Java-sovelluskehitys -

Java on yksi mielenkiintoisimmista ohjelmointikieleistä, joita olen tavannut sen jälkeen kun olen alkanut oppia ohjelmoimaan. Se on nopea, monipuolinen ja sitä voidaan käyttää melkein moniin asioihin. Ihmiset ajattelevat, että Java sovellusten kehittämiseen on vaikeaa, etenkin Advanced Java sovellusten kehittämisen kannalta. Mutta anna minun kertoa, se ei ole. Ensinnäkin on hyvin vähän ohjelmointikieliä, joita on vaikea oppia; kuten Malbolge. Mutta Java ja Advanced Java? Ei. Se ei ole. Se on kuin he sanoivat elokuvassa 'Dark Knight Rises', 'Se tarvitsee vähemmän kiireisen mielen tehdäkseen'. Samanlainen on Java App -kehitys. On oltava täysin mukana siinä, jotta varmistetaan, että asiat sujuvat oikein Java-pohjaisen sovelluksen kehittämisessä. Ilmeisesti se ei ole niin helppoa kuin Python tai Scheme. Mutta resurssien nopeus ja hyödyntäminen ovat paljon parempia kuin sen kaltainen. Java-sovelluskehitys ei ole tarkoitettu aloittelijoille tai edes ihmisille, jotka ovat oppineet muita ohjelmointikieliä. Se on tarkoitettu vain niille, joilla on vankka perusta Java-sovellusten kehittämiselle.

Edellytykset

Joten, ennen kuin jatkat Java-sovelluskehityksen käyttöä, varmista, että tiedät seuraavat asiat:

  • Yleinen ohjelmointi
  • Java-sovelluskehitys verkko-ohjelmoinnin avulla
  • Erilaisia ​​Java-appletteja ja Web-servlettejä
  • Regexit tai säännölliset lausekkeet
  • Poikkeusten käsittely

Jos et tiedä yllä olevia ehtoja ja miten niiden kanssa työskennellä, ei ole mahdollista, että kehität vakaan ja järkevän sovelluksen. Yksi vaatii intensiivisen tietomäärän yllä olevista termeistä työskennelläkseen niiden kanssa. Ainakin, jos sinulla on joitain perusteita mistä tahansa ohjelmointikielestä ja Java-sovelluskehityksestä, se on hieno. Jos et tiedä mitä ne ovat tai miten ne toimivat, älä huoli. Sitä varten olen täällä. Joten, aloitetaan … aiommeko?

Yleinen ohjelmointi

Olet ehkä kuullut korkean tai matalan tason ohjelmoinnista ja vastaavista asioista. Mutta mikä on yleinen ohjelmointi? Tämä ei ole termi, jota kuulet työskennellessäsi melkein minkä tahansa muun ohjelmointikielen kanssa. Yleinen ohjelmointi tuli useimmiten tunnetuksi C ++: lla ja sitten Java-ohjelmalla. Geneerisissä ohjelmissa on paljon tekniikoita. Yleisellä ohjelmoinnilla tarkoitetaan Java-sovelluskehitysohjelmistokomponenttien keskittämistä, jotta niitä voidaan käyttää ja käyttää uudelleen monin tavoin. Tavallisesti, kun yrität yleistää ohjelmaa, ihmiset tekevät sen usein kustannustehokkuuden kustannuksella ja Java-sovellusten kehittäminen tulee vähemmän optimoitua ja hidasta. Ja se ei ole hyvä. Kuitenkin funktioissa ja luokissa, kuten C ++: ssa, käytetyt mallit ovat tosiasiassa erittäin tehokkaita yleisessä ohjelmoinnissa, koska tässä yleistäminen on mahdollista ilman tehokkuuden menettämistä.

Java-tekniikan yleisten menetelmien ja luokkien avulla sovelluskehittäjät voivat valita yhden yksittäisen menetelmäilmoituksen yhdessä kyselyn liittyvistä menetelmistä, luokka-ilmoituksista ja tyypeistä. Ne tukevat myös kokoamisajan turvallisuutta, jotta voidaan tarttua outoihin käyttäytymistyyppeihin kokoamisen aikana.

