Mikä on epärealistinen moottori?

Unreal Engine on pelikehitysmoottori. Sen kehitti Epic Games vuonna 1988. Alun perin sitä kehitettiin ensimmäisen persoonan ammuntapeliksi. Tällä hetkellä sitä käytetään taistelupelien, RPG: n, Stealthin ja muiden MMORPG: ien luomiseen. Peli käytti C ++ -koodausta. Tämä peli on suosittu pelin kehittäjien keskuudessa, ja he käyttävät sitä työkaluna pelin kehittämisessä. Vaikka suurin osa kehittäjistä käyttää Unity-peliä pelien luomiseen, se tarjoaa peruskehitystekniikoita, jotka auttavat aloittelijoita ja raikkaita.

Ymmärtäminen

Pelimoottori on välttämättä vaadittava hienon pelin ja sen käyttöliittymän kehittämiseen. Pelimoottorin tarve syntyy, kun suunnittelemme pelin perusajatuksen ja käsikirjoitukset. Pelimoottori ei vain tarjoa työkaluja ja ominaisuuksia, vaan auttaa myös kehittämään ohjelmia, jotka auttavat käyttäjää muokkaamaan ja luomaan omaa peliäan. Kehittäjä tuntuu vapaalta ja suunnittelee pelin haluamallaan tavalla.

Tällä hetkellä Unreal Engine on houkutellut siihen paljon kehittäjiä ja pelitaiteilijoita. Unreal Engine tarjoaa ämpäriään laajan valikoiman työkaluja ja antaa käyttäjille lisenssin tehdä omia pelejä. Se on suosituin suuren ja helpon muokattavuuden vuoksi, ja sillä on useita alustaidot ja työkalut HD AAA -pelien luomiseen helposti. Suurin osa aloittelijoista ja ensikertalaisista laskeutuu Unreal Engineen uran alkuun ja portfolioesityksiin.

Kuinka Unreal Engine tekee työskentelystä niin helppoa?

Se on uskomaton ja ainutlaatuinen pelimoottori, joka auttaa käyttäjää luomaan pelejä. Unreal Engine koostuu useista mekanismeista, jotka tarjoavat alustan käyttäjille ja auttavat heitä pelin suorittamisessa. Sillä on valtava systemaattinen työkalujen ja editoijien joukko, jotka auttavat käyttäjiä hallitsemaan ominaisuuksiaan ja muokkaamaan niitä luomaan pelien kuvamateriaali. Epärealistinen moottori koostuu osista, jotka sisältävät grafiikkamoottorin, online-moduulin, fysiikan moottorin, äänimoottorin, tulon ja pelin pelaamistavan.

Sillä on useita toimittajia, jotka auttavat pelin kehittämisessä. Käynnistyksen yhteydessä Unreal Moottorissa on oletuksena Unreal Editor. Tätä editoria käytetään pääeditorina, joka auttaa käyttäjää tarkastelemaan ja työskentelemään muiden alialustojen ja editoijien kanssa.

Suosituimmat yritykset

Jotkut suosituimmista yrityksistä, jotka käyttävät Unreal-moottoria, ovat -

  • nintendo
  • Valve Corporation
  • Rockstar Games
  • Elektroniset taiteet
  • Sony Computer Entertainment
  • Activision Blizzard

Mitä voit tehdä Unreal-moottorilla?

  • Valokuvien renderöinti reaaliajassa
  • Vahva moninpeli
  • VFX ja hiukkasten simulointi
  • Elokuvanlaadun jälkeiset tehosteet
  • Advanced AI
  • Epärealistinen äänimoottori
  • Rajoittamaton laajennettavuus

Työskentely Unreal Engine -sovelluksen kanssa

  • Käynnistä-valikko on helppo ja suoraviivainen työskennellä. Se sisältää suuren valikon, jonka avulla käyttäjä voi valita Unreal Engine -sovelluksen ensisijaisen version. Se osoittaa myös käyttäjän tähän mennessä tekemät projektit. Käynnistä-valikko tarjoaa käyttäjille myös kirjaston muiden kehittäjien ja taiteilijoiden luomalla pelillä. Käyttäjä voi ladata nämä pelit ja viitata niihin.
  • Projektiselain tulee näkyviin, kun käyttäjä on valinnut moottorin version. Tämä selain koostuu esimuunnellusta pelitasosta, ja se auttaa käyttäjää luomaan sen. Projektiselain antaa käyttäjän luoda uuden projektin, ja välilehti on erityisesti suunniteltu käyttäjän yksinkertaisuuteen. Välilehti koostuu vaihtoehdoista, joiden avulla käyttäjä voi valita kohdelaitteen pelin kehittämiseen.
  • Työkalurivi on henkilökohtainen osa, joka koostuu työkaluista ja ohjelmiston editoijista. Joitakin tärkeimmistä vaihtoehdoista ovat Quickplay- ja käynnistyspelitoiminnot, Blueprint ja Matinee Editor. Työkalut ovat helposti tavoitettavissa ja toimivia.
  • Näkymäportti on tärkein taideteos, jolla käyttäjä voi nähdä pelin luomisen. Kamera säätää itsensä vastaavasti pelin ennalta räätälöityyn tasoon. Kun käyttäjä napsauttaa PLAY-painiketta, näyttöportti aktivoituu itselleen ja käyttäjä voi kommunikoida näyttöportin kanssa ja nähdä eri pelitasot.

