Ero Maya vs. ZBrush välillä
Maya on johtava ja ylivoimainen ohjelmisto, jota käytetään 3D-grafiikassa, animaatiossa, visuaalisissa tehosteissa, pelisovelluksissa jne. Tämän ohjelmiston on alun perin siirtänyt Alias System Corporation. Maya on kirjoittanut MEL (Maya Embedded Language), C ++ ja Python. ZBrush on edistyksellinen kuvanveistotyökalu tai sovellus, jota käytetään yhdistämään 3D / 2.5D-mallinnus, teksturointi ja maalaus. Tämä ohjelmisto on paras digitaaliseen kuvanveistämiseen verrattuna muihin 3D-ohjelmistoihin. Kun työskentelet ZBrush-sovelluksen kanssa, voit muuntaa mielikuvituksen näytöllä. Se on pikselitekniikan työtä.
Autodesk Maya
Ohjelmiston ensimmäisen version versiona nimeltä Maya 1.0 julkaistiin helmikuussa 1998. Myöhemmin Autodesk osti Maya: n vuonna 2005, ja sitten tämä ohjelmisto nimettiin Autodesk Mayaksi, Autodesk ei vaihtanut vanhemman nimeään Maya.
Tämä ohjelmisto tukee seuraavia alustoja.
Windows 7 tai uudempi versio.
Maya voittaa myös arvostetun palkinnon akatemiapalkinnosta teknisistä saavutuksista
OX 10.11 tai uudempi
Linux RHE / Cent OS 6.5 tai myöhemmin
Viimeisin versio, joka tukee sekä 32-bittistä että 64-bittistä käyttöjärjestelmää, oli versio 2013.
Maya 2009 tai uudempi versio ei tue Linux-alustaa.
Tämä ohjelmisto on saatavana kolmella kielellä: englanti, japani ja kiina.
Vuonna 2003 tieteellistä ja teknistä saavutusta varten
Vuonna 2005 alajakoisten pintojen keksinnölle ja levitykselle.
Vuonna 2008 Maya-fluidijärjestelmän suunnittelussa ja toteutuksessa.
Maya-laajennukset
Mayassa on erilaisia laajennuksia, joita käytetään Maya-laajennuksena ja katalysaattorina. Nämä laajennukset, jotka liittyvät eri aloihin, kuten mallintamiseen, animaation tekemiseen jne.
Dynamics-laajennukset: - Ziva, Miarmy, Dynamics ja Pulldownit.
Nestelaajennukset : - Glu3d ja Realflow
Tuo / vie laajennuksia: - Collada ja OpenGEX
Mallinnuslaajennukset: - Xfrog, LBrush, Lipservice jne
Renderöintilaajennukset: - Render Man, 3Delight, Maxwell Render-Ray jne.
Crowd Simulation Plugins: - Golaem-joukko.
VR-laajennukset: - VR-Plugins.com ja Marui-Pluigns.com.
Autodesk Maya -sovellukset
Maya on ohjelmisto, jota käytetään maailmanlaajuisesti eri toimialoilla ja eri sovelluksissa. Maya käytetään aloilla, kuten elokuvateollisuus, televisioteollisuus ja videopelit. Voit tutkia Maya-ilmiötä uusimmissa julkaistuissa kuuluisissa Hollywood-elokuvissa, kuten Despicable Me 3, Mega Man, Ironman, Avengers, Incredible, Jurassic World, Transformers, Spiderman Ant-Man ja monissa muissa. TV-sarjat, kuten Kung Fu Panda, Spy Kids jne. Videopelit, kuten Monster Hunter, Sonic Forces jne.
Lukuun ottamatta näitä toimialoja, Majaia käytetään mallinnukseen, renderöintiin, animointiin, 3Dvisulisointiin, visuaalisiin efekteihin, liikegrafiikkaan jne.
ZBrush
ZBrush on alun perin kehittänyt Pixologic Inc. Tämä ohjelmisto on julkaistu vuonna 1994. Tämän ohjelmiston demoversio ZBrush 1.55 julkaistiin vuonna 2002; Myöhemmin versio 3.1 julkaistiin vuonna 2007. Vuonna 2009 he aikoivat käynnistää version 4.0 Windows- ja Mac-järjestelmien tukemiseen, mutta myöhemmin se lykättiin.
Pikselitekniikka, joka on samanlainen kuin pikseli paitsi, että se sisältää lisäksi Z-suunnan tietoja syvyydestä, suunnasta ja materiaalitiedoista, kun taas pikseli sisältää vain X- ja Y-sijainti- ja väritiedot.
Sitten ZBrush julkaisi version 3.5 saman vuoden syyskuussa uuden ominaisuuden avulla. Lopuksi, sen versio 4.0 lanseerattiin nimellä GoZ (Go ZBrush) 4.0. Tämä ZBrush-versio tarjoaa erilaisia integrointeja suosittuihin ohjelmistoihin, kuten Autodesk Maya, 3dMax, Cinema4D, Lightwave 3D, Poser Pro, Daz studio, Elias, Modo ja Blender. ZBrush launch omistaa vakaan version maaliskuussa 2018.
