Johdanto RUST vs. C ++: sta

Ruoste on järjestelmätason ohjelmointikieli, joka ankkuroi nopeuteen, turvallisuuteen, muistiin ja rinnakkain. Se on syntaktisesti verrattavissa C ++: een, mutta ylläpitää korkeaa suorituskykyä tarjoamalla paremman muistin turvallisuuden. Rust on Mozilla-tuote ja siitä tehdään avoimen lähdekoodin tuote, joka auttaa monenlaisia ​​kehittäjiä käyttämään sitä. Kehittäjät käyttävät ruostetta rakentaakseen erilaisia ​​uusia ohjelmistosovelluksia, kuten tiedostojärjestelmiä, pelimoottoreita, selainkomponentteja, käyttöjärjestelmiä, virtuaalitodellisuuden simulointimoottoreita jne.

C ++ on yksi maailman hyväksytyimmistä ohjelmointikieleistä, ja nykyään se voidaan perustaa suurimpaan osaan nykyisissä graafisissa käyttöliittymissä, käyttöjärjestelmissä, peleissä ja sulautetuissa järjestelmissä. C ++ käyttää oliokeskeistä lähestymistapaa, joka antaa meille selkeän kuvan ohjelmien monimutkaisuudesta ja antaa meille mahdollisuuden käyttää koodiamme uudelleen, mikä johtaa parempaan luettavuuteen ja vähemmän taloudellisia kehittämiskustannuksia. C ++ on helppokäyttöinen ja kannettava, jota voidaan käyttää sovellusten kehittämiseen useille alustoille, kuten Windows, Linux, UNIX, Mac jne.

Head to Head erot ruosteen ja C ++: n välillä (Infografia)

Seuraavassa on tärkeimmät erot Rust vs. C ++: n välillä:

Ruosteen tärkein ero vs. C ++

Sekä ruoste että C ++ ovat suosittuja valintoja markkinoilla. Tarkastellaan joitain tärkeimmistä eroista ruosteen ja C ++: n välillä:

  1. Siirrä semantiikkaa

    Suunnittelijan tulosten siirtäminen kelpaamattomiin kohteisiin määrittelemättömillä tiloilla, jotka aiheuttavat virheitä liikkuvan kohteen käytöstä. Ruosteessa, kun esine on siirretty, staattinen analysaattori (sisäänrakennettu) muuttaa sen tilan käyttökelvottomaksi. Kaikki optimoinnit on merkitty analysaattoriin (sisäänrakennettu), jolloin kääntäjä on vapaa siitä. Kun taas C ++: ssa, liikkuvan esineen käytöstä johtuvat virheet voidaan havaita staattisilla koodianalysaattoreilla (ulkoiset) käännöshetkellä. Näiden virheiden havaitsemiseksi suorituksen aikana käytetään erityistä valvontatilaa.

  2. Suojattu muistin käyttö

    Tarkista ilmaisten muuttujien käyttö, roikkuvat osoittimet jne. Ruosteessa työkaluilla voidaan löytää vaarallisten lohkojen sisällä käytettyjä raakoja osoittimia. Kun taas C ++: ssa, raa'at osoittimet voidaan havaita vain koodin tarkistuksessa manuaalisesti, kun taas älykkäitä osoittimia on helppo seurata.

  3. Suojattu muistin käyttö

    Ei nollavirheitä. Rust-sovelluksessa vaihtoehtotyypit voivat jäljitellä nollaviittauksia, jotka tarvitsevat nolla-tarkastuksia nimenomaisesti ennen käyttöä. Älykkäät osoittimet palauttavat valinnaiset viitteet; Siksi he vaativat myös nimenomaisia ​​tarkastuksia. Raakaosoittimet voidaan tehdä tyhjiksi vain, kun niitä käytetään vaarallisten lohkojen sisällä. C ++: ssa jopa älykkäille osoittimille nollaviittausten poistaminen on mahdollista; Siksi sitä tulisi välttää, koska sitä pidetään määrittelemättömänä käyttäytymisenä. C ++: n kääntäjä ei koskaan kiinnitä huomiota tai virheitä tällaisiin ongelmiin. Mutta staattiset koodianalysaattorit (ulkoiset) voivat tarttua käännösaikavirheisiin.

