3D-takki vs. ZBrush - 10 arvokkainta opittavaa vertailua

Sisällysluettelo:

Anonim

Ero 3D-takki vs. ZBrush

Tulossa on monia 3D-animaatioelokuvia ja sarjakuvia, joissa käytetään 3D-veistoksia. Nämä 3D-veistokset ja sarjakuvat on luotu ammattimaisesti käyttämällä joitain ohjelmistoja. Kun tulee aika, että meidän on oltava tarkka ohjelmistojen suhteen, mitä ja mitä käytetään, niin meidän on käydä läpi erot 3D Coat vs. ZBrush välillä. On olemassa monia ohjelmistoja, jotka auttavat näiden veistoksien tekemisessä, mutta niiden joukossa aiomme keskustella parista niistä täällä. Kaksi suurta ohjelmistoa, jolla on mainetta animaation alalla, ovat “3d Coat” ja “Zbrush”. Molemmat 3D-pinnat vs. ZBrush toimivat samalla tavalla eli tekevät veistoksia käyttämällä siihen sisältyviä erilaisia ​​työkaluja. Joten katsotaan kuinka ne luokitellaan.

3D-turkin ja ZBrushin vertailu päästä päähän (infografia)

Alla on kymmenen parhainta eroa 3D Coat vs. ZBrush välillä

Tärkeimmät erot 3d-takki vs. ZBrush-välillä

Molemmat 3d Coats vs ZBrush on verkkosivustojen suunnittelutyökalut, mutta 3D Coat vs ZBrush -sovellusten välillä on paljon eroja.

  • Jotkut 3D-turkin ominaisuuksista ovat: -

  1. Teksturointi ja fyysinen renderointi: - Siinä on älykkäitä materiaaleja editointiin asetusvaihtoehtojen avulla. Se sisältää myös työkalut maalaustehtäviin, useita maalikerroksia, kerrosryhmiä ja sekoitustiloja. Siinä on Microvertex-, ptex-maalauslähestymistapoja, joissa tekstuurin koko saavutetaan jopa 16 kt: iin. Joidenkin kuvien avuksi voimme myös ottaa apua Photoshopista.
  2. Retopologian työkalut: - Siinä on työkalu tai vaihtoehto AUTOPO, jossa voimme luoda käyttäjän määrittämiä reunasilmukoita. Täällä voimme tuoda viitatun meshin tekemään retopologisointia. Tässä työkalussa olemme retopo-ryhmiä, joissa on väripaletit, jotta saadaan oikea verkko ja parempi hallinta.
  3. UV-kartoitus: - Se on eräänlainen ammatillinen työkalu, jota käytetään UV-sarjojen luomiseen ja muokkaamiseen. Tämä työkalu tukee tasomaisia ​​purkamisalgoritmeja ja ABF.
  • Jotkut Z-harjan ominaisuuksista ovat: -

  1. 3D-harjat: - Kun paketti on asennettu, saamme oletuksena 3D-harjoja kuvanveistämiseen ja voimme ladata enemmän, jos tarvitsemme niitä. Jokaisella harjalla on ainutlaatuisia ominaisuuksia, jotka antavat meille mahdollisuuden piirtää eri muotoisia ja kokoisia kuvioita muokattavalla harjalla.
  2. Polypaint: - Tämä on työkalu, jonka avulla voimme täyttää värit monikulmion jokaisessa osassa.
  3. Zspheres: - Käyttäjän sallitaan luoda perusmalli ja muuntaa se sitten veistettäväksi malliksi. Tässä voimme aloittaa pallolla ja saada siitä enemmän Z-palloja.
  4. Dynamesh ja Fibermesh: - Nämä ovat työkaluja, joiden avulla käyttäjä voi tehdä yhtenäisen monikulmion ja edelleen kasvattaa monikulmiokuituja. Se on myös tapa manipuloida suurta määrää monikulmioita.
  • Suurin ero 3d Coat vs ZBrush -ohjelmiston välillä on käyttöliittymä ja helppokäyttöisyys Z-harjaa on vaikea käyttää, mutta se antaa enemmän minuutti yksityiskohtia. Voit kasvattaa veistoksesi millä tahansa puolella kasvattamalla monikulmioa. Samanaikaisesti 3d-takki, meillä on vähemmän silmämäärä, jonka vuoksi yksityiskohtainen yksityiskohta ei ole mahdollista, mikä puolestaan ​​ei tee hienoja veistoksia siitä.
  • Yksi kokemuksesta työskennellessäsi 86 miljoonalla polymallissa 3D-kuoressa, jonka käyttäjä työskenteli sujuvasti ilman häiriöitä. No, se on tärkein tekijä, että monta kertaa z-harja romahtaa työskennellessään niin raskas kuorma, ts. Nämä ovat käyttäjien esittämiä valituksia.

