Johdatus Android-kehittäjien haastatteluun liittyviin kysymyksiin ja vastauksiin

Android-kehittäjien tilastot ovat hämmästyttävän korkeat. Markkinat ovat täynnä android-laitteita ja -sovelluksia, mutta silti kysyntä on olemassa. Tämä asema on erittäin vastuullinen ja täynnä haasteita. Ehdokkaat haluavat tehdä uransa Android-kehittäjänä ympäri maailmaa, ja sen kasvuvauhti on nopea. Mutta vain sillä tavalla, jolla ”KAIKKILLA KOLIKKOILLA ON KAHDEN KASVU”, yhtälö menee hyvin tähän asemaan. Paljon enemmän mahdollisuuksia tulee paljon enemmän haasteita. Haastatteluun ei ole pikakuvakkeita eikä taikuutta, mutta kovaa työtä ja onnea tekijä.

Lyhyesti sanottuna ehdokkaiden on oltava hyvin harjoiteltu alla luetelluissa yksityiskohdissa -

  • Yritä tutustua paremmin Android Framework -järjestelmän sisäisiin osiin.
  • Ei unohtaa pelkoa.
  • Aloita lukeminen ja harjoittelu paljon enemmän koodia.
  • Kokeile harkita oppimaan paljon enemmän kieliä.
  • Yritä olla täysin mukana avoimen lähdekoodin yhteisössä.
  • IDE: n on toimittava sinulle.
  • Arkkitehtuuritaidolla on oltava parempi sovellussuunnittelu.
  • Androidin parhaiden käytäntöjen lehdet ja lehdet ovat saatavana markkinoilta (tarkoittaa verkkoa), yritä lukea niitä säännöllisesti.

Nyt, jos etsit työtä, joka liittyy Android-kehittäjään, sinun on varauduttava vuoden 2019 Android-kehittäjähaastatteluihin. On totta, että jokainen haastattelu on erilainen työprofiilien mukaan. Täällä olemme laatineet tärkeät Android-kehittäjien haastattelua koskevat kysymykset ja vastaukset, jotka auttavat sinua menestymään haastattelussa.

Tässä 2019 Android-kehittäjien haastattelukysymyksiä käsittelevässä artikkelissa esitetään 10 tärkeintä ja usein kysyttyä Android-kehittäjien haastattelua koskevaa kysymystä. Nämä top haastattelukysymykset on jaettu kahteen osaan seuraavasti:

Osa 1 - Android-kehittäjien haastattelukysymykset (perus)

Tämä ensimmäinen osa kattaa Android-kehittäjien peruskysymykset ja vastaukset.

Q1. Miksi pidät itsesi sopivaksi android-kehittäjän asemaan? Tai miksi meidän pitäisi palkata sinut.?

Vastaus:
Yksi näkyvimmistä kysymyksistä, joita todennäköisimmin esitetään. Ole valmis puhumaan itsestäsi ja miksi sinun pitäisi olla paras ehdokas palkattavaksi. Tämä on yksi tapa, jolla haastattelija haluaa tuntevan sinut arvioimaan. Yksi hyvä lähestymistapa on puhuminen mielenkiintoisesta Android-kehityksen alalla. Lyhyt kuvaus itsestäsi ja siitä, kuinka olet saavuttanut urakehityksen tähän mennessä, kerro nykyisestä asemastasi, taidoistasi ja intohimostasi ja lopeta sitten koskettamalla tulevaisuuden tavoitetta. Bonus on hakemasi paikan ja tulevan kuvittelun tunnistaminen.

Q2. Kohokohdat ja lyhyt ammatillisesta vahvuudestasi?

Vastaus:
Ole tarkka ja asiallinen on avain tähän vastaukseen. Liitä kokemuksesi todellisiin skenaarioihin ja siitä mitä olet oppinut. Näiden Android-kehittäjähaastattelukysymysten tarkoituksena on myös analysoida hakijan kiinnostusta ja oppimisasennetta. Ensinnäkin asia - käyttäytyminen, jonka ehdokkaan tulee lainata yksi osake toimistoympäristössä. Näiden lisäksi alla mainituilla voi olla suuri merkitys -

  • Oppimisen asenne
  • Luova ajattelu
  • Ratkaisumalli
  • Joukkuepelaaja

Huomaa - Ehdokkaan tulee suhtautua mainitsemalla tosielämän skenaario ja miten tämä käyttäytyminen on auttanut häntä saavuttamaan teknisen tehokkuuden ja lisännyt ammattimaisesti. Ei merkityksetöntä vahvuutta, joka ei tuo lisäarvoa työhön.

