Ero Cinema 4D: n ja Maya: n välillä

Cinema 4D on 3D-mallinnus-, animaatio-, liikegrafiikka- ja renderointisovellus, jonka on kehittänyt MAXON Computer GmbH Saksassa. Alun perin se kehitettiin Amiga-tietokoneille 1990-luvun alkupuolella. Rakenna orgaanisesti orgaaniset tai kovapintaiset tilavuudet menetelmällä millä tahansa Cinema 4D -objektilla, mukaan lukien uudet kenttäobjektit. Autodesk Maya on yksi näistä ohjelmista. Ohjelmistopaketin sisällä taiteilija voi mallintaa hahmoja, ajoneuvoja, ympäristöjä jne., Kiinnittää ne liikkuviksi ja herättää ne elämään animaation avulla. Kuten useimmissa 3D-sovelluksissa, on myös kunnollinen oppimiskäyrä tottuakseen työskentelemään Majaassa, jos et ole koskaan koskenut 3D-ohjelmaa aiemmin.

Tutkitaan paljon enemmän aiheesta Cinema 4D vs Autodesk Mays yksityiskohtaisesti:

Aloittelijat ja kokeneet ammattilaiset voivat hyödyntää Cinema 4D: n laajaa työkaluvalikoimaa ja ominaisuuksia saavuttaaksesi upeita tuloksia nopeasti. Mitä tahansa voimme kuvitella, sen luo Cinema 4D, riippumatta siitä, kuinka monimutkainen ideamme on, koska voimme luottaa Cinema 4D: n animaation tuottamiseen lopputuloksen saamiseksi. Voimme luoda yksinkertaisia ​​objekteja korkeampiin kohteisiin, jotta saadaan korkein ammattimainen editointi, kuten Autodesk Maya, joka yleensä rypistetään Mayaan. Se on 3D-tietokonegrafiikkasovellus, joka toimii Windowsissa, MacOSissa ja Linuxissa. Sitä käytetään luomaan joitain interaktiivisia 3D-sovelluksia, kuten videopelejä, animaatioelokuvia, TV-sarjoja tai visuaalisia tehosteita. Ja sen on alun perin kehittänyt Alias ​​Systems Corporation (aikaisemmin Alias). Cinema 4D vs Maya -artikkelissa yleiskatsaus yleisistä 3D-toiminnoista tarkistetaan, koska se liittyy työskentelyyn Maya 2011 -sarjassa. Autodesk Maya on yksi näistä ohjelmista. Ohjelmistopaketin sisällä taiteilija voi mallintaa hahmoja, ajoneuvoja, ympäristöjä jne., Kiinnittää ne liikkuviksi ja herättää ne elämään animaation avulla. Kuten useimmissa 3D-sovelluksissa, on myös kunnollinen oppimiskäyrä tottuakseen työskentelemään Majaassa, jos et ole koskaan koskenut 3D-ohjelmaa aiemmin.

Head to Head -vertailu Cinema 4D: n ja Mayan (Infografia) välillä

Alla on 6 parasta eroa Cinema 4D vs Maya:

Keskeiset erot Cinema 4D: n ja Maya: n välillä

Molemmat Cinema 4D vs. Maya ovat suosittuja valintoja markkinoilla; keskustelemme joistakin merkittävistä eroista Cinema 4D vs. Maya:

Nykyään Mayaa käytetään visuaalien luomiseen paitsi live-action erikoistehosteisiin, myös videopeleihin, liikegrafiikkaan, täys CG-animoituihin ominaisuuksiin, 2D / 3D-animoituihin hybrideihin sekä moniin muihin mahdollisiin tietovälineisiin. Autodesk Mayasta on tullut yksi johtavista ratkaisuista huipputeknisten visuaalien luomiseen monille aloille. Keskustelemme Cinema 4D: n ja Maya: n erot seuraavissa kohdissa:

  • Maya tuli nopeasti useiden näkyvien studioiden, kuten Disney ja Industrial Light & Magic, valintaan, ja häntä oli käytetty luomalla läpimurtoelokuvia elokuvissa, kuten Jurassic Park, Disneyn dinosaurus, The Abyss ja Terminator 2: Judgment Day.
  • Maya auttaa suunnittelijoita, insinöörejä, piirtäjiä ja mekaanikoita aina saamaan parempia työpaikkoja, ansaitsemaan enemmän rahaa, suunnittelemaan parempia tuotteita ja pelejä, tulemaan innovatiivisemmiksi ja luovammiksi ja ylittämään kilpailunsa.
  • Cinema 4D: ssä luo joitain dynaamisia muotoja, polun simulaatiota, huonojen karvaisten eläinten malleja, eläinten malleja käyttämällä myös laajaa teollisuuden hehkua, mukaan lukien elokuva, visuaaliset tehosteet, lähetykset, mallit, tuotemallit, arkkitehtuurisuunnittelut, koneiden valmistustekniikka, tiede, ja lääketiede jne.
  • Vuodesta 1994 olemme kouluttaneet tuhansia suunnittelijoita ja insinöörejä sellaisista yrityksistä kuin Motorola, Caterpillar, John Deere, Harley Davidson ja NASA. Parannamme ohjelmistosi ymmärtämistä. Mutta enemmän kuin lisäämme tietämystämme erityisistä suunnittelu- ja suunnittelutekniikoista. Tämä tarkoittaa, että ohjelmistojen käytöstä tulee arkaluontoisempaa, vaivattomampaa ja joustavampaa meille kaikissa projekteissamme.
  • BodyPaint 3D (suora maalaus UVW-silmille; sisältyy nyt ytimeen. Cinema 4D Core / Prime ja BodyPaint 3D -tuotteet ovat identtisiä. Ainoa ero näiden kahden välillä on käynnistyksen yhteydessä näytettävä roiskekuva ja oletuskäyttöliittymä. )
  • Suunniteltu hexSphere-malleja käyttämällä Cinema4D: n monografimoduulia maksimaalisen skaalautuvuuden saavuttamiseksi, mikä mahdollistaa luonnollisen iteratiivisen hienostumisprosessin lopulliseen suunnitteluun.

