Johdanto C-komentoihin
C on välttämätön ja yleiskäyttöinen ohjelmointikieli, joka on tietokoneen ja järjestelmän ohjelmoinnin perusta. Se tukee leksikaalista muuttujatyyppiä, jäsenneltyä ohjelmointia ja rekursiotilaa. C-kieltä käytetään tarjoamaan rakenteita, jotka auttavat kartoittamaan tehokkaasti koneohjeita, ja täten nykyään suurin käyttö on kokoonpanokielellä, joka sisältää käyttöjärjestelmät ja pari sovellusohjelmistoa. Valikoima vaihtelee sulautetuista järjestelmistä supertietokoneisiin. C: n alkuperäistä tarkoitusta oli käytettävä UNIX-käyttöjärjestelmän ohjelmointikielenä. Nykyään se löytää suurimman osan sovelluksistaan kääntäjien suunnittelussa, käyttöjärjestelmissä ja tietokonearkkitehtuureissa. Sitä käytetään paikoissa, joissa vaaditaan vähän muistia ja vähimmäismäärä ajonaikaista tukea. Tämän kielen suorittamiseksi sinun on oltava tietoinen käytettävistä komennoista. Tässä C-komentoviestissä aiomme luetteloida tärkeät C-komennot, jotka ovat sinulle tärkeitä.
C-peruskomennot:
1. #include: Tämä on pääotsikkotiedoston esikäsittelykomento, joka sisältää tavalliset syöttö- ja tulostustiedostot, kuten stdio.h, C-kirjaston arkistosta ennen ohjelman kääntämistä.
2. int main (): Tämä C-komento, kuten useimmissa ohjelmointikielissä, on päätoiminto, joka on yleensä ohjelman suorituksen lähtökohta. Kaikkia muita menetelmiä ja toimintoja kutsutaan, kun ensisijainen main () on suoritettu.
3. (: Nämä ovat kiharanauhat, jotka eivät ole vain C-kielen mukaisia, mutta ovat yleisiä kaikissa ohjelmointikielissä. Tämä osoittaa menetelmän tai funktion määritelmän alkamisen.
4. / * abc * /: Tekstin / * ja * / sisään kirjoitettua tekstiä käsitellään kommenttina, eikä sitä käytetä suorittamiseen tai kokoamiseen. Tämän tarkoituksena on vain antaa ohjelmoijalle selkeä käsitys monimutkaisuuksista.
5. Printf: Tätä C-komentoa käytetään tulosteen tulostamiseen konsolinäyttöön.
6. Getch (): Tätä komentoa käytetään odottamaan käyttäjän syöttämiä tietoja.
7. Return 0: Tätä C-komentoa käytetään C-ohjelman tai päätoiminnon lopettamiseen ja palautetaan 0.
8.): Näitä kiharasulkeita käytetään sulkemaan toiminto- tai menetelmälohko.
9. //: Näitä kutsutaan yhden rivin kommenteina, joita ei käytetä vain erityisesti C-kielellä, vaan myös millä tahansa muulla ohjelmointikielellä.
10. Return: Tätä komentoa käytetään palauttamaan lähtö koodin suorituksesta.
C-välikomennot
1. For: Tämä on silmukka C -komento, jota käytetään, kun tiedät tietyt silmukat. Tätä kutsutaan myös iteraatioksi, joka koostuu erityisestä komentokokonaisuudesta, joka tarvitaan niiden suorittamiseen lausekkeen suorittamiseksi.
2. Alustus: Tämä on silmukan alkuosa, joka koostuu muuttuvan osan alustamisesta.
Tämä on välttämätöntä silmukkarakenteen lähtökohdan tuntemiseksi.
3. Testi: Tämä on silmukan keskiosa, jota käytetään kertomaan ehdon viimeiselle iteratiiviselle pisteelle eli viimeiselle pisteelle, kunnes ehto täyttyy ja komento suoritetaan.
4. Lisäys: Tätä arvoa käytetään kertomaan silmukkarakenteelle tarvittavan lisäyksen taso. Koodin suorittamisen virta menee, kun lisäysarvo on määritelty.
