Johdanto C-komentoihin

C on välttämätön ja yleiskäyttöinen ohjelmointikieli, joka on tietokoneen ja järjestelmän ohjelmoinnin perusta. Se tukee leksikaalista muuttujatyyppiä, jäsenneltyä ohjelmointia ja rekursiotilaa. C-kieltä käytetään tarjoamaan rakenteita, jotka auttavat kartoittamaan tehokkaasti koneohjeita, ja täten nykyään suurin käyttö on kokoonpanokielellä, joka sisältää käyttöjärjestelmät ja pari sovellusohjelmistoa. Valikoima vaihtelee sulautetuista järjestelmistä supertietokoneisiin. C: n alkuperäistä tarkoitusta oli käytettävä UNIX-käyttöjärjestelmän ohjelmointikielenä. Nykyään se löytää suurimman osan sovelluksistaan ​​kääntäjien suunnittelussa, käyttöjärjestelmissä ja tietokonearkkitehtuureissa. Sitä käytetään paikoissa, joissa vaaditaan vähän muistia ja vähimmäismäärä ajonaikaista tukea. Tämän kielen suorittamiseksi sinun on oltava tietoinen käytettävistä komennoista. Tässä C-komentoviestissä aiomme luetteloida tärkeät C-komennot, jotka ovat sinulle tärkeitä.

C-peruskomennot:

1. #include: Tämä on pääotsikkotiedoston esikäsittelykomento, joka sisältää tavalliset syöttö- ja tulostustiedostot, kuten stdio.h, C-kirjaston arkistosta ennen ohjelman kääntämistä.

2. int main (): Tämä C-komento, kuten useimmissa ohjelmointikielissä, on päätoiminto, joka on yleensä ohjelman suorituksen lähtökohta. Kaikkia muita menetelmiä ja toimintoja kutsutaan, kun ensisijainen main () on suoritettu.

3. (: Nämä ovat kiharanauhat, jotka eivät ole vain C-kielen mukaisia, mutta ovat yleisiä kaikissa ohjelmointikielissä. Tämä osoittaa menetelmän tai funktion määritelmän alkamisen.

4. / * abc * /: Tekstin / * ja * / sisään kirjoitettua tekstiä käsitellään kommenttina, eikä sitä käytetä suorittamiseen tai kokoamiseen. Tämän tarkoituksena on vain antaa ohjelmoijalle selkeä käsitys monimutkaisuuksista.

5. Printf: Tätä C-komentoa käytetään tulosteen tulostamiseen konsolinäyttöön.

6. Getch (): Tätä komentoa käytetään odottamaan käyttäjän syöttämiä tietoja.

7. Return 0: Tätä C-komentoa käytetään C-ohjelman tai päätoiminnon lopettamiseen ja palautetaan 0.

8.): Näitä kiharasulkeita käytetään sulkemaan toiminto- tai menetelmälohko.

9. //: Näitä kutsutaan yhden rivin kommenteina, joita ei käytetä vain erityisesti C-kielellä, vaan myös millä tahansa muulla ohjelmointikielellä.

10. Return: Tätä komentoa käytetään palauttamaan lähtö koodin suorituksesta.

C-välikomennot

1. For: Tämä on silmukka C -komento, jota käytetään, kun tiedät tietyt silmukat. Tätä kutsutaan myös iteraatioksi, joka koostuu erityisestä komentokokonaisuudesta, joka tarvitaan niiden suorittamiseen lausekkeen suorittamiseksi.

2. Alustus: Tämä on silmukan alkuosa, joka koostuu muuttuvan osan alustamisesta.
Tämä on välttämätöntä silmukkarakenteen lähtökohdan tuntemiseksi.

3. Testi: Tämä on silmukan keskiosa, jota käytetään kertomaan ehdon viimeiselle iteratiiviselle pisteelle eli viimeiselle pisteelle, kunnes ehto täyttyy ja komento suoritetaan.

4. Lisäys: Tätä arvoa käytetään kertomaan silmukkarakenteelle tarvittavan lisäyksen taso. Koodin suorittamisen virta menee, kun lisäysarvo on määritelty.

