Mikä on iteratiivinen malli?

SDLC (ohjelmistokehityksen elinkaari) on erityisen suuri ja runsas lukuisista testaus- ja kehitystoimista, tekniikoista, menetelmistä, työkaluista ja muista. Se sisältää intensiivisen esityksen ja hallinnan, laskennan ja järjestelyn. Se seuraa vain ohjelmistosuunnittelijoiden tiettyjä ponnisteluja, että sovellus tai ohjelmisto luodaan suotuisasti. Iteratiivinen malli on myös osa SDLC: tä.

Se on ohjelmistokehityksen elinkaaren erityinen toteutus, joka keskittyy primaariseen, mutkatonta suorittamiseen, joka sitten kasvattaa yhä enemmän monimutkaisuutta ja laajempien ominaisuuksien asettamista lopulliselle järjestelmälle. Lyhyesti sanottuna iteratiivisen mallin kehitys on tapa hajottaa valtavan sovelluksen ohjelmistokehitys lyhyemmiksi osioiksi.

Iteratiivisen mallin elinkaaren malli, joka ei alkanut kokonaisilla vaatimuksilla. Erityisesti mallissa kehitys alkaa nimeämällä ja suorittamalla ohjelmiston ainoa komponentti, jota analysoidaan myöhempien eritelmien tunnistamiseksi. Lisäksi iteratiivisessa mallissa iteratiivinen prosessi alkaa pienen tarvittavan ohjelmiston kokoelman yksinkertaistetulla suorittamisella, joka iteratiivisesti parantaa kehitysvariantteja, kunnes koko järjestelmä suoritetaan ja valmistellaan uudelleenjakelua varten. Jokainen iteratiivinen mallin julkaisu kehitetään tietyllä ja vakiintuneella ajanjaksolla, jota kutsutaan iteraatioksi.

Lisäksi iteraatio keskittyy tiettyyn määritelmäkokonaisuuteen. Jokainen jakso päättyy järjestelmällä, jota käytetään esimerkiksi tiettyyn iterointitulokseen toteutettavassa julkaisussa. Iteratiivinen malli mahdollistaa aikaisempien vaiheiden saamisen, joissa muutokset tehdään vastaavasti. Tuotteen lopullinen lopputulos palautetaan SDLC: n lopussa ohjelmistokehityksen elinkaaren ajan. Yleensä iteratiivisen mallin kehitystä hyödynnetään kertyvän kehityksen yhteydessä, jossa laajennettu ohjelmistokehitysjakso on jaettu lyhyempiin osiin, jotka luodaan toisiinsa. Tästä eteenpäin iteratiivista mallia käytetään seuraavissa linjauksissa:

  • Koko järjestelmän tekniset tiedot voidaan määritellä ja ymmärtää.
  • Merkittävät eritelmät määritetään, kun taas kehittämisprosessin yhteydessä syntyy muutama toiminnallisuus ja tarvittavat parannukset.
  • Kehitysryhmä aikoo hyödyntää ja hankkia jatkuvasti uusinta teknologiaa, samalla kun se palvelee projektia.
  • Tätä voidaan muuttaa tulevaisuudessa, mikäli riskitekijöitä ja käyttötarkoituksia on vain vähän. Lähteet, joilla on vaadittavat kyvyt, joihin ei ole pääsyä ja jotka on järjestetty käytettäväksi sopimuksen perusteella tietyille iteraatioille.

Iteratiivisen mallin menettely on syklinen, ei samanlainen kuin tavanomaiset mallit, jotka keskittyvät huolelliseen kehitysprosessin vähittäisissä vaiheissa. Koko tässä menettelyssä vain ensisijainen suunnittelu on valmis, harvempia vaiheita toistetaan toistuvasti, jaksoittain monimutkainen jokaisen syklin monimutkaisuus ja ohjelmistojen iterointi.

Esimerkkejä iteratiivisesta mallisuunnittelusta

Alla on esimerkkejä iteratiivisesta mallisuunnittelusta:

1. Käyttöliittymät

Elokuvayhtiön vaatimukset vaativat mukautetun järjestelmän laitteiden seurantaan, pukuihin ja rekvisiittaan. Mukana oleva liiketoimintaosa on epätavallinen tekniikkaperusteisten hankkeiden eritelmien tuottamiseksi. Toistetaan peräkkäin tavanomaisten olosuhteiden välttämiseksi, joissa kehittäjät työskentelevät jatkuvasti kuukauden ajan ja rakentavat jotain, jonka asiakkaat vähenevät. Viikossa kehittäjät ja käyttäjät istuvat kahdesti keskustellakseen viimeisimmän järjestelmän kautta. Kuluttajat kokevat tuotteet ja luovat uusia eritelmiä, jotka priorisoivat tiukasti vähemmän työpäiviä. Tällä tavalla järjestelmä osoittautuu hyödylliseksi ja helpoksi käyttää.

2. Graafinen suunnittelu

Mainostoimistojen luovalla osastolla on 2 viikkoa tuottaa mainoksen painatus asiakkaalle. Heillä on ehdotus esitellä asiakkailleen päivän sisällä. Määräajan kuluessa he olisivat aiemmin menneet yli toistuvien vastaussarjojen kautta asiakkaiden toimesta ja ovat vakuuttuneita siitä, että se tulee toimeen ja että asiakas vahvistaa ne.

