Ero Cinema 4d: n ja v-ray: n välillä

Cinema 4D on Maxon computer GmbH: n kehittämä sovellus, jota käytetään 3D-mallinnukseen, animointiin, liikegrafiikkaan ja renderointiin. Se on helppo ymmärtää ja on erittäin elävä. Ominaisuuksiin sisältyy proseduurinen ja monikulmion / alimallinnus, animointi, valaistus, teksturointi, renderointi ja muut 3D-mallinnussovelluksissa olevat yleiset ominaisuudet. Sovellus kehitettiin alun perin AmigaOS: lle 1990-luvun alkupuolella, mutta nyt sitä tuetaan kaikissa tärkeimmissä käyttöjärjestelmissä, nimittäin Microsoft Windowsissa ja MacOS: ssa. Jotkut Cinema 4D: n perusominaisuuksista ovat seuraavat -

  • Ota järjestelmä : Mahdollistaa joustavan kohtauksen hallinnan ja lukuisat otokset kohtauksesta.
  • Linssin vääristymien tuki : Anna luoda ja poistaa vääristymäprofiili seurantaa ja kohtauksen luomista varten
  • Grafiikanäkymä liiketunnistimelle : Korostaa ongelmakohdat, jotka voidaan poistaa laskelmasta
  • Spline-työkalut : Käsittele pisteitä, viivoja, tangentteja ja kaaria. Käytä Boolen operaattoreita, kuten Intersect, Subtract, Union,
  • Animaation työnkulun parannukset : Ohjaa F-käyrät painotetulla tangenssilla, poista Gimbal-lukko Eulerilla
  • Veistosparannukset : Luo automaattisesti morfikohteet jokaiselle veistoskerrokselle, joka auttaa siirtymään suunnittelusta toiseen
  • Houdini-moottorin integrointi : Lataa HDA ja käytä niitä kuten peruskino 4D
  • Sketchup-integrointi : Lataa kohtauksia, joissa on käyttövalmiita esineitä varten

Toisaalta bulgarialainen Chaos-ryhmä kehitti V-ray: n vuonna 1997, ja se on tietokoneella tuotettu kuvantoisto-ohjelmistosovellus. Se on kaupallinen laajennus, jota käytetään visualisoinneissa teollisuudessa, kuten media, viihde, video, elokuva, tuotesuunnittelu ja arkkitehtuuri. Se on muuttanut tietokonegrafiikan kasvot ja antaa voimansa edistyneimmistä valokuvien realistisista kuvista, joita tänään syntyy. V-ray tukee Maya, Cinema 4D, Modo, SketchUp, Blender ja joitain sen ydinominaisuuksista ovat seuraavat -

  • Tarkka valaistus : Epärealistiset moottorikohtaukset voidaan tehdä fyysisesti tarkkoilla, säteittäisillä
  • Globaali valaistus : Realistinen pomppivalo voidaan tuottaa V-Rayn raa'alla
  • Animaation renderointi : Antaa sekvenssit Unreal Sequence Editorista animoitujen luomiseksi
  • GPU plus CPU-renderointi : Render kaikkiin laitteisiisi
  • Unreal Foliage -tuki : Yhteensopiva Unrealin alkuperäisten lehtien kanssa
  • V-Ray-välityspalvelimen tuki : Lataa korkearesoluutioinen omaisuus renderöintiin
  • Render-elementit : Kompostoinnissa tuetaan laajaa valikoimaa renderöintielementtejä.
  • Hajautettu renderointi : Parempi renderointinopeus ja valo

Head to Head -vertailu Cinema 4d: n ja v-ray: n välillä (infografia)

Alla on 8 parasta eroa Cinema 4d: n ja v-ray: n välillä

Keskeiset erot Cinema 4d vs.

Molemmat Cinema 4d vs. v-ray ovat suosittuja valintoja markkinoilla; keskustelemme joistakin merkittävistä eroista Cinema 4d vs. v-ray -sovellusten välillä

V-ray havaittiin kriittiseksi syvässä ymmärryksessä, mutta sen havaittiin olevan helppo aloittaa. Pinnalla V-ray tarjoaa valmiiksi valmistettuja materiaaleja yhdessä muiden perusliitännäisten kanssa. Mutta ymmärryksen syvyys, jonka voit ymmärtää työskentelemällä valaistuksessa ja materiaaleissa, on erittäin vankka. Jokaisella päivityksellä renderöinnit muuttuvat paremmiksi ja V-ray tarjoaa parannusvaihtoehtoja laadun parantamiseksi. Toisaalta Cinema 4D tarjoaa modulaarisen järjestelmän 3D-ohjelmistoratkaisun suunnitteluun, ja se on helppo oppia ja hallita. Ydinsovellus tarjoaa toimintoja kuvien ja animaatioiden luomiseen. Se tarjoaa sekä hienoja työkaluja että parannuksia käytettäväksi heti ja kurkistaa tulevaisuuden perustaan. Se on valittu nopeaa, helppoa työnkulkuaan ja vakaata vakauttaan vuoksi.

