Ero Maya vs 3ds Max vs. Blender välillä

PUBG-peli on kirjaimellisesti tuonut vallankumouksen pelimaailmaan. Koko maailma puhuu ja pelaa tätä peliä, olematta vielä riippuvainen siitä, ainakin 8 kymmenestä on yrittänyt pelata sitä kerran, luulen myös minun. En ole paljon pelien rakastaja, mutta PUBG on niin vähän sensaatiossa, että halusin käyttää mahdollisuutta. Anna minun olla totuudenmukainen, että kuoli heti saapuessani kohtaukselle, mutta minua hämmästytti sen grafiikka. Sotavyö, taustat, omaisuus, hahmot, kaikki tässä pelissä antaa sinulle chill todella olla taistelukentällä. Tärkein kohta tällä koko bussin ympäri on 3D-grafiikka.

Pelimaailma saavuttaa vain toisen tason ja unohda muut alueet, kuten arkkitehtuuri, missä 3D-mallit ovat kysyttyjä, ja sinun on tiedettävä mikä on sinulle parhaiten 3D-grafiikan suhteen. Nyt kun puhumme 3D: stä, kaikkien teidän, jotka olette jo 3D-suunnittelussa, on oltava kuulleet ohjelmistoista, kuten Maya, Max ja Blender. Mutta monet teistä voivat hämmentyä siitä, mikä niistä on paras mihin tarkoitukseen. Katsotaanpa katsomaan.

Maya: Maya on Autodeskin tuote, joka on alun perin suunniteltu vain animaatioon ja teksturointiin. Mallinnuksen lisäominaisuus lisättiin myöhemmin ohjelmistoon. Mayan työkalusarjat ovat usein parempia kuin muut ohjelmistotyökalut avainruutujen asettamiseen ja käyrien hyödyntämiseen.

Max: Max on myös AutoDeskin tuote, mutta se sopii paremmin mallinnukseen, arkkitehtuurisuunnitteluun, suunnitteluun ja rakentamiseen. Vaikka Max sallii animaation, se sopii parhaiten materiaaleihin ja renderointiin, koska se tarjoaa helpon pääsyn materiaalien asennukseen.

Blender: Tämän ohjelmiston on kehittänyt Blender Foundation. Se on avoimen lähdekoodin ja 3D-ohjelmisto, joka luo animaatioita, visuaalisia tehosteita, malleja, peliesineitä, 3D-taustoja jne.

Vertaamaamme Maya vs 3ds Max vs. Blender ja katso mikä sopii parhaiten millaiseen työhön.

Head to Head -vertailu Maya vs. 3ds Max vs. tehosekoitin (infografia)

Alla on 7 tärkeintä erot Maya vs 3ds Max vs Blender

Keskeiset erot Maya vs 3ds Max vs. Blender välillä

Kaikki kolme, Maya vs 3ds Max vs. Blender, ovat 3D-suunnittelutyökaluja, mutta ne ovat paljon eroja Maya vs 3ds Max vs. Blenderin välillä. Kaikki nämä ohjelmistot eivät ole suoria kilpailijoita, mutta niitä käytetään enemmän tai vähemmän samaan tarkoitukseen eri toiminnallisuuksilla. Maya vs 3ds Max vs tehosekoitin.

Vaikka kaikki kolme työkalua ovat 3D-suunnitteluohjelmistoja, niiden välillä on melko vähän eroja toiminnallisuuden ja käytön suhteen.

  1. Perusteellisin ero Mayan, Maxin ja Blenderin välillä on se, että Maya ja Max ovat AutoDeskin tuotteita, kun taas Blender on Blender Foundationin tuote.
  2. Maya oli alun perin 3D-animaatio- ja teksturointiohjelmisto, ja mallintamisominaisuus lisättiin myöhemmin siihen. Vaikka Max ei ole animaatio-ohjelmisto, 3D-mallinntajat ja suunnittelijat pitävät sitä mieluummin esineiden, taustat, rakennuksen jne. Luomisessa. Tehosekoitin on myös animaatio-ohjelmisto, mutta suuret tuotantostudiot eivät kuitenkaan pidä sitä 3D-animaatioksi.
  3. Sekä Maya että Blender voivat olla vaikeita käsitellä ja oppia Maxiin verrattuna. Vaikka kaikki kolme ovat 3D-suunnittelutyökaluja, Max on heistä helpoin oppia. Maya ja Blender toimitetaan monimutkaisilla työkaluilla jokaiselle pienelle tehtävälle. Maxin työkalut ovat vähemmän verrattuna kahteen muuhun, mutta ovat toiminnallisempia ja helppo tarttua.
  4. Mayan ja Maxin suosio on paljon enemmän kuin Blender. Se on ollut markkinoilla jo kauan sitten, mutta Blender on suhteellisen uusi toimija. Suuret animaatio- ja elokuvastudiot mieluummin Maya ja Max, kun taas Blender on valinta pienille aloittelijoille, jotka etsivät pieniä animaatioita ja visuaalisia tehosteita.
  5. Maya pystyy käytännössä tekemään kaiken, se voi tehdä mallinnuksen, teksturoinnin, takilan, valaistuksen, animoinnin kaiken. Mutta Max ja Blender eivät ehkä pysty kaikkeen. Max voi olla hyvä mallinnuksessa, mutta puuttuu animaatioista. Blender saattaa olla hyvä animaatio, mutta se voi jäädä jälkeen, jos puhumme mallinnuksesta ja teksturoinnista.

