Yleiskatsaus ZBrush-työkaluista
ZBrush-työkalut ovat kuvanveistotyökaluja, joita käytetään digitaalisessa mediassa 3D-mallien, niiden tekstuurin ja maalausominaisuuksien kuvanveistämiseen. Pixologic on kehittänyt ZBrushin vuonna 1999, ja se on yhteensopiva Windows-käyttöjärjestelmän ja OS X: n kanssa. Se toimii 3D-tietokonegrafiikan periaatteella. Elokuvantekijät, videopelien kehittäjät ja muut graafiset suunnittelijat käyttävät korkearesoluutioisten mallien valmistukseen heidän projekti toimii. ZBrush-työkalut ovat tämän ohjelmiston perusosa, mikä tekee ohjelmistosta erittäin käyttäjäystävällisen eri tarkoituksiin.
Tässä keskustellaan joistakin ZBrush-työkaluista erittäin mielenkiintoisella tavalla tehdäksemme työstämme helppoa. Joten aloitetaan oppiminen ZBrush-työkaluista yksi kerrallaan.
10 suosituinta ZBrush-työkalua
ZBrush-ohjelmistossa on monia mielenkiintoisia työkaluja, jotka tarjoavat käyttäjälle helpon työskentelyalueen tässä ohjelmistossa. Tämä on ZBrush-ohjelmiston ensisijainen työkalu.
1. Yksinkertainen harjatyökalu
Tätä työkalua käytetään verkon valmistamiseen ZBrush-ohjelmistossa. Mesh tarkoittaa muotoa, jonka avulla voimme tehdä ohjelmasta minkä tahansa perusmuodon, joka on pallo, kuutio, sylinteri, kartio, rengas jne. Tämän työkalun käyttämiseksi napsauta vain ZBrush-ohjelmiston työkalupaneelin Simple Brush -työkalua ja valitse mikä tahansa Muodosta muoto, jonka haluat piirtää projektiisi Simple Brush -työkalun avattavasta ruudusta, napsauta sitten kangasaluetta ja vedä sitten hiiri pitämällä hiiren napsautuksella kuvan piirtämiseksi.
2. Poly Mesh 3D -työkalu
Tätä työkalua käytetään silmäsi valmistamiseen projektin työn muokkaamiseen. Valitse tätä varten kuva, jonka haluat veistää, ja siirry sitten Työkalupaneeli ja napsauta ZBrush-ohjelmiston työkalupaneelin Poly mesh 3d tool -välilehteä. Nyt silmäsi on valmis tekemään kaikenlaista kuvanveistoa siinä.
3. Siirrä työkalu
Sitä käytetään valitun objektin siirtämiseen mihin tahansa kankaalle. Siirrä kohteita varten valitse objekti napsauttamalla sitä ja napsauta ZBrush-ohjelmiston Työkalupaneelin Siirrä työkalu -välilehteä ja pidä hiiren napsautuksella ja siirrä hiirtä siihen suuntaan, johon haluat siirtää objektia.
4. Kierrä työkalua
Sitä käytetään esineen kiertämiseen mihin tahansa suuntaan ja mihin tahansa kulmaan. Napsauta tätä työkalua käytettäessä objektia valitaksesi objektin, jonka haluat kääntää, ja napsauta sitten ZBrush-ohjelmiston Työkalupaneelin Kierrä työkalu -painiketta ja pidä hiiren napsautusta alhaalla ja käännä hiirtä siihen suuntaan, johon haluat kiertää objektiasi.
5. Zoom-työkalu
Sitä käytetään objektin zoomaamiseen ja pienentämiseen. Tämän työkalun käyttämistä varten valitse objekti, jonka haluat zoomata tai loitontaa, napsauta ZBrush-työkalun työkalupaneelin Zoom-työkalupainiketta ja pidä hiiren napsautusta alhaalla ja vedä hiirtä ylös ja alas Zoom In ja Pienennä vastaavasti.