Seuraava on annettu esimerkki, jossa kerrotaan, kuinka monityyppiset taulukot tulostetaan käyttämällä mono-geneeristä menetelmää:

public class TestMethod ( // Menetelmä on pArray, joka on tulostettava julkinen staattinen tyhjä pArray (X () insertArray) ( // Kaikkien taulukon elementtien näyttäminen (X elementti: insertArray) ( System.out.printf (“ % s “, elementti); ) System.out.println ();

)

julkinen staattinen tyhjä pää (merkkijonot ())

(

// Kokonaisluku-, kaksois- ja merkkijonojen luominen

Kokonaisluku () iArray = (1, 2, 3, 4, 5);

Tupla () dArray = (1.1, 2.2, 3.3, 4.4);

Merkki () chArray = ('C', 'X', 'M', 'A', 'S');

System.out.println (“Array iArray sisältää:”);

pArray (iArray); // Näytä kokonaisluku taulukko

System.out.println (“\ nMatriisitaulukko sisältää:”);

pArray (dArray); // Näytä kaksoisryhmä

System.out.println (“\ nArray-chArray sisältää:”);

pArray (chArray); // Näytä merkkijono

)

)

Java-sovelluskehitys verkko-ohjelmoinnin avulla

Jos olet kokenut ohjelmoija, vaikka et Java, mutta jollain muulla kielellä, ensimmäinen asia, joka tulee mieleen, kun kuulet sanan Network Programming, ovat Sockets. Pistorasioilla on erittäin tärkeä rooli Java-sovellusten kehittämisessä. Jos et tiedä mitä pistorasiat ovat, selitän se sinulle yksinkertaisella tavalla.

Pistorasia on vain yksi puoli kaksisuuntaisesta yhteyslinkistä kahden samassa verkossa kokonaan käynnissä olevan ohjelman välillä. Pistorasioissa käytettyjä luokkia käytetään edustamaan yhteyksiä asiakaspuolen ja palvelinpuolen toisen välillä. Ja Java for app -kehityspaketti tarjoaa kaksi luokkaa samalle, joka on pistorasia ja palvelinpistorasiat, jotka suorittavat yhteydet sekä asiakaspuolelta että palvelinpuolelta yhdessä. Vaikka URL-yhteydet tarjoavat kunnollisen ylemmän tason mekanismin resurssien jakamiseen Internetissä, mutta toisinaan tarvitset sovelluksia, jotka vaativat alemman hihnan verkkoviestintää, joka tässä tapauksessa käyttää pistorasioita tai kun sinun on kehitettävä asiakas- ja palvelinohjelma.

Oletetaan esimerkiksi, että kehitettäessä asiakas- ja palvelinohjelmaa, palvelinta käytetään prosessoimaan tietokantakyselyjä ja lähettämään nykyisen varaston hinta. Sitten asiakas käyttää tätä palvelimen tarjoamaa palvelua vaadittavien tietokantatulosten näyttämiseen pyynnön esittäneelle käyttäjälle ja antaa siten myös osakesuosituksia tietylle sijoittajalle. Ja kun tämä viestintä tapahtuu, sen tulisi olla ilman tietojen pudotusta samalla tavalla kuin se lähetettiin asiakaspuolelle, jotta väärää tietoa ei siirretä.

Siksi TCP-yhteys tässä auttaa tarjoamaan luotettavan päästä päähän -kanavan, jota asiakas ja palvelinsovellus käyttävät verkossa turvallisen kommunikoinnin muodostamiseksi toistensa kanssa. Ja tässä pistorasian yhteydet tulevat väliin. Nämä pistorasiat on sidottu kaikkiin muihin ohjelmiin kommunikoidakseen loppukanavalla. Sitten asiakas ja palvelin lukevat ja kirjoittavat tarvittavaan pistorasiaan tarvittaessa.

Erilaisia ​​Java-appletteja ja Web-servlettejä

Suurin osa teistä, jos olet käyttänyt Linuxia, saatat jo tietää, mikä sovelma on. Mutta silti jotkut teistä voivat hämmentyä siitä, mitkä Servletit ovat ja kuinka niillä on tärkeä rooli Java-sovelluksen Java-kehityksessä. Katsotaanpa niin, että on suuri ero niiden välillä ja mitä ne ovat:

  • Java-appletit

Java-sovelma on ennalta määritetty koodinpätkä, joka kirjoitetaan Java-tilassa ja toimitetaan käyttäjille. Kun käyttäjä suorittaa annetun sovelman verkkosivustolla, se suoritetaan todella JV-koneessa täysin erillisessä prosessissa kuin selain itse. Siksi aina, kun yrität suorittaa Java-pohjaista sovelmaa, tarkistaessasi tehtävähallinnan näet uuden prosessin suorittavan. Tämä on todella hyvää, mutta vahingollisten sovelmien hinnalla, jotka on määritetty antamaan tausta-Telnet-käyttöoikeus, joka voidaan suorittaa edes käyttäjille tietämättä, että joku muu ottaa haltuunsa koko tietokoneensa. Appletit on suunniteltu tarjoamaan interaktiivinen istunto Web-pohjaisille sovelluksille, joita ei voida tarjota pelkästään perus HTML: llä. He voivat jopa hallita koko näppäimistöä ja hiirtä ja suorittaa tietyt vuorovaikutukset itse. Tämän lisäksi nämä sovelmat voivat auttaa tarjoamaan graafisen visuaalisen käyttöliittymän. Tämä tekee appletista sopivan tarjoamaan jonkinlaista Java-sovellusta sovellusten kehittämiskoulutukseen verkossa, videoiden toistamiseen ja vastaaviin.

