään pienemmissä studioyrityksissä ja asennuksissa. |
ZBrush julkaistiin vuonna 1999. | Blender julkaistiin vuonna 1998. |
ZBrushissa on paljon suurempi valikoima työkaluja ja siveltimiä sekä erittäin vahvoja ominaisuuksia, kuten Dynamesh, zRemesher ja nyt uudessa Sculptris Prossa. | Blenderissä on Data-Block-valikko, radiaaliohjaus, vaihtoehdot ja ulkonäkö, joita voidaan käyttää. Piirräksesi joitain konsepteja samalla kun kuvantaat Blenderissä, käytä Dyntopoa, jonka avulla voit jakaa verkon osiin ja käyttää erilaisia kerroksia saadaksesi jonkin verran nopeuttamaan prosessia. |
Se toimii Windows- ja OS X -järjestelmissä. | Se toimii sellaisissa järjestelmissä kuin Linux, FreeBSD macOS ja Windows. |
Johtopäätös - ZBrush vs. Blender
Tämä tietysti päättelee tästä, että ZBrushia käytetään yleensä suurimmissa teollisuudenaloissa ympäri maailmaa, kuten erilaisten 3D-lähtömääritysten toimittamisessa. Sen tukemiseksi on ollut monien käyttäjien mielestä sitä hyvin, koska he ovat olleet erittäin tyytyväisiä käyttäessään sitä. Sama koskee Blenderiä, vaikka et voi verrata tiettyjä ominaisuuksia ZBrushiin sen yksityiskohtien selvyyden takia, mutta sillä on markkinoiden parhaimpien vaikutusten takaamiseksi tulokset valitsemalla se. Sinulla on opiskelijoita tai isompia taiteilijoita käyttäjinä, jotka suosittelevat sitä.
ZBrushilla on oma tapaan, kuten kun kuvanveistämme ZBrushilla, se voi sisältää miljardeja monikulmioita, mutta siihen on ratkaisu, ts. Niiden työkalut, jotka toimitetaan puhdistamaan ja vähentämään poly-määrää. Blenderille, käyttäjilleen, se tukee yleensä sekä matala-poly- että hi-poly-mallintamista, joka antaa käyttäjälle paremman kuvan ja tyytyväisyyden sitä käytettäessä.
ZBrushilla se antaa käyttäjän objektin muokkausprosessin aikana auttaa määrittelemään sen yksityiskohdat räätälöimillä 3D-harjoillaan. Blenderissä se ei vain tarjoa käyttäjälle täydellistä takilajärjestelmää, vaan myös automatisoi animaation lisäämällä avainruudun väliin. kantoja.
Yleinen tapa ja tulos näiden kahden ohjelmiston toiminnallisuuden ymmärtämiseen on, että molemmat ZBrush vs. Blender ovat tehokkaita ja hyödyllisiä perustuen sitä käyttävän taiteilijan tai tuotantoyhtiön vaatimuksiin.
Suositeltava artikkeli
Tämä on opas ZBrush vs. Blenderin suurimpaan eroon. Tässä keskustellaan myös ZBrush vs. Blender -näppäineroista infografian ja vertailutaulukon kanssa. Saatat myös katsoa seuraavia artikkeleita saadaksesi lisätietoja -
- Mudbox vs Zbrush - Top 5 ero
- Maya vs Blender - vertailu
- 3DS Max vs Blender - Erot
- Kuinka Zbrush Digital kuvanveisto toimii
- Ero 3D-takkin ja ZBrush: n välillä