edut

Jotkut Unreal Moottorin käytön tärkeimmät edut ovat-

  • Epärealistisen moottorin graafinen laatu on uskomaton ja toimiva.
  • Ohjelman käytettävyys on erittäin kysyttyä.
  • Unreal Engine -käyttöliittymä päivittyy jatkuvasti uusimmilla ja uudemmilla työkaluilla ja lisävarusteilla
  • Sillä on yksinkertaiset koodit ja se käyttää solmukoita nimeltä Suunnitelmat. Nämä solmut auttavat käyttäjiä luomaan videopelejä ja muita huippuluokan pelejä kirjoittamatta komentosarjoja ja koodeja.
  • Tämä käyttää C ++-ohjelmointikieltä, joka itsessään tekee ohjelmasta kehittäjän ensimmäisen valinnan ohjelman.

Vaadittavat taidot

Se vaatii käyttäjien tuntemaan pelin kehittämisen ja pelisuunnittelun perusteet. Perustiedot skripteistä ja C ++-ohjelmointikielestä lisäävät käyttäjiä.

Miksi meidän pitäisi käyttää epärealistista moottoria?

UNREAL MOOTTORilla on joitain etuja ja käyttötarkoituksia, jotka ovat ainutlaatuisia, ja emme löydä niitä mistään muusta pelinkehityskoneesta. Pelin kehittäminen on pitkä prosessi, johon sisältyy kehitysvaiheita. Unreal Engine tarjoaa alustan, joka voi luoda pelejä mille tahansa välineelle.

laajuus

Sillä on paljon ulottuvuutta peliteollisuudessa, koska se voi suorittaa useita toimintoja, ja sillä on paljon ominaisuuksia ja etuja. Vaikka Unreal Engine on uusi ala, se onnistuu varmasti saamaan paljon kiinnostusta ja kysyntää tulevaisuudessa. Se päivittää myös käyttöliittymäänsä uusimpien työkalujen kanssa aina silloin tällöin.

Kuka on oikea yleisö oppimaan epärealistisia moottoritekniikoita?

No, Unreal Engine on aloittelijoiden ohjelma, joka auttaa käyttäjää ottamaan ensimmäisen askeleen pelien kehittämisen alalla. Unreal Moottorissa on perustyökalut ja -toiminnot, jotka antavat lisäyksen tuoreille. Ammattimaiset pelien kehittäjät voivat käyttää ohjelmistoa myös omaan tarkoitukseen.

Kuinka tämä tekniikka auttaa sinua urakehityksessä?

Antamalla käyttäjille tietämään pelinkehityksen perustyökalut, tämä tekniikka auttaa heitä luomaan huippuluokan videopelejä ja erilaisia ​​massiivisia pelejä. Tämä tekniikka ei vain autta oppijoita oppimaan pelien tekemistä, vaan auttaa heitä myös kehittämään taitojaan kehittäjänä.

johtopäätös

Tämä on tällä hetkellä nuori pelimoottori. Se vaatii melko aikaa saadakseen kehittäjien huomion ja kiinnostuksen kohteet. Se onnistuu varmasti luomaan korkealaatuisia videopelejä, jotka vastaavat kehittäjän vaatimuksiin ja niiden tarkoitus saavutetaan helposti.

Suositeltava artikkeli

Tämä on opas Mikä on epärealistinen moottori. Täällä keskustelimme Unreal Engine -konsepteista, toiminnasta, eduista ja parhaista yrityksistä. Voit myös käydä läpi muiden ehdotettujen artikkeleidemme saadaksesi lisätietoja -

  1. Onko epärealistinen moottori ilmainen?
  2. Mikä on Adobe Illustrator?
  3. Mikä on suunnittelumallit?
  4. Mikä on tietokonegrafiikka?