Erot 3DS Max: n ja Blenderin välillä
Jos työskentelet 3D-pelin parissa, sinulla on mahdollisuus valita lukemattomasta joukosta graafisen suunnittelun ohjelmistoja. Oikean tarpeisiisi sopivan ohjelmiston valitseminen on kuitenkin vaikea tehtävä. Tarvitset tätä ohjelmistoa 3D-omaisuuden luomiseen, joka täyttää oman pelimaailmasi. Se voi sisältää kaiken olioista hahmoihin, muihin esineisiin, kuten aitoihin, rakennuksiin ja jopa roskakoriin. Peli, jolla ei ole omaisuutta, on vähintään tyhjiä paikkamerkkejä, joiden ympärillä makaa, joita ei käytetä mihinkään hyödylliseen tarkoitukseen. Tässä 3DS Max vs. Blender -artikkelissa tarjoamme sinulle vertailun kahden suosituimman työkalun, 3DS Max vs. Blender, välillä ominaisuuksien, saatavissa olevien suunnitelmien, hinnoitteluolosuhteiden, käyttäjän tyytyväisyystason sekä pisteiden ja arvioiden perusteella annettu jokaiselle heistä. Ennen kuin syventämme vertailuihin, on ensin saatava perusajatus 3DS Max vs. Blenderistä.
Autodesk 3D max tunnettiin pääasiassa nimellä 3D Studio Max. Ammattilainen ja suosittu 3D-grafiikkaohjelma mallien, animaatioiden, kuvien ja pelien luomiseen. Se on AutoDesk Media and Entertainmentin tuote, jolla on joustava laajennuspohjainen arkkitehtuuri ja mallintamismahdollisuudet käytettäväksi Windows-pohjaisissa käyttöjärjestelmissä. Tärkeimpiä asiakkaita, jotka käyttävät tätä ohjelmistoa, ovat pelin kehittäjät, arkkitehtonisen visualisoinnin studiot ja TV-kaupalliset studiot. Elokuvan esivisualisointi ja tehosteet ovat joitain muita tämän työkalun ominaisuuksia.
Blender puolestaan on avoimen lähdekoodin ammattilainen työkalu, jota käytetään 3D-tietokonegrafiikkaan. Tätä ohjelmistoa käytetään animoitujen elokuvien, taiteen, 3D-tulostukseen perustuvien mallien, visuaalisten tehosteiden, interaktiivisten 3D-sovellusten ja videopelien luomiseen.
3D max: n ominaisuuksiin kuuluvat varjostimet (ympäristön sulkeutumiseen ja sirontaan liittyvät), hiukkasjärjestelmät, dynaaminen simulointi, radiositeetti, renderointi ja normaalin kartan luominen, globaali valaistus, muokattavat uudet kuvakkeet, käyttöliittymä ja sen skriptikieli.
Tehosekoittimien ominaisuuksia ovat takila, UV-purkaminen, 3D-mallintaminen, teksturointi, nylkeminen, rasterigrafiikan muokkaus, neste- ja savupohjainen simulointi, pehmeän rungon simulointi, hiukkasten simulointi, animointi, kuvanveisto, ottelun liikuttaminen, animointi, renderointi, kameran seuranta, videon editointi, liikegrafiikka ja yhdistäminen sekä pelimoottori.
Head to Head -vertailu Auto desk 3DS Max vs. Blender -laitteeseen
Alla on 12 parasta vertailua 3DS Max: n ja Blenderin välillä
Keskeiset erot 3DS Max: n ja Blenderin välillä
Alla on luettelo pisteistä, jotka kuvaavat eroa 3DS Max vs. Blenderin välillä
- Käyttämällä 3ds max -sovellusta käyttäjät voivat luoda erilaisia animaatioita joukolla vahvoja työkaluja, jotka auttavat heitä hallitsemaan ja muokkaamaan animaatioitaan. Käyttäjät pystyvät rakentamaan tietokoneanimaatioita ja tehosteita, joita voidaan käyttää elokuvissa, lähetyksissä, tietokonepeleissä, oikeuslääketieteen esityksissä ja lääketieteellisissä kuvissa, kun taas Blenderissä on renderöintimoottori, joka on säteilyjäljitelty nimellä Cycles ja joka on joukko koodit, joita käytetään salaman ja materiaalien käytön ohjaamiseen ja miten renderoitu kuva näyttää 3D-kohtauksissa. Se tarjoaa realistisemman valaistuksen, koska se seuraa valopolkua kuvan pikselinä ja stimuloi siten sen vaikutuksia muihin kohteisiin.