Cinema 4D vs. Maya -vertailutaulukko

Alla on ylin vertailu Cinema 4D: n ja Mayan välillä:

Elokuvan 4D ja Maya vertailun perusta Elokuvateatteri 4D maya
MääritelmäSe on mallinnus, animaatio, liikegrafiikka ja renderointisovellus.Se on 3D-tietokonegrafiikkasovellus, joka toimii Windowsissa, macOS: issa ja Linuxissa.
keksintöCinema 4D: n on kehittänyt Maxon Computer GmBH Saksassa.Sen on kehittänyt Alias ​​Systems Corporation.
OhjelmointikieliCOFFEE on tietokoneen skriptikieli. Se on sopiva 3D-grafiikkasovellus.Maya Embedded Language (MEL), se on yksi komentosarjojen kielistä, jota käytetään yksinkertaistamaan tehtäviä Autodeskin 3D-grafiikkaohjelmassa Maya.
käyttötarkoituksissaLiikegrafiikka on helppo oppia ja nopeampaa kuin 3DS Max.Maya on erinomainen tehtävissä, joihin liittyy hahmojen takila ja animaatio päällekkäin.
ominaisuudetObjektiivin vääristymien tuki, graafinen näkymä Motion Trackerille, uudet spline-työkalut, kuvanmuokkausparannukset, luonnosteltava integrointi.Se mahdollistaa animaatioelokuvien televisio-ohjelmien, visuaalisten tehosteiden ja videopelien parissa työskenteleville videon ammattilaisille.
LaitteistovaatimuksetSe vaatii 64 bitin (R15-R18), 8 Gt RAM-muistia, 75 Mt levytilaa asennusta varten.Sen 64-bittinen Intel-ydin- tai AMD-moniytiminen prosessori, 8 Gt tai enemmän kuin RAM, 4 Gt vapaata levytilaa järjestelmän asentamiseen.

Johtopäätös - Cinema 4D vs. Maya

Mayalla on suuri etu 3ds Maxiin nähden, kun se tulee nurbien mallintamiseen, koska se käyttää erilaista lähestymistapaa ja on käyttäjäystävällisempi. Monet 3D-animaattorit pitävät Mayaa parempana ohjelmistona 3D-animaation luomiseen, koska sillä on suurempi kapasiteetti simuloida realistisia animaatioita ja tehosteita. Mayaa käytetään laajasti elokuvien tekoon ja TV-tuotantoon. Elokuvateollisuudessa Mayan rooli on erittäin tärkeä taiteilijoiden CG-teoksille, 3D-mallinnuksille, animaatioille ja renderointiteoksille. Joten se tunnetaan muuten hyvin suunnittelijaystävällisenä käyttöliittymänä ja tehokkaana työkalupakana heidän työskentelytapaansa, mukaan lukien myös syvästi suosittujen digitaalitaiteilijoiden rooliin. He haluavat luoda show-shopping-taiteen asiakkaille. Hahmoanimaatio on merkittävä roolipelisuunnittelija suunnittelijalle ja työkaluille, jotka voivat siirtää sitä paremmin, mukaan lukien kaikki säätimet ja painikkeet, jotka ovat liukusäätimiä ja liikkeitä, voivat auttaa tuomaan kyseisen hahmon samanlaiseksi elämämme toimintojen kanssa.

John Lepore kehitti ”Kuvitteellisen käyttöliittymän käsityksen oppaan”. Hän on päähahmo luovaksi käsityksessä kollegojensa (Russ Gautier, Doug Appleton ja Justin Molush) kanssa yhdistyneiksi teoksiksi tämän havaintopohjaisen fiktiivisenä, kuten joitain luovia malleja. Kun hän sanoi, Cinema 4D: ssä käytetään animaatiofunktionaalisuutta ja renderöintivaihtoehtoja, jotka sopivat UI: n kehittämiselle tulevaisuudesta. Heistä tulee tulevaisuuden supersankari sekä heidän tuotteitaan ja ajoneuvoja. Sen toiminnallisuus ja jälkitehosteiden integrointi on hyödyllinen visualisointityökalu. Cineversityssä on omistettu MAXON Cinema 4D: n koulutus- ja resurssisivusto. CG-taiteilijoille on tarpeen oppia tekniset näkökohdat futuristisen liikegrafiikan luomiseksi käyttöliittymille 3D-animaation ja VFX-digitaalikokemuksen parantamiseksi käyttäjäystävällisyyteen.

Suositellut artikkelit

Tämä on opas Cinema 4D: n ja Maya: n suurimpaan eroon. Tässä keskustellaan myös Cinema 4D vs Maya -erotietojen infografioiden ja vertailutaulukon kanssa. Saatat myös katsoa seuraavia artikkeleita saadaksesi lisätietoja -

  1. Suurin ero Cinema 4d vs. 3ds Max
  2. Majaya vs. ZBrush - tärkeimmät erot
  3. After Effect Vs Cinema 4D
  4. Vertailu Maya vs Maya LT