Siirrymme seuraavaan Android-kehittäjän haastattelua koskeviin kysymyksiin.

Q3. Selitä android-käyttöjärjestelmäarkkitehtuuria?

Vastaus:
Android on avoimen lähdekoodin LINUX-pohjainen ohjelmistopaketti. Se koostuu pääasiassa Linux-ytimestä, Hardware Abstraction Layer, Native-kirjastot, Android Runtime, Java API ja System Apps. Pohjimmiltaan ylhäältä päin, Linux-ydin tarjoaa ohjaimet laitteistoon yhdistämistä varten. Kuljettajaluettelo sisältää - Ääni, Sideaine, Näyttö, Näppäimistö, Bluetooth, Kamera, USB, Wi-Fi ja virranhallinta. Laitteiden abstraktiokerros (HAL) tarjoaa standardin, joka on vuorovaikutuksessa ytimen ohjaimien kanssa näiden laitteisto-ominaisuuksien käyttämiseksi käyttäjille. ART (Android Runtime) auttaa sinua, kun useita virtuaalikoneita (VM) ajetaan vähän muistia käyttävissä laitteissa suorittamalla DEX-tiedostoja. Natiivikoodia tai C ++ tarvitaan alkuperäisen koodin luomiseen. Android tarjoaa Java-sovellusliittymät sovellusten alkuperäisten kirjastojen toimintojen käyttämiseen. Java-sovellusliittymä muodostaa rakennuspalikoita tarpeelle luoda Android-sovelluksia tarjoamalla komponentteja ja palveluita. Androidin mukana tulee joukko ydinsovelluksia sähköpostien, tekstiviestien, kalenterien, Internet-selailun, yhteystietojen ja muun tarpeisiin.

Järjestelmäsovellukset

Java-kehys

API

Alkuperäiset kirjastot

C / C ++

Android

runtime

Laitteiden abstraktiokerros (HAL)

rajapinnat

Linux-ydin

Kuljettajat

Q4. Voitko selittää Android-toiminnan elinkaaren?

Vastaus:
Tämä on Android-kehittäjälle tarkoitettuja haastatteluun liittyviä peruskysymyksiä. Kun käyttäjä navigoi sovelluksessa, aktiviteettitapahtumat kulkevat heidän elinkaarensa eri vaiheiden läpi. Nämä aktiviteettiluokat tarjoavat joukon toimintoja, joita kutsutaan ”takaisinsoittoiksi”, jotka antavat tietoja muuttuneista tiloista, jotka järjestelmä luo, jatkaa tai lopettaa toiminnan jatkamisen aikana. Toiminnan elinkaarella on 4 tilaa -

  • Aktiivinen tai käynnissä - Jos aktiviteetti on näytön etualalla, sitä kutsutaan aktiiviseksi.
  • Keskeytetty - Jos aktiviteetti on menettänyt tarkennuksen, mutta on silti näkyvissä (kuten jos valintaikkuna tulee ylhäällä), silloin se toimitetaan uudelleen keskeytettynä.
  • Pysäytetty - Jos jokin toiminto peittää kokonaan toisen toiminnan, sitä kutsutaan pysähdykseksi. Se säilyttää edelleen kaikki tilat ja jäsenkomponenttien tiedot.
  • Valmis - Jos aktiviteetti keskeytetään tai lopetetaan, järjestelmä voi pudottaa toiminnan muistista joko pyytämällä sitä loppuun tai yksinkertaisesti tappamalla prosessin.

Q5. Mikä on palvelu Androidissa ja mitkä ovat niiden tyypit?

Vastaus:
Palvelu on sovelluskomponentti, joka voi suorittaa pitkäaikaisia ​​toimintoja taustalla, eikä se tarjoa käyttöliittymää. Palveluja on 3 tyyppiä

  • Ajoitettu : Palvelu on ajoitettu, kun sovellusliittymä, kuten JobScheduler, käynnistää palvelun.
  • Aloitettu: Palvelu käynnistetään, kun sovelluskomponentti (tarkoittaa toimintaa) soittaa aloituspalveluun (). Huollon aloittamisen jälkeen se voi toimia taustalla toistaiseksi, vaikka sen käynnistäneet komponentit tuhoutuisivat. Se pysäytetään stopService () -menetelmällä. Palvelu voi pysäyttää itsensä kutsumalla stopSelf () -menetelmää.
  • Bound: Palvelu on sidottu, kun sovelluskomponentti sitoutuu siihen kutsumalla bindservice (). Sidottu palvelu tarjoaa asiakas-palvelin-käyttöliittymän, jonka avulla komponentit voivat olla vuorovaikutuksessa palvelun kanssa, lähettää pyyntöjä ja vastaanottaa pyynnön. Asiakas voi purkaa palvelun sitomisen kutsumalla unbindservice () -menetelmän. Palvelua ei voida pysäyttää ennen kuin kaikki asiakkaat purkavat palvelun.