  4. Suojattu muistin käyttö

    Puskurin ylivuodosta johtuvat virheet. Ruosteessa alueiden tarkistukset pannaan automaattisesti täytäntöön kaikille viipaletyypeille ajon aikana. Kun taas C ++: ssa, alueiden tarkistukset voidaan panna täytäntöön kääreluokilla, jotka on nimenomaisesti sisällytettävä koodiin.

  5. Ei ketjujen välistä kilpailua

    Samanaikaisten tietojen muokkaaminen (epävarma). Rust-sovelluksessa mahdollinen epäjohdonmukaisuus voidaan jäljittää ruosteen vertailumallilla ja sisäänrakennetulla lainan tarkistimella kokoamishetkellä. Mutexien vaarallinen väärinkäyttö voidaan tehdä mahdottomaksi lukitsemalla API epäturvallisesti. C ++: ssa staattiset koodianalysaattorit (ulkoiset) voivat havaita joitain virheitä kokoamishetkellä. Hyvä tuntemus, huolellinen tarkistaminen ja ohjelmointikuri ovat välttämättömiä samanaikaisuusvirheiden välttämiseksi. Koodipuhdistimet (ulkoiset) voivat havaita joitain virheitä suorituksen aikana.

  6. Objektin alustus

    Muuttujien alustus. Rust-sovelluksessa kaikki Rust-ohjelmassa luodut muuttujat tulisi alustaa. (muuten johtaa kääntäjävirheeseen). Kaikilla Rust-tyypeillä on joitain oletusarvoisesti määriteltyjä arvoja. Kun taas C ++: ssa, epäinitsialisoidut muuttujat voidaan havaita staattisilla koodianalysaattoreilla (ulkoinen). Jos mitään ei alusteta, minkä tahansa primitiivisen tyyppiset objektit johtavat määrittelemättömiin arvoihin.

  7. Kuvioiden yhteensovittaminen

    Kukin vaihtolausekkeen haara on käsiteltävä oikein. Mikäli sitä ei käsitellä, mitä ?. Ruosteessa kukin jokainen mahdollinen arvo varmistetaan ruosteessa, muuten se ei käänny. Kun taas C ++: ssa, jokainen kytkentälausekkeen haara voidaan havaita staattisilla koodianalysaattoreilla (ulkoinen) ja koodin tarkistuksella.

  8. Staattinen (käännösaikainen) polymorfismi

    Joskus saavutetaan käännösajan polymorfismi, käytetään staattisia rajapintoja. Ruosteessa Traits on määrittänyt sekä staattiset että dynaamiset rajapinnat yhtenäisesti. Kaikki käännösajan polymorfismi varmistetaan ratkaisevan käännösajassa Rustissa. C ++: ssa jotkut kääntäjät voivat optimoida virtuaalitoiminnon puhelut joissakin tunnetuissa tapauksissa. Rajapinnat ilmoitetaan käyttämällä abstrakteja luokkia ja virtuaalitoimintoja.

  9. Tyyppi päättely

    Joidenkin (monimutkaisten) muuttujien tyyppien manuaalinen kirjoittaminen on erittäin työlästä. Rust-sovelluksessa toimintoilmoitukset, jotka varmistavat ohjelman hyvän luettavuuden, vaativat nimenomaisia ​​tyyppejä. Rust-toiminnon rungon sisällä (paikallinen) tyyppiviittaus antaa meille mahdollisuuden määrittää tyypit nimenomaisesti harvemmin. Kun taas C ++: ssa, desltyyppiset ja automaattiset avainsanat tarjoavat rajoitetun tyyppiset päättelymuodot (koodin lausekkeille).