Maya vs 3ds Max vs. Blenderin vertailutaulukko

Alla on korkeimmat vertailut Maya vs 3ds Max vs. Blender välillä

Vertailun perustana Maya vs Max vs. Blender

maya

max

Tehosekoitin

MääritelmäMaya on AutoDesk-ohjelmisto, joka on suunniteltu pääasiassa animointiin ja teksturointiin.Max on AutoDesk-ohjelmisto, joka on suunniteltu pääasiassa mallinnukseen, arkkitehtuurisuunnitteluun, suunnitteluun ja rakentamiseen.Blender on Blender Foundationin suunnittelema ohjelmisto, joka on tarkoitettu pääasiassa animaatioon ja visuaalisiin tehosteisiin.
yhteensopivuusSe on yhteensopiva sekä Windowsin että Macin kanssa.Se on yhteensopiva sekä Windowsin että Macin kanssa.Se on yhteensopiva eri alustojen kuten Windows, Linux, Mac jne. Kanssa.
KäyttöliittymäKäyttöliittymä on monimutkainen, saatat tarvita kokeneita ohjeita käsitelläksesi laajaa areenaa sujuvasti käytettävissä oleviin työkaluihin.Mayaan verrattuna Maxin käyttöliittymä on suhteellisen helppo. Jos tiedät miten edetä Mayan kanssa, Maxin käsitteleminen ei ole niin vaikeaa.Myös sekoittimen, kuten Mayan, oppiminen on vähän hankalaa. Sillä on oma toimintatapansa ja sinun on tiedettävä nämä tarkat tavat saada haluttu tulos.
KäyttäjäkokemusVaikea oppia, mutta kun tiedät Majaasta sisään ja ulos, 3D-mallinnuksessa ja animaatiossa ei ole mitään parempaa.Maxin oppiminen ei ole kovin vaikeaa, koska toisin kuin Maya, se alkaa näyttää automatisoituja tuloksia muutaman askeleen jälkeen.Suunnittelijat, jotka eivät ole kovin mukavia ja kokeneita työskentelemään Mayan kanssa, valitsevat todennäköisesti Blenderin.
ominaisuudetSiinä on enemmän 3D-animaatio- ja teksturointiominaisuuksia.Siinä on enemmän mallintamisominaisuuksia, jotka sopivat 3D-arkkitehtuurisuunnitteluun, malleihin, teknisiin malleihin jne.Blenderillä on enemmän animaatio- ja visuaalisia tehosteominaisuuksia, pääasiassa elokuva- ja viihdesektoreille.
SaatavuusMaya on lisensoitu ohjelmisto.Max on myös lisensoitu ohjelmisto.Blender on saatavana ilmaiseksi.
KäyttöSuuret tuotestudiot suosivat enimmäkseen Mayaa.Max on enimmäkseen kätevä pelien kehittämisessä ja arkkitehtuurisuunnittelussa.Soveltuu lähinnä pienille aloittelijoille, 3D-animaatioihin ja visuaalisiin tehosteisiin.

Tarkasteltuaan vertailutaulua, yksi asia on enemmän tai vähemmän selvää, että Mayaa ja Blenderiä voidaan pitää animaatio-ohjelmistoina, mutta Max on pääasiassa mallintamista varten. Ohjelmiston käyttöliittymä ja käyttö ovat vaikeustasolla melko samat. Asukaamme vähän enemmän saadaksemme selvemmän kuvan siitä, kuinka Maya vs 3ds Max vs Blender eroavat toisistaan

Johtopäätös - Maya vs 3ds Max vs Blender

Maya vs Max vs Blender kaikki kolme ovat 3D-suunnitteluohjelmistoja. Mutta jokaisella heistä on oma erikoisuus ja toiminta. Muihin kahteen verrattuna Maya on kuitenkin enemmän tai vähemmän monipuolisempi. Se voi suorittaa sekä Maxin että Blenderin tehtävän. Mutta se riippuu viime kädessä suunnittelijasta, mitä työkalua hän käyttää mukavasti ja mitä tulosta hän odottaa.

Suositellut artikkelit

Tämä on opas Maya vs 3ds Max vs. Blenderin suurimpaan eroon. Tässä keskustellaan myös Maya vs 3ds Max vs Blender -näppäineroista infografian ja vertailutaulukon kanssa. Saatat myös katsoa seuraavia artikkeleita saadaksesi lisätietoja -

  1. Maya vs 3Ds Max
  2. Maya vs Blender
  3. 3DS Max vs. tehosekoitin
  4. ZBrush vs. sekoitin
  5. 3ds Max Vaihtoehdot
  6. 3ds Max -arkkitehtuuri
  7. Maya-vaihtoehdot