3. Arkkitehtuuri

Arkkitehtuuriyritys tuottaa nopeasti malleja ja arkkitehtuurianimaatioita asiakkaan läsnäollessa. Tämä pitää asiakkaan mukana ja tarjoaa sitä enemmän mahdollista, että yritys valitaan tiettyyn projektiin.

4. Markkinointi

Verkkokaupan muotisivusto ei enää koskaan alkaa suunnitella syrjäyttämään vanhaa verkkosivustoa. Vaihtoehtoisesti käyttöliittymä (käyttöliittymä) on jatkuvasti kiistanalainen, sitä muutetaan ja täydennetään. Seuraa mittareita ja korreloi muutosten kanssa. Yritysten kehittämät asiantuntijat ovat perustaneet käytäntöjä, jotka eivät ole verrattavissa sen teollisuuteen.

5. Kaupunkisuunnittelu

Kaupunki auttaa yhteisöjä rakentamaan kymmenvuotisen ohjelman, joka toimii politiikkana ja taktiikkana. Samaan aikaan se etenee toteutukseen, kaupunkisuunnittelijat kokeilevat jotain pienemmässä mittakaavassa ja keräyspalautetta ennen etenemistä kaikella tavalla ohjelman kanssa. Esimerkiksi elävän katukuvion erityistä suunnittelua voidaan yrittää paikassa vuoden ajan ennen sen käytön tehostamista.

edut

Iteratiivisen mallin edut on erityisen pakollista tunnistaa ennen sen suorittamista SDLC: ssä (ohjelmistokehityksen elinkaari). Tämän mallin merkittävä etu on, että se suoritetaan ohjelmistokehitysprosessin edeltävissä vaiheissa, mikä antaa kehittäjille ja testaajille mahdollisuuden löytää suunnittelu- tai toiminnallisuusvirheet mahdollisimman nopeasti, mikä lisäksi sallii heidän suorittaa korjaavia toimia riittämättömän budjetin kanssa. Muita etuja tai parannuksia näihin malleihin ovat:

  • Muutamia työllistettäviä ominaisuuksia voidaan luoda ohjelmistokehityksen elinkaareen etukäteen.
  • Se on tehokkaasti monipuolinen sekä projektin että asiakkaan ikuisesti muuttuviin vaatimuksiin.
  • Se sopii parhaiten ketterille yrityksille.
  • Iteratiivisen mallin teknisten eritelmien muuttaminen on edelleen tehokkaasti hinnoiteltua.
  • Kohdistettu kehitys voidaan järjestää.
  • Tutkiminen ja vianmääritys, kun vähemmän iteraatio on yksinkertaista.
  • Vaarat tunnistetaan ja korjataan iteraation avulla, ja jokainen iterointi voidaan yksinkertaisesti käsitellä.
  • Iteraatiomallissa tiivis aika kuluu ennätyksellisesti ja pidennetty aika annetaan ääriviivoille.

Jokainen saa luotettavan kuluttaja-arvion, kun hän näyttää tuotteen malleja ja linjoja kuluttajille palautteen saamiseksi.

haitat

Vaikka iteratiivinen malli on huomattavasti edullinen, siihen liittyy joitain puutteita ja haittoja, joten jokainen iteraation vaihe on jäykkä eikä siinä ole päällekkäisyyksiä. Lisäksi järjestelmän rakennetta tai yleisiä huolenaiheita saattaa esiintyä, koska kaikkia vaatimuksia ei kerätä koko elinkaaren alkaessa. Iteratiivisen mallin lisähaitat mainitaan alla:

  • Lisäresursseja saatetaan tarvita.
  • Vaikka muutoksen hinta on alhaisempi, se ei aina sovellu muutosmäärityksiin.
  • Lisähallinnollista tunnistusta tarvitaan.
  • Se ei sovi lyhyempiin hankkeisiin.
  • Kykyjen tutkimiseen tarvitaan erittäin taitavia resursseja.
  • Hankkeen eteneminen riippuu suuresti riskien arvioinnin vaiheista.
  • Asteittaisen lisäyksen määrittäminen saattaa tulkita koko järjestelmää.

johtopäätös

Ohjelmistojen kehittämiseen liittyy lukuisia menettelytapoja ja tekniikoita. Se tarvitsee malleja, toisen ulkoisen komponentin ja työkalut saavuttaakseen voittovoiton. Yksi iteratiivisen mallin kehittämisen tekniikoista sallii ohjelmistokehityksen vähäisen mittakaavan tehokkaasti. Se on yksi ketterien kehittämistekniikoiden pääkäytännöistä, joissa toimet toistuvat projektin edetessä eritelmien kanssa.

Suositellut artikkelit

Tämä on opas toistuvaan malliin. Tässä keskustelimme eristä peruskäsitteistä Iteratiivisen mallin määritelmä, esimerkilliset edut ja haitat. Voit myös käydä läpi muiden ehdotettujen artikkeleidemme saadaksesi lisätietoja -

  1. Mikä on JavaScript?
  2. Mikä on Django?
  3. Mikä on SQL-kehittäjä?
  4. Mikä on Azure?
  5. Reaktio tila vs. rekvisiitta