Johdatus iOS-haastatteluun liittyviin kysymyksiin ja vastauksiin

iOS on yksi suosituimmista mobiili käyttöjärjestelmistä, jota on kehitetty pääasiassa Apple iPhone -käyttäjille. Sen on luonut ja kehittänyt Apple Inc. Se otettiin alun perin käyttöön vuonna 2007 iPhonelle, mutta myöhemmin sitä on laajennettu tukemaan muita Apple iOS -laitteita, kuten iPod Touch ja iPad. IOS: n uudet suuret versiot julkaistaan ​​yleensä vuosittain iTunesin kautta ja myös ilmaisesti.

Nyt, jos etsit iOS: iin liittyvää työtä, sinun on varauduttava 2019 iOS: n haastattelukysymyksiin. On totta, että jokainen haastattelu on erilainen eri työprofiilien mukaan, mutta haastattelun tyhjentämiseen tarvitaan kuitenkin hyvä ja selkeä tieto iOS-esineistä. Täällä olemme laatineet iOS-haastatteluun liittyvät tärkeät kysymykset ja vastaukset, jotka auttavat sinua menestymään haastattelussa.

Alla on 10 tärkeää 2019: n iOS-haastattelua koskevaa kysymystä ja vastausta, joita haastattelussa usein kysytään. nämä kysymykset on jaettu seuraaviin osiin:

Osa 1 - iOS-haastattelukysymykset (perus)

Tämä ensimmäinen osa kattaa iOS-haastattelun peruskysymykset ja vastaukset.

1. Selitä SpringBoard-toiminnot iOS: lle?

Vastaus:
SpringBoard on periaatteessa vakiosovellus, jota käytetään pääasiassa iOS-aloitusnäytön hallintaan. Se on myös mukana käynnistämässä ja käynnistämässä sovelluksia sekä käynnistysasetustoimintoja.

2. Selitä muutama uusi iOS 11: n ominaisuus?

Vastaus:
Tämä on yleisin iOS-haastattelukysymyksiä, joita kysytään haastattelussa. IOS 11: n uudet ominaisuudet mainitaan alla:

  1. IOS 11: ssä käyttäjillä on nyt mahdollisuus lähettää rahaa ystävilleen Apple Pay -ominaisuuden avulla.
  2. IOS 11: ssä Apple on ottanut käyttöön uuden App Drawer -ominaisuuden. Tämän äskettäin uusitun App Drawer -ominaisuuden avulla käyttäjät voivat nyt helposti jakaa sisällön Viestisovelluksen kautta.
  3. IOS 11: ssä Apple on tuonut markkinoille päivitetyn version Siristä, jolla on huomattavia parannuksia aiempiin versioihinsa. Uusi Siri-versio tarjoaa nyt useita hakutuloksia ja useiden kielten käännöstukea reaaliajassa.
  4. Äskettäin suunniteltu ohjauskeskus iOS 11: ssä tarjoaa nyt 3D Touch -tukitoiminnot.
  5. IOS11: ssä käyttäjät voivat synkronoida viestisovelluksen eri iOS-laitteilla. Joten, jos käyttäjä poistaa viestin iPhonen kautta, sama poistetaan myös synkronoiduista iPadista ja Macista ja päinvastoin.

3. Selitä vieDidLoad ja viewDidAppear?

Vastaus:
ViewDidLoad-tapauksessa tätä kutsutaan pääasiassa, kun näkymäohjaimen hierarkialatausprosessi on suoritettu loppuun ja tietueet on ladattu muistiin onnistuneesti. Kehittäjät voivat ohittaa tämän menetelmän käsittelemään ylimääräistä alustusprosessia näkymissä, jotka on otettu käyttöön nib-tiedostoista.

ViewDidAppear-tapauksessa tätä kutsutaan pääasiassa, kun animaatioprosessi, joka liittyy näkymän alkuperäiseen ulkonäköön, on saatettu loppuun. Kehittäjät voivat ohittaa tämän menetelmän toteuttaakseen erilaisia ​​tehtäviä, jotka eivät häiritse käynnissä olevaa animaationäkymäprosessia. Joten kun datassa tapahtuu nopea muutos tai tarkastellaan animaatioprosessia, niin viewDidAppear on yleensä edullinen menetelmä järjestelmän toimintojen toteuttamiseksi.

4. Selitä viimeistelykäsittelijä ja lohkot iOS-näkökulmasta?

Vastaus:
Lohkot ovat pohjimmiltaan kielitason ominaisuus, joka toteutetaan yhdessä C- ja C ++ -kielten kanssa. Niitä käytetään luomaan erillisiä koodisegmenttejä, jotka voidaan siirtää menetelmien tai toimintojen suhteen. Nämä eivät ole rajoittuneet reaaliaikaisiin suorituksiin, ja niitä voidaan myös käsitellä myöhemmin järjestelmän toimintojen perusteella. Se myös toteuttaa koodit ja näyttää ne paljon puhtaammalla edustavalla tavalla.