Siten sovelmat ovat oikeastaan ​​vain sovelluksia, jotka on suunniteltu lähettämään tietoja Webissä ja saamaan käyttäjän suorittamaan Java-tuetussa selaimessa. Useimmat selaimet, kuten Chrome, Safari, Mozilla ja Opera, tukevat näitä sovelmia oletuksena ilman, että tarvitset ylimääräisiä määrityksiä. Nämä sovelmat voivat käyttää käyttöliittymäluokkia ja elinkaarimenetelmiä, kuten AWT, alustaminen, itsensä pysäyttäminen ja muut vastaavat.

Suositellut kurssit

  • HTML- ja HTML5-kurssit
  • Ohjelmistojen testauksen sertifiointikoulutus
  • Kurssi Drupal 7: llä
  • Täydellinen JQuery-koulutus
  • Java-servletit

Servlet-pelillä on osittain erilainen rooli Java-sovellusten kehittämisessä, mutta ne ovat tässä olennainen osa. Servlet on jotain, joka on osittain samanlainen kuin Applet, koska se on saanut nimensä sieltä. Tarkemmin sanottuna se on kuitenkin Java-pohjainen kieliluokka, jota käytetään minkä tahansa palvelimen kapasiteetin lisäämiseen. Koska servlet-toiminnot aktivoivat kaikenlaisia ​​pyyntöjä, niitä käytetään laajalti lisäämään suoritettavien sovellusten kapasiteettia, jotka isännöidään verkkopalvelimilla. Servlet on vain osa Java-sovelluskehitystä, joka auttaa pääsemään liikkeelle muiden kielten, kuten PHP tai DotNet, kanssa. Yksinkertaisin sanoin, se on vain esine, joka saa pyynnön ja vastaa siihen.

Servlet-sovellukset suoritetaan niin kutsutun "servlet-säilön" avulla, joka liittyy HTTP-peruspalvelimeen. Se on palvelinpuolen komponentti, eikä se tue käyttöliittymää. Servlet-menetelmät ovat Hanki ja Lähetä.

Regexit tai säännölliset lausekkeet

Säännölliset lausekkeet tai ne, jotka tunnetaan yleisesti nimellä Regexes, on menetelmä, jota tyypillisesti käytetään kuvaamaan merkkijonojoukko, joka riippuu samanlaisista ominaisuuksista, jotka sarjan jokaisella muulla merkkijonolla on keskenään. Niitä voidaan käyttää tietojen skannaamiseen, muokkaamiseen tai jopa käsittelemiseen. Jotta voisit oppia regeksejä, sinun on ensin opittava luomaan erityiset syntaksit muiden regexien luomiseksi; ja muilla regekseillä tarkoitan niitä, jotka ylittävät Java: n normaalin päivittäisen käytön syntaksin. Perusregeksit eroavat toisistaan ​​ja ovat luonteeltaan monimutkaisia, mutta kun olet saanut perusteet oikein ja kuinka ne on kehitetty tai rakennettu, pystyt ymmärtämään ja muokkaamaan kaikkia muita regeksejä.

Java-järjestelmässä regex-paketti tunnetaan nimellä java.util.regex. Java.util.regex-paketti sisältää kolme eri luokkaa, jotka on sidottu toisiinsa:

  • Kuvio

Kuvioobjekti koostuu näkymästä käännetystä säännöllisestä lausekkeesta. Sillä ei ole julkisia rakentajia. Julkisen staattisen käännöstekniikan käyttäminen antaa kuitenkin kuvio-objektin. Täällä ensimmäistä väitettä käsitellään säännöllisellä lausekkeella.

  • haussa

Tämä esine havaitsee yllä olevan kuvion käyttäytymisen ja suorittaa vastaavan hakutoiminnon annettua merkkijonoa vastaan. Samanlainen kuin Pattern-luokka, täällä ei ole julkisia rakentajia.

  • Kuvion syntaksia koskeva poikkeus

Tätä Poikkeusobjektia ei ole tarkistettu oletuksena ja se näyttää syntaksivirheet regex-malleissa.