5. Lausunnot: Tämä on silmukan runko, joka sisältää ohjelman todellisen logiikan. Tämä voi mennä mihin tahansa määrään rivejä tarpeen mukaan.

6. Return EXIT_SUCCESS: Tämä on paluulauseke, jota käytetään kertomaan järjestelmälle ohjelman normaalista lopettamisesta. Stdlib.h-otsikkotiedosto on pakollinen tiedosto, jotta se toimii.

7.% d: Tämä on muotoa määrittelevä merkitsemään kokonaisluku tyyppi merkkiä. Sitä käytetään tulosteen alustamiseen.

8.: Tämä on komento välilehden tai tyhjän välilehden käyttämiseksi vaakasuunnassa. Tätä käytetään ohjelman muotoiluun ja se kuuluu paeta-sekvenssien luokkaan.

9. \ n: Tämä on toinen muotoa määrittelevä paeta-sekvenssi, jota käytetään murtamaan uusi rivi.

10.% lf: Tämä on muotoerotin kaksoistyyppiselle kelluvalle kirjaimelle, jolla on laajempi alue ja korkeampi arvo kuin kelluu-tyypillä.

Kehittyneet C-komennot

1. Scanf: Tätä C-komentoa käytetään käyttäjän syöttämiseen tavallisesta konsolin pääteikkunasta.

2. Alusta merkkijono: Tätä merkkijonoa käytetään määrittelemään luettavat erityypit.

3. Luettelo muuttujista: Ne sisältävät muuttujat, jotka muodostavat osan muotojonosta. Tämä voi sisältää minkä tahansa määrän muuttujia, joita edeltää & -symboli.

4.% f: Tätä käytetään määrittämään liukulukun arvot, ts. Desimaalien sisältämät arvot. Sen kantama on verrattain pienempi verrattuna kaksoismuuttujaan.

5. Tupla: Tätä käytetään määrittämään kaksinkertainen tyyppi muuttujan nimelle, joka seuraa sitä.

6. Char: Tätä komentoa käytetään määrittämään kaikki muuttujat, jotka sisältyvät char-datatyyppiin.

7. Kelluva : Tätä käytetään määrittämään muuttujan kelluva arvo.

8. Gets (): Tätä C-komentoa käytetään lukemaan merkkijonotyyppinen lausunto tavanomaisesta syöttölaitteesta ja pitämään sitä, kunnes se löytää uuden rivin merkin. Se ei tarkista taulukon sidottua.

9.% s: Tätä muotoa käytetään määrittelemään merkkijonotyyppimuuttujat.

10. Fgets (): Tätä C-komentoa käytetään merkkijonotyypin arvon lukemiseen, kunnes uusi rivi tai kun taulukon enimmäisraja on saavutettu. Se tarkistaa taulukon sidotun arvon.

Vinkkejä ja temppuja C-komentojen käyttämiseen

Hyödynnä goto (->) -operaattoria, koska sitä käytetään ohjaamaan ohjelman ohjauksen kulkua. Käytä usein käytettyjä makroja. C-ohjelmointikieli ei ole kuin mikään muu ohjelmointikieli, kuten Java, jne., Siksi erityisiä ominaisuuksia, kuten osoittimia ja osoitteita, on käytettävä viisaasti.

Johtopäätös - C-komennot

Nämä C-komennot ovat niitä, joita käytät useammin kuin et, jos olet valinnut uran C-kielellä. Voit vapaasti lähettää kyselyjäsi ja seurata meitä saadaksesi uusia tuoreita viestejä.

Suositellut artikkelit

Tämä on ollut opas C-komentoihin. Täällä olemme keskustelleet sekä perus-, keskitason että edistyneistä C-komennoista. Voit myös tarkastella seuraavaa artikkelia saadaksesi lisätietoja -

  1. HBase-komennot
  2. Sian komennot - Perus- ja edistyneempiin komentoihin
  3. Sqoop-komentojen käsitteet
  4. Pesän komennot