- 3D max: llä on Material Editor -valintaikkuna, jolla käyttäjät voivat luoda ja muokata materiaaleja, karttoja kohtauksissa. Niitä käytetään luovien kuvioiden, simulatiivisten heijastusten, taiteiden ja muiden efektien soveltamiseen, joita tarvitaan materiaalien osoittamiseen esineille, kun taas Blenderin VFX-ominaisuudet ovat ohjelmistotyyppiä, joka sisältää komposiittorin, jossa käyttäjät voivat käyttää useita solmuja kameratehosteiden luomisella, värilajittelu ja vinjetit. OpenEXR-tiedostot voidaan myös renderoida, mikä on teräväpiirtotiedostomuoto, jota käytetään elokuvissa, kuten MIB ja Harry Potter.
- Autodesk-ohjelmisto käyttää useita animaatio-ohjaimia. Ohjelmisto tallentaa animaatioavaimien arvot ja menettelyanimaation asetukset. Se toimii linkittämällä kaikki esineet toisiinsa, kun taas tehosekoittimessa jaksoja käytetään tuottamaan suorituskyky, joka käyttää näytönohjainta eikä CPU: ta (tunnetaan nimellä GPU-renderointi), nopeuttaen siten prosessia useiden numeroiden sallimiseksi. rypistyminen kerralla, mikä on jälleen yksi tapa tehdä 3D-laskelmia videopelien ja rikasten 3D-pohjaisten raskaiden sovellusten kehittämiseen.
Vertailutaulukko 3DS Max: n ja Blenderin välillä
Seuraava on vertailutaulukko 3DS Max: n ja Blenderin välillä
3DS Max: n ja Blenderin vertailun perusta | Tehosekoitin | Autodesk 3ds MAX |
Yleiskatsaus | Avoimen lähdekoodin työkalu 3D-luomiseen ja täydellinen puku ammattitaiteilijoille, pienille ryhmille ja antaa heille mahdollisuuden rakentaa taiteita, visuaalisia tehosteita, animoituja elokuvia, 3D-tulostettuja malleja, videopelejä ja 3D-sovelluksia | 3D-mallinnus, animointi- ja pelisuunnitteluohjelmisto, pelien kehittäminen, visualisoinnin suunnittelu, tarjoamalla käyttäjilleen mahdollisuus luoda ja muokata animaatioita, ympäristöä ja visuaalisia tehosteita |
Hinta | Vapaa | $ 185 |
Asiakaskokemus | 98% | 98% |
ominaisuudet |
|
|
Asiakastyypit | Freelancerit, pienet ja keskisuuret yritykset | Pienet, keskisuuret, suuret yritykset ja freelancerit |
Kielet, joita se tukee | Englanti | Englanti, saksa, kiina, intia, japani, espanja, ranska, venäjä, italia, hollanti, puola, portugali, ruotsi, turkki |
OS tuettu | Mac, Windows, Linux, Web-pohjainen | Windows, Mac, verkkopohjainen |
Hinnoittelutyyppi | Ilmainen, kuukausimaksu ja vuositilaus | Kuukausimaksu ja vuositilaus |
Tukityypit | Live-tuki, tukilippu, koulutus | Live-tuki, puhelin, koulutus, lippu |
Tukisähköpostiosoite | ||
Asiakasjako | Division LLC, Fusion VFX -akatemia, kääpiöanimaatiostudio | Tata-interaktiiviset järjestelmät, Riva-animaatio, VFX ja Digital Art Pvt. Oy |
Vaihtoehdot tälle työkalulle |
|
|
Johtopäätös - 3DS Max vs. Blender
Jokaisella yrityksellä on omat piirteensä ja ainutlaatuinen ominaisuusjoukko. Ei ole aina, että yritystyökalu on parempi valinta kuin sen vapaa vastine, mutta päinvastoin, se ei myöskään ole totta. Analysoi vaatimus ja tarve ja toteutettavuus, joiden pitäisi antaa sinulle oikeudenmukaisempi käsitys siitä, mitä organisaatiosi tarvitsee eniten. Toivottavasti pidit tästä Blender vs 3DS MAX -artikkelista. Pysy ajan tasalla blogiimme saadaksesi lisää tällaisia artikkeleita.
Suositeltava artikkeli
Tämä on ollut opas tärkeimpiin eroihin 3DS Max vs. Blenderin välillä. Tässä keskustellaan myös Blender vs 3DS MAX -näppäineroista infografian ja vertailutaulukon kanssa. Saatat myös katsoa seuraavia artikkeleita -
- Java vs Go
- Maya ja Blender
- Django vs Node.js Hyödyllisiä eroja
- JavaScript Käytä vs. Soita
- OS X vs. Linux, mikä on parempi
- Ominaisuudet Django ja Flask
- Node.js vs Asp.net ja niiden tärkeä tehtävä
- Parhaat erot Autocadissa ja Inventorissa
- AutoCAD vs AutoCAD LT: tuntea erot