Poikkeusten käsittely

Poikkeus on tapahtuma, joka tapahtuu, kun ohjelma suoritetaan, mutta jokin häiritsee koodattujen käskyjen normaalia kulkua. Kun tämä virhe ilmenee menetelmän sisällä, se luo objektin ja siirretään ajonaikaiseen järjestelmään. Tämä päätellään poikkeusobjektina, ja se sisältää yksityiskohtaisia ​​tietoja virheen tyypistä, milloin se tapahtui ja onko ohjelma lopetettu vai jatkettu. Tämän erityisen poikkeusobjektin luominen ja sen siirtäminen ajoaikaan kutsutaan poikkeuksen vetämiseksi .

Kun poikkeus on heitetty, järjestelmä yrittää löytää tavan käsitellä sitä ja suoritetaan muutamia asioita, jotka järjestetään tilatulla tavalla saadakseen yksityiskohdat, ja tämä tunnetaan nimellä Call Stack. Seuraava on tietorakenne siitä, miten tätä todella käsitellään.

Puhelupino

Etsitään soittopinoa poikkeukselle

Java App -kehityksessä on yhteensä kolme tyyppiä poikkeuksia. Seuraavassa on yksityiskohtainen selitys samalle:

Tarkastettu poikkeus

Ensimmäinen laji tunnetaan tarkistettuna poikkeuksena. Tämän tyyppiset poikkeukset ovat ennakoituja poikkeuksia ja tunnetaan. Siten ratkaisu tällaisten poikkeusten käsittelemiseen on jo tallennettu ohjelman ohjeisiin. Helpoin mahdollinen esimerkki voi olla jotain, kuten kirjoittaessasi online-lomaketta, sinun on täytettävä nimesi, mutta jos syötät numeerisen numeron vahingossa, sen pitäisi nostaa poikkeus ja antaa takaisin ilmoitus, joka ilmoittaa virheellisestä merkinnästä eikä vain lopettaa koko sovelluksen. Siksi näitä kutsutaan tarkistetuksi poikkeukseksi, koska niitä odotetaan loppukäyttäjältä ja ne tunnetaan ja testataan jo sen ohittamiseksi.

Virhe

Tällaisia ​​virheitä ovat ne, jotka johtuvat ulkoisesta ympäristöstä. Tämä ei ole sovelluksen vika, mutta se on jokin ulkoinen tapahtuma, joka aiheuttaa ohjelman sulkeutumisen odottamatta. Hyvä esimerkki tästä olisi jotain siitä, että ohjelmasi on jo käynnissä, ja jonkin virrankatkon vuoksi järjestelmä sammuu. Sitten sen pitäisi nostaa poikkeus, joka osoittaa käyttäjälle, että sovelluksen loppuminen johtuu Java-sovelluksen kehitystyöstä, jotain muuta.

Runtime poikkeus

Nämä ovat poikkeuksia, joita edellä mainitut poikkeukset eivät kata. Esimerkiksi jotain virheitä. Näitä poikkeuksia ei odoteta, ja ne otetaan esiin ohjelmoijan vian vuoksi. Itse asiassa on järkevämpää poistaa virhe kokonaan, sen sijaan, että otettaisiin esiin tämä poikkeus. Mutta hei, ainakin jotain on parempi kuin mikään oikein?

Voisin todella jatkaa Java-sovellusten kehittämistä, mutta nämä ovat vain muutamia asioita, joilla on ydin. Jos tiedät, mitä nämä ovat, sinulla on ainakin perustiedot ja olet valmis aloittamaan varsinaisen Java-sovelluksen kehittämisen.

Ensimmäinen kuvan lähde: pixabay.com

Suositellut artikkelit: -

Tämä on opas Java-sovellusten kehittämiseen, joka ei ole tarkoitettu aloittelijoille tai muille ohjelmointikielisille. Se on tarkoitettu niille, joilla on vankka perusta Java-sovellusten kehittämiselle. Nämä ovat seuraavat Java App -kehitykseen liittyvät ulkoiset linkit.

  1. Hämmästyttävä opas ohjelmointikielellä
  2. Kattava ohjelmaohjelmointikielen opas
  3. Opi HTML5 vs. Flash (vaihe vaiheelta)
  4. Java-haastattelukysymyksiä tuoreemmalle | Tärkein
  5. Ura Java-kehittäjänä
  6. 10 tärkeää Java-monisäiehaastattelua koskevaa kysymystä
  7. Ura JavaScript -palvelussa
  8. Upea Drupalin ja Joomlan opas
  9. Drupal 7 vs Drupal 8: Mitkä ovat edut?