Johdanto käyttöliittymäkehittäjien haastatteluun liittyviin kysymyksiin ja vastauksiin

Käyttöliittymäkehittäjällä on tärkeä rooli verkkosivuston kehittämisessä, koska käyttöliittymä on ensimmäinen, joka antaa käyttäjien mennä verkkosivuston sisälle. Se on tavallaan ensivaikutelma. Käyttöliittymäkehittäjän päärooli tarjoaa käyttöliittymäratkaisun loppukäyttäjälle (asiakas, asiakkaat tai käyttäjät), joka sisältää verkkosivuston näkymät, käyttöliittymän tunteen ja käyttäytymisen erilaisissa tilanteissa. Voimme sanoa, että käyttöliittymäkehittäjä on yhdistelmä web-suunnittelijaa ja web-kehittäjää. Käyttöliittymäkehittäjän on harkittava erilaisia ​​näkökohtia tarjoamalla käyttöliittymää, kuten käyttöliittymän ulkoasua, toimivuutta ja sovelluksen turvallisuutta. Käyttöliittymäkehittäjällä on oltava erilaiset taidot, kuten eri kielten tuntemus, kuten CSS, HTML, JavaScript, Ajax ja HTTP jne. Psykologia, käyttöliittymän väriyhdistelmä, looginen lajittelu jne.

Käyttöliittymäkehittäjällä on haastava rooli monien kasvojen kanssa, koska se vastaa tuotteen siirtämisestä tutkimuksesta, kehityksestä, testauksesta, sisällöstä ja ulkoasusta rajapintaan, joka näyttää ja tuntuu rikkaalta, asianmukaisella ohjauksella ja reagoivalla kokemuksella loppukäyttäjälle. Käyttöliittymän avulla käyttäjät ja tietokone voivat olla vuorovaikutuksessa toistensa kanssa välittäjänä tulo- ja lähtölaitteiden ja ohjelmistojen käyttämiseksi. UI-kehittäjärooli on yksi kuumien kakkujen työrooleista nykyisillä markkinoilla. Tarkastellaan kysytyimpiä tai tärkeimpiä haastattelukysymyksiä käyttöliittymän kehittäjän roolille.

Nyt, jos etsit työpaikkaa, joka liittyy käyttöliittymäkehittäjään, sinun on varauduttava vuoden 2019 käyttöliittymäkehittäjän haastattelukysymyksiin. On totta, että jokainen haastattelu on erilainen työprofiilien mukaan. Täällä olemme laatineet tärkeät käyttöliittymäkehittäjien haastattelua koskevat kysymykset ja vastaukset, jotka auttavat sinua menestymään haastattelussa.

Tässä 2019 käyttöliittymäkehittäjän haastattelukysymyksiä käsittelevässä artikkelissa esitetään 10 tärkeintä ja usein käytettyä käyttöliittymäkehittäjän haastattelua koskevaa kysymystä. Nämä kysymykset on jaettu kahteen osaan, jotka ovat seuraavat:

Osa 1 - UI-kehittäjien haastattelua koskevat kysymykset (perus)

Tämä ensimmäinen osa kattaa UI-kehittäjien haastatteluun liittyvät kysymykset ja vastaukset

Q1. Mikä on semanttinen HTML?

Vastaus:
Semanttinen HTML on koodaustyyli, jossa tunnisteet sisältävät miten tekstien on näytettävä käyttöliittymässä. Tunnisteita, kuten lihavoitu, kursivoitu, ei tule käyttää semanttisen HTML-koodin kanssa, koska ne edustavat muotoilua ja niillä ei ole merkitystä tai rakennetta. Semanttisesti oikea asia on käyttää näitä tageja, koska niillä on sama vaikutus kuin lihavoituna ja kursivoituna merkityksen ja rakenteen ohella.

Q2. Kuinka absoluuttinen, suhteellinen, staattinen ja kiinteä sijainti eroavat?

Vastaus:

Tämä on haastattelussa kysytty peruskysymys käyttöliittymäkehittäjästä. Alla on taulukot, joita UI-kehittäjä tukee:
Absoluuttinen: Se sijoittaa elementin tarkalleen mihin käyttäjä haluaa sijoittaa sen. Yleensä absoluuttinen sijoittuu vanhempaan nähden. Jos vanhempaa ei ole saatavilla, se sijoitetaan suhteessa itse sivulle.

Suhteellinen : Se sijoittaa elementin suhteessa itseensä (jos emme antaneet mitään suhteellista sijoittelua), esimerkiksi jos asetamme aseman suhteessa elementtiin ja annamme yläpuolena: 10px, se asettaa elementin 10px alaspäin siitä kohdasta, jossa todellinen sijainti olevasta elementistä.

Staattinen : Se sijoittaa elementin asiakirjan kulun mukaan. Se käyttää oletusasentoa, jos haluamme poistaa minkä tahansa sijainnin, voimme korvata staattisen sijainnin.

Kiinteä : Se sijoittaa elementin suhteessa selainikkunaan tai näkymäporttiin. Koska näkymä ei muutu vierittäessä. Joten elementti kiinnitetään siihen kohtaan.

Q3. Mikä on reagoiva verkkosivusto?

Vastaus:
Minkä tahansa verkkosivuston on tarkoitus olla reagoiva, kun se näyttää hyvältä ja sopii kaikenlaisiin näytön resoluutiolaitetyyppeihin. Jotta elementit voidaan järjestää uudelleen, näyttää tai piilottaa elementit käyttöliittymästä, voimme käyttää CSS-mediakyselyjä asioiden tekemiseen.

Siirrymme seuraavaan käyttöliittymäkehittäjien haastattelua koskevaan kysymykseen.

