ZBrush-vaihtoehdot - ZBrush- ja vastaavien ohjelmistojen 5 suosituinta vaihtoehtoa

Sisällysluettelo:

Anonim

Yleiskatsaus Zbrush-vaihtoehdoista

Ennen kuin opimme ZBrush-vaihtoehdoista, ymmärrämme ensin, mikä on ZBrush
ZBrush on Pixologicin kehittämä 3D-animaatiopaketti ja digitaalinen 3D-kuvanveistotyökalu. Monet teollisuusalat, kuten pelaaminen, kuvittaminen ja elokuva, pitävät sitä erittäin tärkeänä osana. Verrattuna mihin tahansa tähän päivään mennessä markkinoilla olevaan 3D-ohjelmistoon, ZBrush on ainoa ohjelmisto, jolla on kyky näyttää miljoonia monikulmioita näytöllä samanaikaisesti. Syynä tähän on tapa, jolla se käsittelee kameraansa, koska se kohtelee kaikkea 2.5D-objektina toisin kuin oikea 3D-objekti.

Elokuva- ja peliteollisuus ovat integroineet ZBrushin tuotantolinjoihinsa. Siitä on tullut myös erittäin hallitseva toimija kuvituksen alalla, kun monet taiteilijat ovat alkaneet omaksua 3D: n työnkulkuunsa. Hahmotaiteilijat ovat erityisesti käyttäneet ZBrushia jo vuosia ja löytävät tällä hetkellä sen käyttöä erityyppisillä alueilla, jotka ovat yksityiskohtaisia, kuten ympäristö, esine tai hahmomallintaminen.

ZBrush käyttää siveltimäistä kuvanvetoa, jotta taiteilija voi käyttää ominaisuuksia nopeasti malleihin. Miljoonia monikulmioita, jotka ovat osa erittäin yksityiskohtaisia ​​malleja, voidaan tuottaa nopeammalla tavalla. Tässä käytetään tekniikkaa, kuten pikseliä. Piksolit voidaan määritellä pikseleiksi, jotka pitävät suuntaa ja syvyyttä koskevia tietoja luomisen jälkeen. Tämän avulla voit muuttaa valaistusta ja vaikuttaa piksolien varjostumiseen.

ZBrush tarjoaa taiteilijalle työkalun, jonka avulla voit tuottaa malleissasi tiettyjä yksityiskohtia, joita ei ennen ollut mahdollista saavuttaa. Suurin osa taiteilijoista voi nopeasti luoda ihanan yksityiskohtaisia ​​malleja, koska mallit on luotu vaistomaisesti harjojen avulla.

Vaihtoehtoja ZBrushille

Alla on erilaisia ​​ZBrush-vaihtoehtoja, jotka ovat seuraavat:

1. Tehosekoitin

Blender on 3D-animaatio- ja mallinnusstudiopaketti, joka on vapaasti saatavilla. Se auttaa luomaan hahmoja, joita voidaan käyttää elokuvissa. Se tarjoaa vankat teksturointityökalut, jotka auttavat maalaamaan mallien ulkopinnat. Sen mukana tulee vahvoja animaatiota ja takilakäyttöä. Voit sitten liikkua luomiesi mallien ympäri. Sitä voidaan pitää oikeana valaistusstudiona elokuvalle, ja mukana tulee myös oma renderöintimoottori.

Ulkoiset renderoijat, kuten LuxRender ja YafaRay, saavat tukea Blenderiltä. Verrattuna muihin 3D-paketteihin, Blender mukana tulee oma komposiittimoduuli, joten voit sekoittaa elokuvia. Erinomaisella videosekvenssieditorilla elokuvien nauhat voidaan leikata ja muokata ilman, että niiden täytyy riippua muiden valmistajien lisäsovelluksista mahdollisessa tuotantovaiheessa. Saat myös sarjan pelin luomiseen.

2. Sculptris

Sculptris on Pixologicin kehittämä suoraviivainen 3D-kuvanveisto-ohjelmisto, jota voidaan pitää yksinkertaistettuna ZBrush-versiona ja vapaasti saatavana. Mallien tuotannolla 123D: n ja TinkerCAD-suunnitteluohjelmiston avulla näyttää olevan voimakkaita reunoja. Sculptris-malleissa tarvitaan lisäkäsittelyä tavallisten, luonnollisten muotojen, kuten kasvien ja eläinten, tuottamiseksi. Huolimatta selkeydestään, sillä on silti tehokkaita toimintoja.

Mallinnus Sculptrisissa voi olla yhtä vaistomaista kuin saven sekoittaminen. Siinä on käyttöliittymä, joka on erittäin puhdas. Veistetty malli voidaan viedä Sculptrisista ja malli voidaan tulostaa 3D-tulostimella. Sculptris perusta on käsite mallintaminen savi. Virtuaalisaven pallo voidaan työntää, vetää, kiertää, puristaa ja muotoilla haluttuun muotoon Sculptrisin avulla kuten saven mallintamisessa.

