Ero Cinema 4D: n ja Blenderin välillä

Saksassa toimivan MAXON-tietokoneen kehittämä tehokas 3D-mallinnusvahva ohjelmisto, jota kutsutaan suosituksi Cinema 4D: ksi. Cinema 4D tarjoaa laajan työkalusarjan, joka auttaa 3D-taiteilijoita antamaan uskomattomia tuloksia. Elokuvateatteri 4D hallitsee prosessuaalisen ja monikulmaisen mallinnuksen, teksturoinnin, valaistuksen tai renderöinnin. Tässä uudenaikaisessa, nopeasti menevässä maailmassa, jossa 3D-tuotanto on niin kysyttyä, tämä ohjelma erottuu ja on erittäin luotettava taiteilijoille, jotka ovat sekä ammattilaisia ​​että aloittelijoita. Se tarjoaa ilmiömäisiä lähtöjä ja sitä käytetään videopeligrafiikan, 3D-liikegrafiikan, tuote- ja arkkitehtonisen visualisoinnin ja muun luomiseen. Blenderin kehitti sisäisenä ohjelmistona vuonna 1995 hollantilainen NeoGeo-animaatiostudio. Ilmainen ja avoimen lähdekoodin 3D-grafiikkaohjelmisto, jota käytetään animoitujen elokuvien, visuaalisten tehosteiden, taiteiden, 3D-tulostettujen mallien, 3D-sovellusten ja videopelien luomiseen. Blenderiä voidaan käyttää myös lyhytelokuvien ja TV-sarjojen tekemiseen, koska se antaa käyttäjälle joitain parhaista animaatio- ja takiotyökaluista. Blender sisältää myös Python-sovellusliittymän, joka auttaa mukauttamaan työtilan asettelua, värejä, kokoa ja fonttia. Blenderissä on sisäänrakennettu polkumerkkimoottori, joka auttaa saavuttamaan vilkkaan renderoinnin.

Head to Head -vertailu Cinema 4D: n ja Blenderin välillä (infografia)

Alla on suurin ero Cinema 4D: n ja Blenderin välillä

Keskeiset erot Cinema 4D: n ja Blenderin välillä

Molemmat Cinema 4D vs. Blender ovat suosittuja valintoja markkinoilla; keskustelemme joistakin merkittävistä eroista Cinema 4D vs. Blenderin välillä:

  • Blender on ilmainen ja avoimen lähdekoodin sovellus, jolla on vain yksi valittavissa oleva versio, mutta tämä sovellus houkuttelee harrastajat, ammattilaiset tai studiot, joilla on kaikki ominaisuudet yhdeksi ohjelmaksi. Cinema 4D on maksettu ja on suunnattu ammattilaisille ja kokeneille käyttäjille.
  • Cinema 4D: n käyttöliittymä ja työnkulku ovat vertaansa vailla Blenderin kanssa, mikä on aluksi hyvin hämmentävää ja vaikea ymmärtää.
  • Blenderissä on ohjelmointikieli Python 3, joka on erittäin hyödyllinen animaatiossa, renderoinnissa, tuonnissa ja objektien luomisessa. Cinema 4D: llä ei ole ohjelmointikieltä.
  • Blenderissä on sisäänrakennettu polkupyörän jäljitin, nimeltään Cycles realistiseen renderointiin, jota ei ole saatavana Cinema 4D: ssä.
  • Blender voi olla erittäin hyödyllinen freelancereille, koska se tarjoaa täydellisiä ratkaisuja maksamatta mitään, jatkuvilla päivityksillä ja korkealaatuisilla tuloksilla, joita asiakkaat vaativat. Jotkin oppimisen jälkeen Blenderistä voi tulla erittäin hyödyllistä ammatillisessa työssä. Cinema 4D voi olla hyödyllinen freelancereille, mutta sitten taas heidän täytyy vain ostaa se voidakseen oppia.

Cinema 4D vs. Blenderin vertailutaulukko

Alla on korkeimmat vertailut Cinema 4D: n ja Blenderin välillä

Cinema 4D: n ja Blenderin vertailun perusta

Elokuvateatteri 4D

Tehosekoitin

Määritelmä

Pystyy proseduuriseen ja monikulmaiseen 3D-mallintamiseen, animaatioon, teksturointiin ja muuhun.Se on ilmainen ja avoimen lähdekoodin sovellus, jota käytetään 3D-tulostettujen mallien, sovellusten, videopelien ja muun luomiseen.

