Mikä on ohjelmistokehitys?

Ohjelmistokehitys on iteratiivinen looginen prosessi yksittäisten ohjelmistojen kehittämiseen tietyn ohjelmointikielen avulla. Tämä prosessi voitaisiin hajottaa suunnittelusta, määrittelemisestä, suunnittelusta, ohjelmoinnista, dokumentoinnista, testaamisesta, virheen korjaamisesta.

Tähän voi kuulua myös tutkimus, prototyyppien laatiminen, modifiointi, uudelleen suunnittelu ja uudelleenkäyttö. Ohjelmistojen kehittämiseen käytetään koodisarjan kehittämistä toisiinsa liittyvillä toiminnallisuuksilla.

Ohjelmistokehityksen synonyymejä ovat ohjelmistojen suunnittelu, sovelluskehitys.

Ohjelmistokehityksen elinkaari SDLC on kehys, joka sisältää tietyt vaiheet (kuten alla olevassa kuvassa):

Kuvio 1

Tyypillinen ohjelmistokehityksen elinkaari koostuu seuraavista vaiheista -

  1. Suunnittelu: Suunnittelu ja vaatimusanalyysi on SDLC: n alku-, elintärkeä ja perustavanlaatuinen vaihe, jonka ryhmän vanhemmat jäsenet suorittavat asiakkaiden, myyntiosaston, verkkotunnuksen asiantuntijoiden ja alan markkinatutkimusten avulla. Tämän jälkeen kaikki tiedot kerätään ja käytetään perussuunnitelman suunnitteluun, tuotteen toteutettavuustutkimuksen tekemiseen kaikin tavoin taloudellisista, operatiivisista ja teknisistä alueista. Toteutettavuustutkimus avaa monia ovia hankkeen toteuttamiseen, mutta lähestymistapa päätetään korkeimman laatutekijän perusteella vähäisellä riskillä.
  2. Määritteleminen: Vaatimusten jälkeinen analyysi, vaatimusten määrittely ja dokumentointi selkeästi on erittäin tärkeää. Kun tämä on tehty, näiden dokumentoitujen vaatimusten on oltava joko asiakkaiden / markkina-analyytikoiden hyväksymiä. SRS (Software Requirement Specification) tulee kuvan tekemistä varten, joka sisältää kaikki tuotteen vaatimukset, jotka suunnitellaan ja kehitetään projektin elinkaaren aikana.
  3. Suunnittelu: SRS: ää pidetään referenssinä tuotearkkitehdeille, jotta ne voisivat kehittää parhaiten kehitettävän tuotteen arkkitehtuurin. Saatujen vaatimusten perusteella tuotearkkitehtuuriin ehdotetaan useampaa kuin yhtä lähestymistapaa. Kaikki tämä on dokumentoitu DDS: ssä (Design Document Specification). Sitten tärkeät jäsenet / sidosryhmät tarkistavat ja analysoivat DDS: n eri tekijöiden, kuten markkinariskien, suunnittelun modulaarisuuden, budjettirajoitteiden, aikarajoitusten, tuotteen kestävyyden, parhaan suunnittelutavan jne. Perusteella. Suunnittelutapa sisältää kaiken tiedon. Tietoja tuotteen arkkitehtuurimoduulista datan vuokaavion muodossa. Sisäisten tai ulkoisten kunkin pienimmän yksityiskohdan tulisi olla läsnä suunnitteluasiakirjassa.
  4. Rakentaminen: Tässä vaiheessa tuotteen varsinainen kehitys alkaa ja tuote rakennetaan. Ohjelmointikoodi muodostetaan virtaamalla suunnitteluasiakirjan datavirtakaavioon. Mitä selkeämpi on dokumentoitu, sitä vaivattomampi on koodin luominen. Kooderien / kehittäjien tulee noudattaa organisaationsa määrittelemiä koodausohjeita ja ohjelmointityökaluja, kuten tulkkeja, kääntäjiä, virheenkorjaimia jne., Jotta koodi olisi paremmin luettavissa ja selkeä.
  5. Testaus: Testaus on osa suurin osa kaikista SDLC: n vaiheista, joten voidaan sanoa, että testaus on osa kaikkia vaiheita. Testaus on vaihe, jossa tuotteiden virheistä ilmoitetaan, seurataan, korjataan ja testataan uudelleen, kunnes tuote saavuttaa SRS: n mukaiset määritellyt laatustandardit.
  6. Käyttöönotto: Kun tuote on testattu kokonaan ja valmis markkinoiden tarkkailuun, kyseinen organisaatio antaa muodollisen julkaisun asianmukaisilla markkinoilla. Tuotteen käyttöönotto voi tapahtua myös lähtö- ja saapumisaikoissa vapauttamalla se rajoitetulle käyttäjälle reaaliaikaisessa yritysympäristössä ja testaamalla vastauksen loppupäähän kyseiselle tuotteelle (UAT eli käyttäjän hyväksymistestaus). Käyttäjien tuotepalautteen perusteella vaaditut ominaisuudet otetaan käyttöön ja julkaistaan ​​uudempana versiona. Lisähuoltoa tehdään nykyisille käyttäjille.