3. Elokuvateatteri 4D

3D-grafiikan kannalta Cinema 4D on ihanteellinen sovellus, etenkin niille, jotka ovat tuoreempia 3D-kentässä. Hyvä 3D-grafiikka voidaan luoda Cinema 4D: hen helposti.

Käyttöliittymä on se, missä tarkkailet ja käytät kohtaustasi, ja se on ensimmäinen asia, jonka näet. Cinema 4D: n käyttöliittymä on vaistomainen ja sitä voidaan mukauttaa tarvittaessa. Rajapintaan voidaan tehdä muutoksia ja rajapinnan useita asetuksia voidaan tallentaa asetteluattribuutin avulla. Voit myös luoda useita asetteluja, jotka voidaan vaihtaa helposti toistensa välillä.

4. MODO

Modo voidaan määritellä 3D-mallinnusohjelmaksi, joka auttaa sinua luovien tulosten saavuttamisessa. Se koostuu moduuleista, jotka auttavat sinua kuvanveistämisessä, maalaamisessa, animaatiossa, varjostuksessa jne. Käyttöliittymä on käyttäjäystävällinen ja siitä on tullut suosituin vaihtoehto monille käyttäjille.

MODO on ilmiömäinen 3D-graafisen suunnittelun ohjelmisto, jonka on tuottanut Foundry. Tarjolla on mukautuva takila-, animaatio-, maalaus-, kuvanveisto- ja mallityökalujen panos, joka myöntää huomattavasti 3D-suunnittelun alueelle. Sitä voidaan käyttää ammattimaisesti elokuva- ja peliteollisuudessa. Ongelmanratkaisijoiden mielestä tämä työkalu on erittäin hyödyllinen. Mukautettavuutta on parannettu. Kovapintainen ja luonnollinen mallinnus sekä joitain pelin korkeimpia työkaluja löytyvät täältä.

5. Autodesk Mudbox

Autodesk Mudbox on toinen kosmopoliittinen 3D-maalaus- ja digitaalisen kuvanveistämisohjelma, jonka avulla taiteilijat voivat piirtää ja kuvantaa digitaalisia malleja käyttämällä ohjelmaa maalipintseenaan. Mudbox auttaa sinua tuottamaan käytännöllisiä ja kattavia merkkejä, ajoneuvoja, rekvisiitta ja sarjoja, jotka miellyttävät käyttäjän oletuksia. Käyttöliittymä on hyvin järjestetty vaistomaisesti, mikä on elintärkeä osa hahmon luomisen putkilinjaa.

Maya (huipputason animaatio, mallinnus, renderointi ja erikoistehosteohjelmistot) antaa sinun luoda linkin itsensä ja Mudboxin välille. Tämä auttaa sinua tekemään muutoksia objektiin Majaassa ja sitten voit siirtää muutokset Mudboxiin joutumatta palauttamaan geometriaa.

Johtopäätös - ZBrush-vaihtoehdot

Jotkut muut samanlaiset ohjelmistot, jotka voidaan nimetä, ovat Paint 3D, Rocket 3F, Armory, SculptGL, 3D-Coat, Sculpt +, CrackArt, Mari ja monet muut. Zbrush mainitaan usein ensimmäisenä luettelossa, jota voidaan käyttää kuvanveistämiseen. Suorittaakseen joitakin raskasveistoksia 3D-taiteilijat mieluummin ZBrushia. Siinä on ominaisuuksia, jotka koostuvat kerrosten kuvanveistämisestä, melunveistosta ja eräistä tärkeistä työkaluista, jotka osallistuvat uusintapopografisointiin. Käyttöliittymä vie jonkin aikaa ymmärtämiseen ja on erittäin muokattavissa. Taiteilijan työnkulun ymmärtäminen vie aikaa, mikä voi monimutkaista asioita enemmän kuin auttaa, kun niitä käytetään alkuvaiheissa. Samalla tavoin perspektiivinäkymä on vähän hankala. Joten, ZBrushilla on omat edut ja haitat käsitellä.

Suositellut artikkelit

Tämä on opas ZBrush Alternatives -tuotteisiin. Tässä keskustellaan ZBrush-vaihtoehtojen käsitteestä ja erityypeistä. Voit myös käydä läpi muiden ehdotettujen artikkeleidemme saadaksesi lisätietoja -

  1. Blenderin vaihtoehdot
  2. CorelDraw-vaihtoehdot
  3. Kulmavaihtoehdot
  4. Telakkavaihtoehdot
  5. Mikä on CorelDraw? | Eri työkalut ja perusteet