5. Lausunnot: Tämä on silmukan runko, joka sisältää ohjelman todellisen logiikan. Tämä voi mennä mihin tahansa määrään rivejä tarpeen mukaan.
6. Return EXIT_SUCCESS: Tämä on paluulauseke, jota käytetään kertomaan järjestelmälle ohjelman normaalista lopettamisesta. Stdlib.h-otsikkotiedosto on pakollinen tiedosto, jotta se toimii.
7.% d: Tämä on muotoa määrittelevä merkitsemään kokonaisluku tyyppi merkkiä. Sitä käytetään tulosteen alustamiseen.
8.: Tämä on komento välilehden tai tyhjän välilehden käyttämiseksi vaakasuunnassa. Tätä käytetään ohjelman muotoiluun ja se kuuluu paeta-sekvenssien luokkaan.
9. \ n: Tämä on toinen muotoa määrittelevä paeta-sekvenssi, jota käytetään murtamaan uusi rivi.
10.% lf: Tämä on muotoerotin kaksoistyyppiselle kelluvalle kirjaimelle, jolla on laajempi alue ja korkeampi arvo kuin kelluu-tyypillä.
Kehittyneet C-komennot
1. Scanf: Tätä C-komentoa käytetään käyttäjän syöttämiseen tavallisesta konsolin pääteikkunasta.
2. Alusta merkkijono: Tätä merkkijonoa käytetään määrittelemään luettavat erityypit.
3. Luettelo muuttujista: Ne sisältävät muuttujat, jotka muodostavat osan muotojonosta. Tämä voi sisältää minkä tahansa määrän muuttujia, joita edeltää & -symboli.
4.% f: Tätä käytetään määrittämään liukulukun arvot, ts. Desimaalien sisältämät arvot. Sen kantama on verrattain pienempi verrattuna kaksoismuuttujaan.
5. Tupla: Tätä käytetään määrittämään kaksinkertainen tyyppi muuttujan nimelle, joka seuraa sitä.
6. Char: Tätä komentoa käytetään määrittämään kaikki muuttujat, jotka sisältyvät char-datatyyppiin.
7. Kelluva : Tätä käytetään määrittämään muuttujan kelluva arvo.
8. Gets (): Tätä C-komentoa käytetään lukemaan merkkijonotyyppinen lausunto tavanomaisesta syöttölaitteesta ja pitämään sitä, kunnes se löytää uuden rivin merkin. Se ei tarkista taulukon sidottua.
9.% s: Tätä muotoa käytetään määrittelemään merkkijonotyyppimuuttujat.
10. Fgets (): Tätä C-komentoa käytetään merkkijonotyypin arvon lukemiseen, kunnes uusi rivi tai kun taulukon enimmäisraja on saavutettu. Se tarkistaa taulukon sidotun arvon.
Vinkkejä ja temppuja C-komentojen käyttämiseen
Hyödynnä goto (->) -operaattoria, koska sitä käytetään ohjaamaan ohjelman ohjauksen kulkua. Käytä usein käytettyjä makroja. C-ohjelmointikieli ei ole kuin mikään muu ohjelmointikieli, kuten Java, jne., Siksi erityisiä ominaisuuksia, kuten osoittimia ja osoitteita, on käytettävä viisaasti.
Johtopäätös - C-komennot
Nämä C-komennot ovat niitä, joita käytät useammin kuin et, jos olet valinnut uran C-kielellä. Voit vapaasti lähettää kyselyjäsi ja seurata meitä saadaksesi uusia tuoreita viestejä.
Suositellut artikkelit
Tämä on ollut opas C-komentoihin. Täällä olemme keskustelleet sekä perus-, keskitason että edistyneistä C-komennoista. Voit myös tarkastella seuraavaa artikkelia saadaksesi lisätietoja -
- HBase-komennot
- Sian komennot - Perus- ja edistyneempiin komentoihin
- Sqoop-komentojen käsitteet
- Pesän komennot