ZBrushin päätyökalut
- 3D-harjat
- Polypaint
- transpose
- ZSphere
- Paras esikatselu
- DynaMesh
- FiberMesh
- Zremsher
- Varjolaatikko
- Goz
ZBrushin sovellukset
- Elokuvat / VFX
- Videopelit
- Kuva
- Mainonta
- 3D-tulostus
- Tieteellinen visualisointi
- Autosuunnittelu
- Korujen suunnittelu
- koulutus
Head to Head -vertailu Maya vs. ZBrush (Infografia)
Alla on 11 suurinta eroa Maya vs ZBrush välillä:
Keskeiset erot Maya vs ZBrush välillä
Sekä Maya vs ZBrush ovat suosittuja valintoja markkinoilla; keskustelemme joistain tärkeimmistä eroista Majajen ja ZBrushien välillä:
Autodesk Maya
Maya-ohjelmistojen uusi ominaisuus ovat -
- Liikegrafiikka: -
- 3D-tyyppi
- Parannettu vektorigrafiikan työnkulku
- Liikegrafiikan työkalusarjat
- 3D-animaatio
- Rinnakkaislaitteiden arviointi
- Geodeettinen vokselien sitoutuminen
- Yleiset animaatiotyökalut
- Muoto kirjoittamisen työnkulku
- Animaatioesitys
- Aikaeditori
- 3D-mallintaminen
- Parannettu symmetrian mallintaminen
- Uudistettu kuvanveistämistyökalu
- Monikulmion mallintaminen
- Dynaaminen ja tehosteet
- Syvä adaptiivinen nesteen simulointi
- Nopeampaa käyttää XGeniä
- Mukautuva aero-ratkaisu Bifrostissa
- Bifrost-valtameren simulointijärjestelmä
- Interaktiivinen hiusten hoito
- Maya kangas
- 3D-renderointi ja varjot
- Muita ulkoasun kehitysvarjostussolmuja
- Arnold integroitu Mayaan
- Render-asetus
- Värien hallinta
- Seuraavan sukupolven näyttöportin näyttö ja varjostus
- Putkilinjan integrointi
- Komentosarjat ja sovellusliittymä
- Tietojen ja kohtausten hallintatyökalut
- Kohtauksen kokoamistyökalut älykkäämmälle tiedolle
ZBrush
ZBrushin pääpiirteet
- Perusverkon luominen
- kuvanveisto,
- teksturointi,
- renderointi,
- Tuonti ja vienti
ZBrushin uudet ominaisuudet
- Sculptris pro -ohjelman käytön aloittaminen
- Projektin primitiivinen
- Polygroupit
- Uudet Gizmo 3D -muuntimet
- Uudet käärmekoukkuharjat
- Tila muistaa piirtokoon
- Gizmo Equidistant useita kopioita
- Uusi käyrän iskutoiminto ja toiminnot
- Siirtymäkartat ja HD-geometria
- liitännäiset
Head to Head Maya vs. ZBrush -vertailutaulukko.
Alla on ylivoimainen vertailu Maya vs ZBrush:
Avaimen ominaisuudet Maya vs ZBrush | maya | ZBrush |
Määritelmä | Maya on 3D-grafiikkasovellus | ZBrush on digitaalinen kuvanveistotyökalu, jota käytetään korkean resoluution mallin luomiseen |
Modeling Rank | 5th | 2nd |
hakemus | Se tulee kaikkien pakettien mukana. Kaikki mitä voit tehdä | Se on hyvä mallintamaan vain yksityiskohdat ja teksturointi |
Helppokäyttöisyys | Vaikea oppia | Helppo oppia |
Hinta | kallis | halpa |
konjunktiot | Maya saatavana kokonaisena pakkauksena | Se on putkilinjasovellus, jota käytetään yhdessä muiden ohjelmistojen kanssa |
päätöslauselma | Alempi | korkeammat |
tiedossa | Maya tunnetaan pääasiassa animaatiosta | ZBrush tunnetaan lähinnä kuvanveistämisestä, |
Työkalut | Sen mukana toimitetaan valmiiksi asennetut työkalut | ZBrush antaa sinun tehdä omia työkaluja ja siveltimiä |
käyttötarkoituksissa | Maya animaatiossa, VFX-mallinnuksessa, renderöinnissä ja valaistuksessa | ZBrush käytetään kuvanveistämiseen, renderointiin ja teksturointiin |
Geometrian kokoonpano | Maya on täydellinen 3D-paketti | ZBrush on 2.5D-ohjelmisto |
Johtopäätös - Maya vs ZBrush
Autodesk Maya on täydellinen paketti, joka tarjoaa mallinnusta, simulointia, renderointia ja visuaalisia tehosteita, liikegrafiikkaa ja animaatioita. Tämän ohjelmiston takia vain elokuvateollisuus muuttui voimakkaasti. Se on markkinoiden johtava ohjelmisto, jota on helppo ja nopea käyttää. Se on yhteensopiva useiden tukialustojen kanssa.
ZBrush on riittävän hyvä joissakin sovelluksissa, kuten kuvanveistämisessä, teksturoinnissa ja mallinnuksessa. Miljoonat ZBrushissa olevat polygonit tekevät siitä entistä tehokkaamman ja täsmällisemmän joissakin tiedostoissa, minkä vuoksi sitä kutsutaan digitaaliseksi kuvanveisto-ohjelmistoksi.
Suositellut artikkelit
Tämä on opas Maya vs. ZBrush -yrityksen suurimpaan eroon. Tässä keskustellaan myös Maya vs ZBrush-avaineroista infografian ja vertailutaulukon kanssa. Saatat myös katsoa seuraavia artikkeleita saadaksesi lisätietoja.
- Maya vs 3Ds Max
- Epärealistinen moottori vs CryEngine
- Kuinka Zbrush-digitaalinen kuvanveisto toimii
- Professional-vinkkejä ZBrush-laitteen käyttämiseen
- Unreal Engine vs Unity: Erot