Johdatus Illustratorin mesh-työkaluun

Kaltevuudet antavat sinun täyttää objektin väreillä, jotka sulautuvat toisiinsa. Huolimatta siitä, että nämä kaltevuudet ovat varmasti hyödyllisiä, ne ovat luovan näkökulmasta rajoitettuja, koska niitä voidaan käyttää vain säteittäisessä tai lineaarisessa muodossa. Illustrator aloitti laajan uuden ominaisuuden, nimeltään gradient mesh, epätodennäköinen työkalu, jonka avulla voit tuottaa kaltevuuksia missä tahansa muodossa. Tuloksena on taidetta, joka näyttää siltä kuin se olisi pintaan noussut suoraan Photoshopista, mutta silti vektorina, joka käyttää gradienttien verkkotyökalua.

Silmä on ristikko, joka käsittää useamman kuin yhden mesh-pisteen, joka reagoi paljon kuin jopa ankkuripisteet. Voit muokata kutakin näistä kohdista hallitaksesi silmäkokoa. Se on todella poikkeuksellinen tyyppi esineitä tai rakenteita Illustratorissa, eikä se tee mitä tavallinen polku tekee. Mesh-esine on värikäs esine, jolla värit voivat liukua eri suuntiin ja muutos voi tapahtua tasaisesti päädystä toiseen.

Kuinka käyttää Mesh-työkalua Illustratorissa?

Gradient Meshes mahdollistavat erittäin joustavan ja kattavan värien käytön esineissä. Se tuottaa esineen sisällä verkon, joka seuraa muotoa. Väri voidaan sitten rekisteröidä mesh-pisteisiin, ja eri värit mesh-pisteiden välillä sulautuvat toisiinsa.

Verkkotyökalu työkalurivillä

Voit tuottaa gradientt mesh-objektin Illustratorissa kahdella ensisijaisella tavalla, ja molemmissa tapauksissa aloitat luomalla ensin normaalin vektoriobjektin. Et piirrä gradienttien verkon objekteja tyhjästä Illustratorissa; muunnat olemassa olevat vektorimuodot mesh-objekteiksi.

Kun vektoriobjekti on valittu:

  • Valitse valikkopalkista Objekti> Luo Gradient Mesh. Tämä avaa Luo kaltevuusverkko -valintaikkunan, joka antaa sinulle mahdollisuuden määrittää rivien ja sarakkeiden lukumäärä ruudukossa. Jos alkuperäisen esineesi väri on jo rekisteröity siihen, voit käyttää korostus- ja ulkonäkövaihtoehtoja objektin varjostamiseen valkoisella. Rivien ja sarakkeiden määrän valitseminen määrittää ruudukon pisteiden määrän. Voit aina lisätä tai poistaa mesh-pisteitä myöhemmin.
  • Valitse verkkotyökalu työkaluriviltä ja napsauta mistä tahansa haluat vektoripolullasi. Jokainen napsautus verkkotyökalulla lisää silmäpisteet ruudukkoon. Huomaat myös, että kun lisäät mesh-pisteitä esineeseen, mesh-pisteitä yhdistävät polut täydentävät objektin muotoja.
  • Kun olet määrittänyt silmäpisteet, voit siirtyä suoravalintatyökaluun ja valita jokaisen silmäpisteen muuttaaksesi sen paikkaa ja suuntaa. Kun mesh-piste on valittu, voit valita värin väripaneelista / värimallit / silmälasityökalu määrittääksesi kyseisen pisteen värin. Tarvittaessa voit siirtyä takaisin verkkotyökaluun ja napsauttaa lisätäksesi pisteitä. Voit poistaa mesh-pisteen verkkoobjektista pitämällä Alt-näppäintä napsauttamalla pistettä mesh-työkalulla

Esimerkki mesh-työkalusta

Otetaan esimerkki banaanista ja käytämme Mesh-työkalua.

Vaihe 1: Kun olet sijoittanut banaanikuvan kuvatauluun, luo uusi taso, joka nimeää sen banaaniksi, ja lukitse nykyinen kuvakerros, jotta et poista mitään vahingossa.