Pienyritysten mukaan Cinema 4D: n kustannukset ovat suhteessa enemmän kuin V-ray, koska he katsoivat Cinema 4D: n kalliimmaksi. Pienyritykset arvioivat Cinema 4D: tä myös paremmin vaatimusten täyttämisessä kuin V-Ray. Luokitus molemmille sovelluksille, jotka löydettiin lähempänä pitkän ajanjakson ajan, mutta mielenkiintoisena havaintona kävi ilmi, että pienyritysten omistajat suosivat V-ray: ta ja Cinema 4D: tä suuret yritykset. Suurin osa graafiseen suunnitteluun kuuluvista ihmisistä suosii Cinema 4D: tä, kun taas arkkitehtonisen alueen ihmiset mieluummin V-ray: ta, koska he huomasivat, että Cinema 4D ylittää laadun V-ray, mutta totesivat myös, että V-ray oli lähellä heidän käyttäjiensä vaatimuksia.

Cinema 4d vs. v-ray -vertailutaulukko

Alla on kahdeksan ylin vertailu Cinema 4d: n ja v-ray: n välillä

Cinema 4d: n ja v-ray: n vertailun perusta

Elokuvateatteri 4D

V-ray

HelppokäyttöisyysHelppokäyttöinen pienyritysten käyttäjien mukaanSuhteellisen monimutkainen ymmärtää pienyritysten käyttäjille
Laadun tukiCinema 4D ylittää tukipalvelun V-Ray-arvon, kuten pienyritysten käyttäjät ovat ilmoittaneetLaadukas tuki on riittävä.
hinnoitteluKalliimpi kuin V-rayHalvempaa kuin Cinema 4D
TuotesuuntaTuotesuunta on riittäväSuhteellisen parempi tyytyväisyysaste pienyritysten käyttäjille.
KäyttäjäarvosteluArvioitu hiukan alhaisemmaksi kuin V-rayKorkeampi
Käyttäjän vaatimuksetVastaa käyttäjän vaatimuksia paremmin kuin V-rayTäyttää käyttäjän vaatimukset.
LaitteistovaatimuksetPienin kokoonpano

  • Cinema 4D vaatii R15 - R18 (vain 64-bittinen)
  • Windows 7 (tai uudempi) tai OS X 10.9 (tai uudempi) käyttöjärjestelmät
  • Intel® tai vastaava pääprosessori
  • RAM: 8 Gt
  • Asennuslevytila: 75 Mt
  • Lisenssin aktivointi: Verkkosovitin ja Internet-yhteys RealFlow | Elokuvateatteri 4D
  • Sekä GPU-pohjaisia ​​simulaatioita että moniytimisiä tai moniprosessorijärjestelmiä tuetaan.
Pienin kokoonpano

  • Suoritin: Intel® Pentium
  • ® IV tai yhteensopiva suoritin, jossa on SSE3-tuki.
  • RAM-muisti: vähintään 4 Gt: n RAM: n ja 4 Gt: n vaihtotapa - suositeltava vähintään 8 Gt: n RAM, vähintään 8 Gt: n vaihtotiedosto
  • USB-portti: Pakollinen laitteiston lukitsemiseen, jos mahdollista, USB 2.0
  • Vain TCP / IP IPv4: tä tuetaan, ja IPv6: ta ei tällä hetkellä tueta.
Kokeiluversio saatavillaJooEi

Johtopäätös - Cinema 4d vs. v-ray

Yhteenvetona voidaan todeta, että molemmat Cinema 4D vs. V-Ray ovat kaupallisia sovelluksia, joita käytetään visualisointiin ja suunnitteluun teollisuudessa, kuten media, viihde, video, elokuva jne. Molemmat vaativat lisenssin Windows- ja Macintosh-käyttöjärjestelmissä, ja niillä on omat etunsa ja haittansa pienille. ja suuret yritykset. Ihmiset suosittelevat elokuvaa 4D graafisen suunnittelun luomiseen, kun taas suurin osa arkkitehtuurin ja suunnittelijan ihmisistä suosii V-Ray-tekniikkaa. Ihmisten mielestä Cinema 4D on helpompi käyttää, mutta myös piti sitä kalliiksi verrattuna V-Rayn hintaan.

Suositellut artikkelit

Tämä on opas Cinema 4d: n ja v-ray: n suurimpaan eroon. Tässä keskustellaan myös Cinema 4d vs. v-ray -näppäineroista infografian ja vertailutaulukon kanssa. Saatat myös katsoa seuraavia artikkeleita saadaksesi lisätietoja.

  1. Ero Cinema 4d vs. 3ds Max
  2. Maya vs atsteekit vs inca
  3. Elokuvateatteri 4D vs. Maya
  4. Maya vs 3Ds Max vs tehosekoitin