6. Kopioi ja liitä -työkalu
Kopiointityökalua käytetään minkä tahansa objektin kopiointiin kankaalle ja Liitä-työkalua kopioidun objektin liittämiseen kankaalle. Napsauta kopiointi- ja liittämistyökalun käyttöä napsauttamalla objektia, josta haluat kopioida, napsauta sitten ZBrush-ohjelmiston työkalupaneelin Kopiointityökalu-painiketta ja napsauta sitten aluetta, josta haluat kopioida, ja napsauta sitten Liitä työkalu -painiketta. ZBrush-ohjelmiston työkalupaneelista.
7. Tallenna työkalu
Tämä on tärkein työkalu, koska kun teet mitään mallia ZBrush-ohjelmistossa, sinun on tallennettava mallisi futuurikäyttöön. Tässä ohjelmistossa on kaksi tapaa tallentaa työsi. Ensimmäinen on työn tallentaminen SAVE-sovelluksesta. Työkalupaneeli-osion vaihtoehtona, kun tallennat työsi tällä vaihtoehdolla, se tallennetaan työkalun muodossa ja voit käyttää se muussa työssä milloin tahansa. Toinen on TALLENNA Tiedosto-valikon vaihtoehtona. Kun käytät tätä vaihtoehtoa, se tallentaa työsi projektiksi ja voit tehdä siihen muutoksia milloin tahansa.
8. Lataa työkalu
Seuraava työkalu on lastaustyökalu, voit käyttää tätä työkalua tallennustyökalun sijoittamiseen nykyiseen projektiisi. Jos haluat sijoittaa minkä tahansa työkalun nykyiseen työhösi, napsauta ZBrush-ohjelmiston työkalupaneelin Lataa työkalu -painiketta, avautuu valintaikkuna, valitse tallennetun työkalun sijainti tässä valintaikkunassa ja napsauta tämän valintaikkunan Avaa-painiketta.
9. Tuo työkalu
Seuraava on Tuo-työkalu, se on jälleen tärkeä työkalu. Tämä työkalu on erittäin hyödyllinen sinulle, kun otat minkä tahansa mallin tai mallin osan tai minkään muun projektista. Jos haluat tuoda mitä tahansa, napsauta Työkalupalkki-osan Tuo-välilehti -valintaikkunaa, avautuu valintaikkuna, siirry haluamaasi sijaintiin, johon tallennat asian, napsauta kyseistä asiaa ja napsauta tämän valintaikkunan Avaa-välilehteä tuodaksesi.
10. Vie työkalu
Seuraava työkalu on Vie-työkalu. Tätä työkalua käytetään minkä tahansa suunnitellun ZBrush-työkalumallin viemiseen mihin tahansa muuhun ohjelmistoon tai muuhun siihen yhteensopivaan työhön. Vientiä varten napsauta vain tämän ohjelmiston Työkalu-osan Vie-painiketta, kun olet valinnut vientiobjektit.
johtopäätös
Nyt sinulla on tietoa ZBrush-ohjelmistosta sekä ZBrush-työkalusta. Voit käyttää tätä ohjelmistoa erittäin helposti, koska perustasi ZBrush-työkaluun ovat selvät nyt tämän artikkelin jälkeen. Tämän työkalun tuntemus auttaa sinua saamaan sinut asiantuntijaksi mallien kuvanveistämisessä entistä täydellisemmin.
Suositellut artikkelit
Tämä on opas ZBrush Tools -sovellukseen. Tässä keskustellaan johdannosta yhdessä kymmenen parhaan ZBrush-työkalun kanssa yksityiskohtaisen selityksen jokaisesta työkalusta. Voit myös katsoa seuraavia artikkeleita saadaksesi lisätietoja -
- Vaiheet Illustrator-sovelluksen Leveystyökalun käyttämiseen
- Kuinka luoda vesiväriharjoja Illustratorissa?
- Vaiheet Pencil Tool -sovelluksen käyttämiseen Adobe Photoshopissa
- Kuinka käyttää pyyhetyökalua Adobe Photoshopissa?
- Harjat Illustratorissa | Mukautettujen harjojen luominen
- Photoshop-mikseriharjatyökalun käytön vaiheet
- Opas akvarelliharjoihin Photoshopissa