Luo uusi kerros

Alkuperäisen kuvan lukitseminen

Vaihe 2: Nyt piirrämme banaanin jäljittämällä ääriviivat kynätyökalulla. Valitse banaanin alaosa kärjessä ensimmäiseksi ja aloita banaanin piirtäminen.

Kynä työkalu

Piirrä banaanin kaareva ääriviiva ankkuripistetyökalun avulla. Varmista, että täyttö on tyhjä.

Ankkuripistetyökalu käyrään

Lopullinen ääriviivakuva

Vaihe 3: Kun banaanin ääriviivat on piirretty, sinun on annettava sille perusvärit. Voit tehdä sen käyttämällä piippaustyökalua. Piippaustyökalulla voit vetää haluamasi värin kuvasta ja levittää sitä piirrettyyn banaaniesineeseen. Perusväri on täällä keltainen, joten valitsemme keltaisen värin banaanikuvasta.

Täytä esine keltaisella värillä käyttämällä Piippaustyökalua

Nyt voit siirtää objektin pois kuvasta.

Banaanin ääriviivat keltaisella täytellä

Vaihe 4: Valitse nyt objekti valintatyökalulla ja siirry sitten objektiin> luo kaltevuusverkko. Valitse tarvittava sarakkeiden ja rivien lukumäärä.

Luo Gradient Mesh

Vaihe 5: Alamme nyt antaa banaanille syvyyttä ja korostaa banaanin yläosaa kuten alkuperäisessä kuvassa. Kaltevuusverkkotyökalun avulla voimme antaa banaanille lisää kerroksia. Kun silmät on luotu, valitse suoravalintatyökalu ja aloita valinta kiinnityspisteisiin, jotka haluat korostaa. Tässä valitsemme yläosan alla olevien kuvien mukaisesti. Voit pitää painettuna vaihtoa ja valita korotettavien kiinnityspisteiden määrän.

Suoran valintatyökalun avulla korostetut tärkeimmät kiinnityspisteet

Kun ankkurointipisteet on valittu, valitse hiirensiirtotyökalulla alkuperäisen kuvan ylin osa ja kun napsautat sitä osaa, saat halutun korostetun värin objektille alla olevan kuvan osoittamalla tavalla.

Yläosassa korostettu osio

Valitse samalla tavalla kiinnityspisteet, joissa haluat korostaa, tai antaa kohteelle tummemman sävyn, kuten alkuperäisessä kuvassa. Alla olevissa ruutukuvissa näet, kuinka paljon syvyyttä voit antaa objektillesi gradientt mesh-työkalun avulla.

Valinta keskiosan ankkuripisteistä

Keskiosa

Kärki

Kärki ja pohja (lopullinen kuva)

johtopäätös

Kun Illustratorissa tarvitaan ei-säteittäinen tai epälineaarinen gradientti, kaltevuusverkko ja mesh-työkalu voivat olla hyödyllisiä ja niitä tulisi harkita. Kaltevuusverkkoa käytetään tekstuurin ja pinnan varjostuksen kuvaamiseen. Yksi eduista on tiedostokokojen pienentäminen, toinen on yksinkertaisuus, jolla gradienttia voidaan muuttaa. Kaltevuusverkkotyökalun avulla voit saavuttaa käytännöllisempiä kuvia, jotka ovat lähellä kolmiulotteista ilmettä. Haittapuolia voidaan sanoa, että kaltevuusverkkotyökalu ei ole helppo ymmärtää. Monet ihmiset haluaisivat käyttää tätä ominaisuutta, mutta he eivät voi päättää minkäänlaisesta ymmärrettävästä tavasta kuvata sen käyttäytymistä.

Suositellut artikkelit

Tämä on opas Mesh Tool In Illustrator -sovellukseen. Tässä keskustellaan käsitteestä ja askel askeleelta selitystä kuinka Mesh-työkalua käytetään Illustratorissa. Voit myös käydä läpi muiden ehdotettujen artikkeleidemme saadaksesi lisätietoja -

  1. Teroita työkalu Photoshopissa
  2. Mukautettu muoto -työkalu Photoshopissa
  3. Adobe Photoshop -työkalut
  4. Automaation testaustyökalut