Mikä on perintö ohjelmoinnissa?

Tietokoneohjelmoinnissa perintö on erinomainen käsite Object Orient Programming (OOPS) -radiogrammissa. Se tarjoaa mekanismin suhteiden luomiseksi ja luokkahierarkioiden rakentamiseksi objektikoostumuksessa. Perinnöllä tarkoitetaan ennalta kirjoitetun tai aikaisemmin luodun koodin käyttöä. Ja yksi asia on pidettävä mielessä, että käytämme vain koodia emmekä päivitä tai muuta sitä. Yhdessä luokassa määriteltyjä toimintoja ja menetelmiä voidaan käyttää manipuloimaan luokan muita datajäseniä.

Määritelmä

Perintö on sana, joka koostuu sanasta "Peri", joka tarkoittaa "Johda" . Perintö määritellään siis yhden luokan taipumukseksi saada ominaisuuksia ja ominaisuuksia muista luokista. Se tarjoaa lisätoimintoja ominaisuuksien poimimiseksi perusluokasta ja merkitsee sen muihin johdettuihin luokkiin merkittävästi.

Perinnön ymmärtäminen

Perinnöllisyyden ymmärtämiseksi meidän on keskityttävä kahteen luokkatyyppiin: alaluokkaan ja superluokkaan .

Alaluokka , joka tunnetaan myös nimellä Johdettu luokka, on luokka, joka perii omaisuuden ja Superluokka tunnetaan myös nimellä Pohjaluokka, se on luokka, josta ominaisuudet peritään. Joissakin huolenaiheissa alaluokka tunnetaan lapsiluokka ja ylikurssi tunnetaan vanhempana luokana. Joten toistaiseksi on selvää, että alaluokka eli lapsiluokka perii ominaisuudet superluokasta eli vanhemmaluokasta.

Kuinka perintö tekee työskentelystä niin helppoa?

Olio-ohjelmoinnissa, aina kun luokka luodaan, datajäsenet ja datatoiminnot osoitetaan. Tietojen jäsenet ovat niitä muuttujia, jotka on ilmoitettu samassa luokassa. Datafunktiot ovat luokassa määriteltyjä menetelmiä tai toimintoja. Näitä toimintoja käytetään yleensä datajäsenten manipulointiin. Nämä datatoiminnot ja jäsenet voivat olla julkisia tai yksityisiä käyttö laajuudesta riippuen.

Joten perimisen avulla meidän ei tarvitse luoda ja määritellä datajäseniä ja toimintoja rekursiivisesti. Koodaamme kerran luokassa, ja ne voivat periä kaikki datajäsenten ja toimintojen ominaisuudet seuraavassa alaluokassa. Tämä ominaisuus auttaa myös tehokkaassa dynaamisessa ohjelmoinnissa.

Perintötyypit:

  1. Yksi perintö: Yksi johdettu luokka perii yhdestä perusluokasta.
  2. Moniperintö: Yksi johdettu luokka perii monista perusluokista.
  3. Monitasoinen perintö: Yksi johdettu luokka perii muista johdettuista luokista.
  4. Hierarkkinen perintö: Yhdestä perusluokasta perii useampi kuin yksi johdettu luokka.
  5. Hybridiperintö: Yhdistelmä useammasta kuin yhdestä perintötyypistä.

Mitä voit tehdä perinnöllä?

Jos joukkue työskentelee suuren ohjelman tai koodin kohdalla, niin perintö toimii kuin siunaus. Meidän ei tarvitse kirjoittaa koodia uudestaan ​​ja uudestaan, jos luokissa on hierarkia tai luokilla on riippuvuus toisistaan, voimme käyttää periä koodia perusluokasta lapsiluokkaan. Tämä estää saman koodin kirjoittamisen toistuvasti. Perinnöllä on myös tärkeä rooli dynaamisessa ohjelmoinnissa. Yhtä koodia voidaan hyödyntää monilla aloilla ja siten monimutkaisuutta voidaan vähentää. Jos joku tekee muutoksia yhdessä alaluokassa, se ei vaikuta superluokkaan tai muihin luokkiin.

Perinnön edut

Alla on lueteltu muutamia perintötavaroita:

  1. Kerran kirjoitetun koodin toistuva käyttö, ts. Koodin uudelleenkäytettävyys.
  2. Yhtä superluokkaa voidaan käyttää hierarkian alaluokkien lukumäärään.
  3. Kaikissa perusluokissa ei tarvitse tehdä muutoksia, tee muutokset vain vanhemmaluokassa.
  4. Perintöä käytetään hallitsevien esineiden luomiseen.
  5. Perinnöllä vältetään päällekkäisyydet ja tietojen redundanssi.
  6. Perinnöllä vältetään tilan monimutkaisuus ja ajan monimutkaisuus.