Osa 2 - Android-kehittäjien haastattelukysymykset (Advanced)

Katsotaanpa nyt nyt edistyneitä Android-kehittäjien haastattelukysymyksiä.

Q6. Kuinka eri tavoilla määritellään palvelun IBinder-käyttöliittymä ja miten asiakas vastaanottaa sen ja muodostaa yhteyden?

Vastaus:
Eri tapoja määritellä palvelun IBinder-käyttöliittymä ja välittää se asiakkaalle (aivan kuten toiminnot) ovat:

  • Binder-luokan laajentaminen
  • Messengerin käyttäminen
  • Android-käyttöliittymän määritelmäkieli (AIDL)

Binder-luokan laajentamiseksi - jos palvelut ovat sovellusten yksityisiä ja toimivat samassa prosessissa kuin asiakas, silloin luodaan käyttöliittymä laajentamalla Binder-luokkaa ja palauttamalla sen esimerkki onBindista (). Asiakas vastaanottaa Binderin ja voi käyttää sitä suoraan julkisen menetelmän käyttöön joko Binderin toteutuksessa tai Palvelussa.

Q7. Mikä on aikomus ja lyhyt myös sen tyypeistä?

Vastaus:
Tarkoitus on viestiobjektit. Jos kehittäjä yrittää siirtää tietoja näytöltä toiselle, he käyttävät aikomusta. Puhutaan tyypeistä, joita on 2:

  • Implisiittinen: Nämä kutsuvat järjestelmän komponentteja.
  • Täsmällinen: Ne vetoavat aktiivisuusluokkaan.

Siirrymme seuraavaan Android-kehittäjän haastattelua koskeviin kysymyksiin.

Q8. Kolikko niin monta Android OS -versiota, jonka muistat?

Vastaus:

VERSIO NIMI
Android 8.0Oreo
Android 7.0 - 7.1.2Nougat
Android 6 - 6.0.1vaahtokaramelli
Android 5 - 5.1.1tikkukaramelli
Android 4.4 - 4.4.4Kitkat
Android 4.1 - 4.3Jelly Bean
Android 4.0-4.0.4Jäätelö voileipä

Q9. Selitä lyhyesti kaikkien Android-kehitysprojektien komponentit / vaatimukset?

Vastaus:
Tämä on suosituin Android-kehittäjähaastattelukysymykset, joita haastattelussa esitetään. Alla luetellut komponentit ovat tarpeen onnistuneeseen loppuunsaattamiseen:

  • Rakenna: sisältää rakennustuoton.
  • Src: pitää koodi- ja resurssitiedoston.
  • Res: pitää bittikarttakuvia, käyttöliittymää ja XML-asetteluja.
  • Omaisuus: pitää tiedoston, joka voidaan yhdistää .apk-tiedostoksi.
  • Manifesti: pitää XML-tiedostoa.

Q10. Mitä tarkoitat AIDL: lla? Mitä tietotyyppejä AIDL tukee?

Vastaus:
AIDL tarkoittaa Android-käyttöliittymän määritelmäkieltä. Ne helpottavat kommunikointia asiakkaan ja palvelun välillä. Luettelo AIDL: n tukemista tietotyypeistä on:

  • jouset
  • Lista
  • Kartta
  • charSequence
  • Java-tietotyypit

Suositellut artikkelit

Tämä on opas Android-kehittäjien haastattelua koskevien kysymysten ja vastausten luetteloon, jotta ehdokas voi helposti hakea nämä Android-kehittäjien haastattelua koskevat kysymykset. Tässä viestissä olemme tutkineet Android-kehittäjien suosituimpia haastattelukysymyksiä, joita usein kysytään haastatteluissa. Voit myös katsoa seuraavia artikkeleita saadaksesi lisätietoja -

  1. Android-haastattelukysymykset
  2. iOS-haastattelukysymykset
  3. Android-käyttöjärjestelmän rakenne
  4. Android-kehittäjät aloittelijoille | Hyödyllinen opas ja työkalut