Plussat

  • Cinema 4D on helppo oppia ohjelmisto. Aloittelijoille, tuorereille ei haittaa yksinkertaisuuden puute samanlaisilla työkaluilla
  • Cinema 4D: llä on hämmästyttävä ja yksinkertainen käyttöliittymä. Sillä on prosessuaalinen työnkulku, joka mahdollistaa poikkeuksellisen joustavuuden.
  • Siinä on kiitettäviä työkaluja, kuten Mograph, joka on joukko työkaluja, jotka nopeuttavat ja nopeuttavat animaatiota ja liikegrafiikkaa.
  • Erittäin mukautuvat sarjakuvien renderointiratkaisut auttavat käyttäjää luomaan täydelliset 2D-sarjakuvatyyliesitykset
  • Cinema 4D tarjoaa käyttäjälle tehtaan eksklusiivisen kirjaston, joka sisältää esiasetettuja esineitä, materiaaleja ja kohtauksia. Näitä kirjastoja voidaan käyttää konseptien luomiseen kuluttamatta rahaa mallien ostamiseen.
  • Cinema 4D on käyttäjien keskuudessa erittäin kuuluisa rationaalisuudestaan. Jokainen uusi toiminto on testattu beeta- ja laadunvarmistuksen testaajalla ennen sen julkaisua.
  • Cinema 4D on luotu pitämään aloittelijat ja kokeneet ammattilaiset mielessä. Tämä ohjelmisto tarjoaa vaivatonta loogisesti järjestettyä käyttöliittymää ja käyttäjäystävällisiä toimintoja, jotka tekevät käyttäjästä entistä houkuttelevamman siihen.
  • Blenderin ensisijainen etu on, että se on ilmainen ja avoimen lähdekoodin sovellus, joka on lisensoitu GPL: llä
  • Blender käyttää 3D-muotoja, kuten DAE ja FBX, joita pelien kehittäjät käyttävät.
  • Blenderillä on oletuskomentosarjakieli, joka on Python 3, jota voidaan käyttää lisäosien kirjoittamiseen, käyttöliittymän laajentamiseen, apuvälineisiin ja muihin.
  • Koska Blender on avoimen lähdekoodin sovellus, se on suunnattu paljon suuremmalle yleisölle.
  • Blender toimii polkupyörien jäljitysmoottorissa. Cycles on vahva renderöintimoottori, joka mahdollistaa täydellisen polun jäljittämisen. Se on yleensä yhteensopiva OpenCL-renderoinnin kanssa.
  • Blender tukee sekä matalan poly- että hi-poly-mallinnusta. Siinä on solmupohjainen komposiittori, joka pystyy jälkikäsittelytoimintoon ja yksityiskohtaiseen videoeditointiin.
  • Blender tarjoaa myös pelimoottorin, joka luo 3D-pelejä, jotka voivat koodata oman pelilogiikkansa ja viedä malleja kolmansien osapuolten pelimoottoreihin.
  • Kameran ja kohteen seurantatoimintojen avulla käyttäjä voi tuoda raa'at materiaalit, seurata videota ja katsella kameran liikkeitä 3D-kohtauksissa.

Haittoja

  • Cinema 4D voi olla melko kallis ohjelmisto
  • Koska se on maksettu ohjelmisto, se on suunnattu suhteellisen pienemmälle yhteisölle.
  • Joskus monimutkaisten mallien mallinnus ja suunnittelu tulee vaikeaksi.
  • Blender ei ole kovin helppo ja yksinkertainen 3D-mallinnusohjelmisto. Sillä on oma tapa tehdä asioita, ja joskus on vaikeaa saavuttaa yksinkertaisempia tehtäviä.
  • Blenderillä ei ole yhtenäistä työnkulkua ja käyttöliittymää. Käyttäjä voi hämmentyä, jos hän on aloittelija. Operaatioita ei myöskään muuteta tiettyihin tehtäviin.
  • Blenderin hiukkasjärjestelmä voi joskus olla hankala tehtävä työskennellä.
  • Blenderissä kuvan pikkukuvat latautuvat erittäin hitaasti tiedostoselaimeen.

Johtopäätös - Cinema 4D vs. Blender

Molemmilla Cinema 4D vs. Blender-ohjelmistoilla on omat toiminnot ja molemmat Cinema 4D vs. Blender ovat toisistaan ​​parempia toisilla tavoilla. Se riippuu todella käyttäjän tarpeista ja heidän työn luonteesta.

Realistisen renderoinnin ja animaation kannalta Blender olisi hieno vaihtoehto valita. Cinema 4D on hyvin yksinkertainen ja helppo ymmärtää ohjelmisto, mutta koska se on hinnoiteltu ohjelmisto, se kohdistaa silti pienemmän yleisön kuin Blender, joka on ilmainen sovellus. Blenderiä voidaan käyttää myös kaupallisiin tai koulutustarkoituksiin ja se voidaan oppia maksamatta mitään kustannuksia. Mutta sitten Blenderin käyttöliittymä ja työnkulku eivät ole yhtä hyviä kuin Cinema 4D: llä.

Suositellut artikkelit

Tämä on opas Cinema 4D: n ja Blenderin eroon. Tässä keskustellaan myös Cinema 4D vs. Blender -näppäineroista infografian ja vertailutaulukon kanssa. Saatat myös katsoa seuraavia artikkeleita saadaksesi lisätietoja -

  1. ZBrush vs. sekoitin
  2. 3DS Max vs. tehosekoitin
  3. Tehosekoitin vs Maya
  4. Cinema 4d vs 3ds Max