Viimeistelykäsittelijä on pääasiassa lähestymistapa, jota käytetään soittopyynnön käsittelemiseen lohkojen avulla. Menetelmässä käyttöön otetuista parametreistä loppuvaiheenkäsittelijän tulisi aina pysyä luettelon viimeisenä parametrina.

Siirrymme seuraavaan iOS-haastatteluun liittyviin kysymyksiin ja vastauksiin.

5. Selitä StoryBoard ja Programmatic UIView iOS-näkökulmasta?

Vastaus:
StoryBoardin tapauksessa kehittäjät voivat luoda saman kuvan kanssa ja sen jälkeen muita näkymiä voidaan lisätä siihen ohjelmallisesti. Niitä käytetään pääasiassa käyttöliittymän esitykseen lyhyessä ajassa ja vastaavan suunnittelumääritelmän perusteella. Sitä käytetään myös tuottamaan koko järjestelmän prosessien loppupään visualisointi. Mutta päällekkäisten käsittelyprosessien tapauksessa StoryBoard-toteutusta on vaikea päivittää järjestelmän toimintojen mukaan.

Ohjelmallisen UIView-ohjelman tapauksessa sillä on yleensä hieman pidempi ja työläs lähestymistapa kuin StoryBoardilla. Tässä se antaa tasaisemman vastauksen nykyiseen koodiin ja vastaaviin näkymiin järjestelmän toimintojen perusteella. Se kehittää myös haarautumista lähestymistapaan olemassa oleviin yritykoodeihin ja muuttuu siten helpommin yksikön testattavaksi.

Osa 2 - iOS-haastattelut (Advanced)

Katsotaanpa nyt nyt edistyneitä iOS-haastattelukysymyksiä.

6. Mitkä ovat erityyppiset iOS-tilat?

Vastaus :
IOS-sovellustilojen erityypit ovat:

  1. Joutotila / ei käynnissä -tila : Tässä vaiheessa sovelluksen tulisi pysyä joko lepotilassa tai ei käynnissä -tilassa
  2. Aktiivinen tila: Tässä vaiheessa sovelluksen tulee pysyä liikkuvassa tilassa ja toimia käyttäjän käyttämien syötteiden ja järjestelmän toimintojen mukaisesti.
  3. Ei aktiivinen tila: Tässä vaiheessa sovelluksen tulee pysyä passiivisena, mikä tarkoittaa, että se voidaan suorittaa taustalla, mutta sen ei pitäisi suorittaa mitään käyttöliittymään perustuvia toimintoja.
  4. Keskeytetty tila: Tässä tilassa sovelluksen tulisi pysyä jäädytetyssä tilassa. Tässä sovelluksen ei pitäisi suorittaa mitään koodia, ja sen jatkuvan suorituksen tulisi pysyä tarkkaan pysäytystilaan.

7. Mikä ominaisuus palauttaa alustetut objektit?

Vastaus:
Atomiominaisuudet yleensä toteutetaan vastaanottamaan oikein alustetut objektit.

8. Selitä sovellustunnus ja niputunnus iOS-näkökulmasta?

Vastaus:
Tämä on haastattelussa esitetyt edistyneet iOS-haastattelukysymykset. App Id on periaatteessa kaksiosainen merkkijono. Sitä käytetään pääasiassa tunnistamaan yhden tai useamman sovelluksen toteutuksen eteneminen asianomaisen kehitysryhmän näkökulmasta. Bundle Id: ssä sitä käytetään pääasiassa yksilöimään kyseinen yksittäinen sovellus.

9. Selitä uudelleenkäyttötunniste?

Vastaus:
Tätä erityistä tunnistetta käytetään ryhmäparametrien lajitteluun samanlaisten rivien toteuttamiseksi UITableView-esineissä.

Siirrymme seuraavaan iOS-haastatteluun liittyviin kysymyksiin ja vastauksiin.

10. Selitä iOS: n joitain etuja ja haittoja?

Vastaus:
edut:

  1. Helppo kehitys käyttöliittymän standardoinnin suhteen.
  2. Yleensä toteutetaan tavallisessa työkaluketjussa.
  3. Erittäin sujuva käyttöjärjestelmä ja siten laatu on yleensä korkeampi kuin Androidilla.

haitat:

  1. Seuraa korkeampaa hyväksymismatriisia, mikä johtaa beetaversioiden hylkäämiseen.
  2. Sovellusten koko on yleensä korkeammalla puolella kuin Android OS.

Suositeltava artikkeli

Tämä on opas luetteloon iOS-haastattelukysymyksistä ja -vastauksista, jotta ehdokas voi helposti hakea näitä iOS-haastattelukysymyksiä. Täällä tässä viestissä olemme tutkineet iOS-haastattelun tärkeimpiä kysymyksiä, joita usein kysytään haastatteluissa. Voit myös katsoa seuraavia artikkeleita saadaksesi lisätietoja -

  1. 12 suosituinta Jenkins-haastattelua koskevaa kysymystä
  2. Kurkkuhaastattelukysymykset
  3. Shell Scripting -haastattelukysymykset
  4. ETL-haastattelukysymykset, jotka sinun pitäisi tietää
  5. Bootstrapin ja Jqueryn hyödyllisimmät hyödyt