Miksi perintö on tärkeää ohjelmoinnissa?

Perintö on tärkeätä ohjelmoinnissa koodin uudelleenkäytettävyyden takia. Voimme välttää päällekkäisiä tietoja ja redundanssia ohjelmastamme. Otetaan esimerkki, jos asut vanhempiesi kanssa, isä on yksi perusluokka ja sinä (lapsena) johdettu luokka. Joten voimme periä vanhemmilta useita asioita, kuten sukunimen, osoiterivin, kaupungin ja valtion. Lisäksi, jos haluamme päivittää osoitteen tai jotain, me vain vaihtamme perusluokan osoitteen, ja kaikki johdetut luokat perivät ominaisuuden kyseisestä kantaluokasta.

Miksi meidän pitäisi käyttää perintöä?

Käytämme pääasiassa perintöä, jotta voimme käyttää tiettyjä koodiosia ja muokata tiettyjä ominaisuuksia tarpeen mukaan ja tämä voidaan tehdä ilman monimutkaisuutta. Perintö antaa koodille joustavuuden käyttää sitä uudelleen perusluokasta vaadittuun johdettuun luokkaan. Lapsiluokka voi ohittaa perusluokan ominaisuudet kirjoittamatta koodia uudestaan ​​ja uudestaan ​​samassa luokassa.

Miksi tarvitsemme perintöä?

  1. Jos haluat käyttää koodia uudelleen, kirjoita koodi ja käytä sitä edelleen tarvittaessa.
  2. Päällekkäisyyksien ja tietojen redundanssin välttämiseksi ohjelmassa.
  3. Vähentää tilan ja ajan monimutkaisuutta.
  4. Helpoin hierarkkisessa ohjelmointikäytännössä.
  5. Saman nimen muuttujia voidaan käyttää useita kertoja koodin laajuudessa.
  6. Luo hallitsevia tietoobjekteja ja toimintoja.

Kuka on oikea yleisö oppimaan perintötekniikoita?

  1. Tietotekniikan opiskelijat.
  2. Ohjelmointi opiskelijat.
  3. Keskitason ohjelmoija.
  4. Tietotekniikan tutkinnon suorittaneet.
  5. Elektroniikan valmistuneet.
  6. Tekninen henkilö, joka tekee tai haluaa työskennellä hierarkkisessa ohjelmoinnissa.

Kuinka tämä tekniikka auttaa sinua uran kasvussa?

Keskustelun perusteella on selvää, että perintötekniikka on vaikuttava osa olio-ohjelmointia, joten jokaisella, jolla on halu tehdä paremmin olio-ohjelmointia, tulisi olla perintötekniikan asiantuntemus. Lisäksi, jos henkilöllä on valtava tieto perintötekniikasta, voidaan tarjota vakautta yrityksen koodikehitysalalla ja saavuttaa arvostusta tai hyvä asema joukkueessa. Tämä auttaa myös organisaatiota ansaitsemaan enemmän tuloja ja voi myös toimia hyvin.

Päätelmä: Perintö ohjelmoinnissa

Perintö on hyve olio-ohjelmoinnissa. Käyttäjä voi käyttää koodiaan uudelleen kirjoitettuaan ja säästää tilaa ja koodimuistia. Kehittäjien aikaa voidaan vähentää myös perinnöllä, ja se tarjoaa koodin ymmärtämisen paremmin myös muille ryhmässä työskenteleville kehittäjille. Perinnän avulla superluokan ominaisuudet voidaan periä alaluokissa ja tehdä koodauksesta vaivatonta.

Suositellut artikkelit

Tämä on opas kohtaan Mikä on perintö ohjelmoinnissa? Tässä keskustelimme määritelmästä, ymmärryksestä, tyypeistä, eduista, perinnön tärkeydestä ohjelmoinnissa ja perinnän käytöstä. Voit myös käydä läpi muiden ehdotettujen artikkeleidemme saadaksesi lisätietoja -

  1. Mikä on Java-sovellusliittymä?
  2. Java-komennot ja työkalut
  3. JavaScript-merkkijono-toiminnot
  4. Mikä on puskurin ylivuoto?