  10. makrot

    Rust-sovelluksessa Syntaksi makrojen määrittelemiseksi Rustissa on macros_rules !. Kun taas C ++: ssa, Syntaksi makrojen määrittelemiseksi C ++: ssa on #define

  11. Vakiokirjasto

    Vakiokirjasto hyödyntää apuohjelmatyypin vanhaa suunnittelua. Ruosteessa ruudut, luettelot, rakenteet muodostavat joitain sisäänrakennettuja rakenteellisia ruostetyyppejä. Vakiokirjasto on hyödyntänyt kaikkia käytettävissä olevia kuvioiden vastaavuuksia tyhjennysvarmojen rajapintojen aikaansaamiseksi. Kun taas C ++: ssa, ad-hoc-rakenteet voivat korvata jäsennellyt tyypit, kuten std :: variant, std :: tuple ja std :: pair.

Vertailutaulukko ruosteesta vs. C ++

Vertailutaulukko on selitetty alla:

AvaintekijätRuosteC ++
Abstraktio nolla
Zero overhead abstraction on toiminto, joka on läsnä lähdekoodissa, mutta jolla ei ole silti ylimääräisiä kirjoitetun objektikoodin yläpuolella.
Abstraktio nolla yläpuolella voidaan saavuttaa.

Abstraktio nolla yläpuolella voidaan saavuttaa.

Suojattu muistin käyttö
Tarkista ilmaisten muuttujien käyttö, roikkuvat osoittimet jne.
Älykkäät osoittimet ovat parempia kuin raakat osoittimet.

Älykkäät osoittimet ovat parempia kuin raakat osoittimet.

Suojattu muistin käyttö
Ei nollavirheitä
Viitteitä tulee käyttää osoittimilla, eikä se saa olla tyhjä.Viitteitä tulee käyttää osoittimilla, eikä se saa olla tyhjä.
Ei ketjujen välistä kilpailua
Samanaikaisten tietojen muokkaaminen (epävarma)
Se voi johtaa umpikujaan.

Se voi johtaa umpikujaan.

Ajonaikainen ympäristö
Paljaan metallin tai upotetun ohjelmoinnin aikana on asetettu korkeita rajoituksia.
• Rust kääntää ohjelman suoraan konekielelle, mikä tekee sen käyttöajasta kohtuullisen alhaisen eikä tue roskien keräystä.

• C ++: n ohjelmat voidaan tehdä (ilman vakiokirjastojen käyttöä) poistamalla etäisyystarkistukset jne.

• C ++ kääntää ohjelman suoraan konekielelle, mikä tekee sen käyttöajasta kohtuullisen alhaisen eikä tue roskien keräystä.

• C ++: n ohjelmat voidaan tehdä (ilman vakiokirjastoja) dynaamisen tyyppitiedon ja käytöstä poistettujen poikkeusten perusteella.

Tehokkaat C-sidokset
C- tai muun kielen olemassa olevien kirjastojen käyttö.
• Vaatii käärejä muiden kielten kirjastoihin.

• Yksinkertainen ulkoinen ilmoitus on kaikki mitä tarvitaan C-rajapinnan vientiin.

• Ei yläpuolella, kun kutsutaan C-toimintoihin ruosteessa.

• Vaatii käärejä muiden kielten kirjastoihin.

• Yksinkertainen ulkoinen ilmoitus on kaikki mitä tarvitaan C-rajapinnan vientiin.

• Ei yläpuolella, kun soitat C-toiminnolle C ++ -sovelluksessa.

johtopäätös

Rust on nykyajan uusi ohjelmointikieli, jolla on samanlainen koodausrakenne kuin C ++, mutta se on nopeampi ja turvallisempi käytettävien yksinkertaisten sisäisten menetelmien avulla.

Suositellut artikkelit

Tämä on opas kohtaan Rust vs C ++. Tässä keskustellaan keskeisistä eroista Rust vs C ++ infografioiden ja vertailutaulukon kanssa. Voit myös käydä läpi muiden ehdotettujen artikkeleidemme saadaksesi lisätietoja -

  1. Ethereum vs Ethereum Classic
  2. Yhteisyritys vs. strateginen liitto
  3. Ketterä vs Scrum vs vesiputous
  4. Photoshop vs Sketch
  5. Python-muuttujat
  6. Eri Tuplesiin liittyvät operaatiot
  7. Polymorfismi Java
  8. 2 suosituimman ohjelmointikielen vertailu
  9. C ++: n 11 tärkeintä ominaisuutta ja hyötyä