Ohjelmistokehitysmallit

Jäljempänä mainitaan ohjelmistokehityksen elinkaarimallit, jotka ovat suosituimpia teollisuudenalojen keskuudessa:

  • Vesiputous malli
  • RAD-malli
  • Iteratiivinen malli
  • Ketterä malli
  • Kierremalli
  • V-malli
  • Big Bang -malli

Vesiputousmalli:

Yksi yksinkertaisin ohjelmistokehitysmalli. Tältä osin kaikki SDLC: n vaiheet toimivat peräkkäin, lineaarisesti.

Kuvio 2

https://www.tutorialspoint.com/

Tämä malli sopii, kun kehittäjät ovat jo tietoisia suunnittelusta ja ovat aiemmin kehittäneet vastaavanlaisia ​​ohjelmistoja.

RAD-malli:

Nopea sovelluskehitys on inkrementaalinen malli, jossa toimintoja ja komponentteja kehitetään samanaikaisesti.

Seuraavassa kuvassa näkyvät tämän mallin vaiheet.

Kuvio 3

https://www.researchgate.net/figure/

Iteratiivinen malli:

Iteratiivinen malli projisoi projektin toteuttamisen syklisellä tavalla.

Kuvio 4

https://www.tutorialspoint.com/

Ohjelmisto rakennetaan ensin pienessä mittakaavassa perusominaisuuksilla. Sitten kaikki vaiheet seurataan uudelleen lisäämällä uusia ominaisuuksia. Johtoryhmä voi analysoida kutakin iteraatiota riskitekijöiden suhteen ja siirtää sitten seuraavaan iteraatioon.

Kierremalli:

Tämä malli yhdistää kaksi mallia - SDLC ja Iteratiivinen malli.

Kuvio 5

https://www.tutorialspoint.com/

Kaikkia objektiivisia, rajoituksia ja riskejä tarkastellaan tämän mallin ensimmäisessä vaiheessa, ja sitten tulee ohjelmiston prototyyppien laatiminen.

V Malli:

Tämä malli voittaa vesiputousmallin haitat. Vesiputousmallin mukaan seuraava vaihe käsitellään vain, kun nykyinen vaihe saadaan suoritettua eikä viimeisen vaiheen virhettä voida korjata. V-malli ottaa tämän huomioon ja tarjoaa tavan testata ohjelmistoja kussakin vaiheessa käänteisellä tavalla.

Kuvio 6

https://www.tutorialspoint.com/

Kaikki testisuunnitelmat ja strategiat varmennetaan jokaisessa vaiheessa. Siksi tätä mallia kutsutaan myös ”todentamis- ja validointimalliksi”.

Big Bang -malli:

Tämä on yksinkertainen malli, joka vaatii paljon rahaa ja suunnittelua. Tämä on käsitelty maailmankaikkeuden iso bang -teoriassa. Kuten iso bang sisältää paljon galakseja, planeettoja, tähtiä. Samoin, rahastojen ja ohjelmointien yhdistäminen takaa parhaan ohjelmistotuotteen.

Painopiste pidetään aina parhaan tuotteen ohjelmoinnissa ja toimittamisessa, vähemmän suunnittelussa ja riskianalyysissä.

Kuvio 7

https://www.tutorialride.com/

Lyhyesti sanottuna, kaikki organisaatiot käyttävät ohjelmistokehitystä suorittamaan erilaisia ​​tehtäviä, jotka voivat hoitaa ja helpottaa ihmisten työtä / täyttää asiakkaan vaatimukset.

Suositellut artikkelit

Tämä on opas ohjelmistokehitykseen. Tässä keskustelimme ohjelmistokehityksen elinkaaresta ja sen eri vaiheista ja keskustelemme myös sen kanssa eri malleista. Voit myös käydä läpi muiden ehdottamiemme artikkeleidemme -

  1. Vertailu ohjelmistojen ja verkkokehityksen välillä
  2. Ohjelmistosuunnittelija ja ohjelmistokehittäjä
  3. Ohje uralle ohjelmistosuunnittelijana
  4. Ura ohjelmistokehittäjissä