Q4. Mitä eroa inline-, block- ja inline-block-välillä on?

Vastaus:
Inline: Tässä asiassa elementit seuraavat virtausta rikkomatta. Marginaali / pehmustus työntää muita elementtejä vaakatasossa, ei pystysuunnassa, ja rivielementit jättävät huomioimatta korkeuden ja leveyden.

Estä: Se katkaisee linjan eikä sovi linjaan. Sillä on yleensä div, p, teksti, osa jne.

Inline-block: Se on samanlainen kuin inline-elementti ja seuraa sivun kulkua. Ainoa ero on, että siinä otetaan huomioon korkeus ja leveys.

Q5. Tarvitseeko HTML kääntäjää?

Vastaus:
Yleensä HTML, CSS ja JavaScript ovat tulkittaneet kieliä tai selaimen tulkkaamia tekniikoita, kun taas C, C ++, asp.net, PHP eivät ole tulkintakieliä ja vaativat kääntäjää, joka muuntaa koodinsa konekieleksi. Joten HTML ei tarvitse kääntäjää, ja sitä kutsutaan käyttöliittymän kieleksi.

Osa 2 - UI-kehittäjien haastattelukysymykset (Advanced)

Katsokaamme nyt edistyneempiä käyttöliittymäkehittäjien haastattelukysymyksiä.

Q6. Mikä on ero ikkunan ja asiakirjan välillä?

Vastaus:
JavaScript käyttää globaalia objektia ja kaikki kulkee sen alla, jota kutsutaan ikkunaksi ja globaaliksi esineeksi, joka sisältää sen alla globaalit muuttujat, globaalit toiminnot, historian ja sijainnin. Yhdessä sen kanssa, Ajax, setTimeout, konsoli ja paikallinen tallennustila ovat myös ikkunan alla.

Asiakirja on myös ikkunan alla, koska se on ikkunaobjektin ominaisuus. Asiakirja edustaa DOM: ta, joka esitetään oliokeskeisesti HTML-merkinnässä, jonka käyttäjä on kirjoittanut ja joka voi saada elementtejä getElementById: llä, addEventListener asiakirjalla.

Q7. Mitä eroa reset.css: n ja normalisoidun CSS: n välillä on?

Vastaus:
Ero reset.css: n ja normalisoidun CSS: n välillä on se, että reset.css poistaa kaikki sisäänrakennetut selaimen muotoiluominaisuudet, kuten reunus, pehmuste ja reunus. Kun taas CSS: n normalisointi tarjoaa kirjan, kuten ulkonäön, joka sisältää lihavoidun perheen edustamaan merkkejä, rajan kahden kappaleen välillä ja yhteisen kirjasinperheen koko sivulle tai asiakirjalle.

Siirrymme seuraavaan käyttöliittymäkehittäjien haastattelua koskevaan kysymykseen.

Q8. Mikä on verkon saatavuus?

Vastaus:
Verkon saavutettavuus määritellään tarjoamaan pääsy verkkosivustoon eri liikuntarajoitteisille tai vammaisille. Äskettäin HTML5 esitteli WAI-ARIA: n, jonka avulla jopa erilaiset kyvyt ja vammaiset voivat käyttää verkkoa, selata, ymmärtää ja olla vuorovaikutuksessa sen kanssa.

Q9. Mikä on JavaScriptin nosto?

Vastaus:
Tämä on haastattelussa kysytyin käyttöliittymäkehittäjien haastattelua koskevat kysymykset. JavaScript-ohjelmassa meidän on ilmoitettava muuttujat, jolloin vain muuttujia voidaan käyttää. Jos muuttuja on määritetty komentosarjan alaosassa, mutta kutsutaan ennen sitä, JavaScriptin heittää muuttujaa ei ole määritelty. JavaScriptissä vain osoitetut muuttujat nostetaan kuten merkkijono, numerot jne. Määrittelemättömiä muuttujia ja toimintoja ei nosteta, koska ne täytyy määritellä ennen soittamista.

Q10. Selitä, mitä on tapahtumien kupliaminen ja tapahtuman sieppaaminen?

Vastaus:
Tapahtuman eteneminen on niiden tapahtumien järjestys, jotka tulevat elementtiin. Kuplaaminen on, kun tapahtuma laukaistaan ​​elementtiin, sitten kupli DOM-puuta, eli lapsi soittaa ensin ja sitten vanhemmasolmu soittaa, kun taas sieppaaminen on vastapäätä kuplittamista, jossa vanhemman solmua kutsutaan ensin ja sitten ala-solmua.

Toivon, että olet valmistautunut haastatteluusi hyvin ja vakuutan, että luettuasi tämän käyttöliittymäkehittäjien haastattelua käsittelevän artikkelin saat paremman käsityksen aiheista ja valmistautumisesta käyttöliittymäkehittäjän haastatteluun. Toivotan teille kaikkea hyvää haastattelun valmistelulle ja haastattelulle.

Suositeltava artikkeli

Tämä on opas luetteloon käyttöliittymäkehittäjien haastatteluun liittyvistä kysymyksistä ja vastauksista, jotta ehdokas voi helposti hajottaa nämä käyttöliittymäkehittäjien haastatteluun liittyvät kysymykset helposti. Täällä tässä viestissä olemme tutkineet suosituimpia käyttöliittymäkehittäjien haastattelukysymyksiä, joita usein kysytään haastatteluissa. Voit myös katsoa seuraavia artikkeleita saadaksesi lisätietoja -

  1. Hyödyllisiä mahdollisia haastattelukysymyksiä
  2. 26 tärkeää Apache-haastattelukysymystä
  3. MicroStrategy -haastattelukysymykset
  4. PowerShell-haastattelukysymykset