3d-takki vs. ZBrush-vertailutaulukko

Alla on 10 top vertailua 3D Coat: n ja ZBrush: n välillä

3d-turkin ja ZBrushin vertailun perusta

3d takki

ZBrush

1.

Tämän ohjelmiston on kehittänyt “Pilgway” syyskuussa 2017.Sen kehitti “Pixologic” maaliskuussa 2018. Periaatteessa se julkaistiin vuonna 1999, mutta myöhemmin se kehitettiin ja lanseerattiin vuonna 2018.

2.

Tämä työkalu luo monikulmion veistoksessa, mutta määrä on vähemmän kuin Zbrush.Tämän työkalun avulla käyttäjä voi luoda korkearesoluutioisia malleja, joissa luodaan yli 40 miljoonaa monikulmioita

3.

Täällä voimme luoda kovapintaisia ​​3D-malleja, jotka ovat orgaanisia.Täällä voimme luoda 3D / 2.5d-mallinnuksen teksturoimalla ja maalaamalla.

4.

Tämä ohjelmisto mahdollistaa tuotujen 3D-mallien muokkaamisen muista ohjelmistoista käyttämällä Appliques-nimisiä laajennuksia.Se voi luoda raskaita malleja, joissa se ei salli 3D-mallien muokkaamista.

5.

Se on yksinkertainen sovellus oppia. Tämän ohjelmiston oppimiseen ei tarvita koulutusta ja rahaa opetuksiinSe on monimutkainen ohjelmisto, koska ne tarjoavat myös kaupallista koulutusta, mikä tarkoittaa, että oppiminen vie aikaa.

6.

Tämä on intuitiivisempi ohjelmisto kuin Zbrush retopojen, uv-levyjen, alityökalujen ja maalauskuvioiden alueilla.Zbrush on sellainen, jossa kaikki täytyy antaa, jotta saadaan aikaan.

7.

Tämä on melko vakaa ohjelmisto ja toimii jatkuvasti myös isoissa malleissa.Z-harjalla on ongelma kaatua, jos tehdään painavia kuvioita, yleensä se kaatuu.

8.

Täällä voimme viedä kokonaisen voxy-hierarkian ulos ja se voi olla avoinna z-harjalla työkaluna.Täällä prosessi on hiukan erilainen vientiin, jota varten on suoritettava vielä joitain lisävaiheita.

9.

3d-takki on erikoistunut vokselikohteisiin ja monikulmaiseen veistokseen.Se käyttää Pixel-tekniikkaa, joka tallentaa valon, värin, materiaalin ja syvyyden tiedot näytölle.

10.

Tämä on melko halvempaa kuin z-harja hintojen suhteen.Tämä on vähän kallis kuin 3D-turkki, koska se on monimutkaisempi.

Johtopäätös - 3d-takki vs. ZBrush

No, on vaikea kommentoida 3d Coat vs ZBrush -ohjelmistoa, voimme silti sanoa, että 3d Coat vs ZBrush -ohjelmisto on hyvä omalla tavallaan. 3d-takki vs. ZBrush on erilainen, ja sillä on ainutlaatuisia ominaisuuksia, jotka tekevät niistä eroja toisistaan.

Vaikka 3D-takki antaa vähemmän monikulmutasoa, silti sen renderöinti on paras ominaisuus ja modifioiva, mikä parantaa veistoksen muotoilua kokonaisuutena.

Z-harjalla ne työskentelevät erittäin hienolla tasolla tehdäkseen tarkemman veistoksen, joka antaa realistisemmat veistokset ja jota käytetään elokuvissa ja sarjakuvissa.

Suositellut artikkelit

Tämä on opas 3D Coat vs. ZBrush -tuotteiden suurimpaan eroon. Tässä keskustellaan myös 3D-takki vs. ZBrush-avaineroista infografian ja vertailutaulukon kanssa. Saatat myös katsoa seuraavia artikkeleita saadaksesi lisätietoja -

  1. 15 ammatillista vinkkiä ZBrush-laitteen käytön aikana
  2. Adobe Photoshop vs. CorelDraw
  3. ZBrush vs. sekoitin
  4. AutoCAD-haastattelukysymykset
  5. Photoshop vs Paint: Erot
  6. Autocad vs Inventor: Mitkä ovat erot
  7. AutoCAD vs AutoCAD LT: Erot